Age Of Empires 4 ser ud som en sand opdatering til serien

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Age of Empires 4 bringer en masse opdateringer og ændringer til den klassiske RTS-serie, og det ligner en meget tiltrængt modernisering til AoE.





Age of Empires 4 ankommer i kølvandet på mange års forandring til strategispil i realtid. Helmet af Relic Entertainment, en af ​​de få udviklere, der stadig er helt dedikeret til RTS-spil, AoE 4 kunne se serien virkelig indhente denne genreudvikling, og den seneste Age of Empires Fan Preview gav fans deres bedste kig på spillet endnu.






Det har været mere end 15 år siden Age of Empires 3 , og på det tidspunkt er strategiens genre i realtid vokset med spring. Det er blevet langt mere tilgængeligt og strømlinet med serier som StarCraft , Selskab af helte og Total krig alt skubber genren fremad. Selv stigningen i MOBA'er og mobilspil ændrede drastisk RTS-spil.



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: Hvilken Age of Empires 4 SKAL VÆRE bedre end AoE 3

Age of Empires 4 ser primet ud til at modernisere den elskede formel oprettet af AoE 2 . Screen Rant fik et tidligt kig på AoE 4 i Fan Preview-præsentationen sammen med en Q&A med kernemedlemmer i dets udviklingsteam.






Age Of Empires 4 er tydeligt inspireret af AoE 2

Til denne dag, AoE 2 er et af de mest indflydelsesrige RTS-spil nogensinde og stadig fan-favorit i serien. Age of Empires 4 vender tilbage til spillets middelalderlige omgivelser og bryder ud fra kolonitemaerne i Age of Empires 3 . Dens kampagner fordobler også den faktiske historie snarere end at bringe fiktive figurer ind i en historisk ramme.



Oven i købet, AoE 4 synes traditionelt med hensyn til RTS-ressourceindsamling, men det tilføjer nogle meget nødvendige ændringer. Nye funktioner som bagholdsmekanik og evnen til at placere tropper på vægge hjælper Age of Empires 4 føler dig mere moderne, selvom den overordnede formel er iboende ' Age of Empires . '






'' Vi vidste, at vi ønskede at lave en moderne version af Age, men vi vidste også, at vi ønskede at lave et spil, der føltes som Age of Empires og [ville] straks kunne relateres til kernefællesskabet , sagde spildirektør Quinn Duffy i en Q&A. Til dette formål, Relic and World's Edge ( AoE 's administrerende udviklingsstudie under Microsoft) sammensat et' Community Counsel af Alder fans, der hjælper med at sikre, at spillet holder sig til den vision. Relic ønskede at skabe en åndelig efterfølger til Age of Empires 2 , ifølge Duffy, da det var et formativt spil for mange medlemmer af holdet.



Relaterede: Age of Mythology er faktisk det bedste Age of Empires-spil

How Age Of Empires 4 opdateringer AoE 2-formlen

Kernen i ethvert RTS-spil er dets fraktioner, og Relic forsøger at skabe hver Age of Empires 4 civilisationen føles unik. Ifølge Duffy betyder det, at hver civilisation har sin egen mekanik at mestre.

'' Den største forskel for mig er, hvor asymmetriske vores civs er. De forskellige mekanik, som borgerne har, hvad enten det er forskellige enheder eller aldringsmekanikken [eller] de specielle bonusser, de får for bybygning . '

Modernisering Age of Empires betyder også at opdatere den måde, det fortæller historie på. Franchisen har altid glædet sig over historien, men dens repræsentationer har ikke altid været korrekte eller respektfulde, som med AoE 3 's problematiske indianer civilisations skildringer , senere ændret i Age of Empires 3: Definitive Edition . Relic understregede flere gange det Age of Empires 4 er en ' fest af historien, og en af ​​de store ændringer for at opnå dette kommer via lingvistikken - og det samlede lydbillede - i hver civilisation.

'' Hver civ har sit eget musikalske tema, der vokser, når du bliver ældre, og alle dine enheder taler sprog, der passer til perioden, der vokser, når du bliver ældre , sagde den fortællende leder, Phillippe Boulle. Der manglede forskellige sprog i det foregående Alder spil, da enheder på forskellige civs ville sprøjte de samme stemmelinjer. Med otte civilisationer ved lanceringen, AoE 4 rosters mindre størrelse har ladet Relic fokusere på at repræsentere hver enkelt korrekt og gøre den unik.

Relaterede: Age of Empires III: Definitive Edition Review - A Return To Glory

Age of Empires 4 bliver tydeligt lavet af mennesker med en dyb kærlighed til historien. Det har altid været en del af tiltrækningen af Alder serie, men det er nu en rigere og mere involveret måde for fans at engagere sig i realistiske skildringer af den historie. Måske er den mest interessante måde, Relic har valgt at repræsentere seriens historiske rødder på, med de gyldne soldater, der vises i nogle af spillets trailere og dokumentarscener. Zach Schlapppi, art director på Age of Empires 4 , forklarede, at dette er ment til at repræsentere de gyldne belyste manuskripter fra tidligere civilisationer, og medlemmer af udviklingsteamet rejste til virkelige steder for at hjælpe med at få referencer. Når spillere bygger bygninger i Age of Empires 4 , de vil også blive skitseret i guld.

Selv med kun en håndfuld trailere og gameplay-optagelser, Age of Empires 4 ser ud til at blive fyldt med stor opmærksomhed på detaljer som denne. Hvis spillet fortsætter på sin nuværende vej, AoE 4 kunne være noget specielt for både fans og nybegyndere.

Age of Empires 4 lanceres på pc i 2021.