Hvorfor Age of Empires 3 DE ændrer sine indianercivilisationer

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Age of Empires 3: Definitive Edition bringer RTS tilbage og forhåbentlig foretager nogle meget tiltrængte ændringer i dens indianere.





Age of Empires er en af ​​de mest kendte RTS-franchiser derude, og det hjalp med at definere genren i de kommende år. Mens de to første spil sætter formlen, Age of Empires 3 var en hel ændring for franchisen med en hjembymekaniker og helt nye civilisationer.






I modsætning til Age of Empires 2 , det tredje spil fortalte også en mere fokuseret historie snarere end en samling spredte. Den kolonitid, der Age of Empires 3 fokuserede på at indføre en håndfuld indfødte civilisationer, men det havde ikke ligefrem den bedste repræsentation.



Relaterede: What Age of Empires 3: Definitive Edition skifter fra originalen

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Trods at være et historisk spil, Age of Empires 3 viger væk fra alle hårde emner, herunder kolonisering og slavehandel. På trods af at man undgår hårde emner, Age of Empires 3 har stadig problemer med sin skildring af sine indianercivilisationer og dens noget, der er adresseret med Definitive Edition .






Age of Empires 3's problematiske skildring

Det Age of Empires serier har altid behandlet forskellige civilisationer fra hele kloden, men Age of Empires 3 er den første titel, der indeholder indianere, uanset Age of Empires 2 med aztekerne og mayaerne. Roden til problemet er, at den samme mekanik anvendes på disse civilisationer som de europæiske civilisationer. Grundideerne i Age of Empires drejer sig om vestlige ideer om kolonialisme, helt ned til den måde, ressourcer indsamles og handles på. Tag f.eks. Træ som en ressource, da alle civilisationer skal samle træ ved at hugge utallige træer.



Som Beth LaPensée påpeger i en essay til Eludamos. Tidsskrift for computerspilkultur Indfødte amerikanske civilisationer har ikke nogen muligheder for genplantning af træer, hvilket synes underligt i betragtning af hvor mange indfødte kulturer, der beundrer naturen. Disse civilisationer har heller ingen unikke bygninger, da den eneste rigtige unikke gameplay-funktion er en ildkasse, som landsbyboere kan danse rundt for at låse op for unikke kræfter. Ser man på det og den visuelle repræsentation, Age of Empires 3 falder ind i den stereotype repræsentation af 'indianere'. Lige så uhyggelige er stemmekoderne, der spiller, når spillere vælger eller flytter en enhed. De indfødte civilisationer bruger en blanding af engelsk og kun få lokale sproglinjer. Det store problem er, at alle de indfødte civilisationer bruger de samme linjer, og der er ingen variation baseret på deres individuelle sprog. Samtidig er det underligt at høre enheder i de indfødte civilisationer råbe de samme linjer som de europæiske gør med samme stemme.






Som en mere moderne RTS er det et problem, som alle civilisationer i Age of Empires 3 Brug den samme mekanik, bygninger osv. Hvis serien ønsker bedre repræsentation, skal den implementere unik gameplaymekanik, der passer mere til de virkelige civilisationer. I Age of Mythology for eksempel får de tre vigtigste civilisationer tjeneste på forskellige måder. Grækerne vinder det ved at bede ved et tempel, egypterne ved at bygge idoler og de nordiske ved at have helte i kamp. Det er en pæn mekaniker, der spiller ind i hver civilisations historie, selvom den er gennemsyret af mytologi.



Relaterede: Hvad Age of Empires 3: Definitive Editions pc-krav er

Der er helt klart meget, der kan gøres for at forbedre skildringen af ​​indianercivilisationer, men det er ikke klart nøjagtigt, hvordan tingene vil ændre sig endnu. Det meddelelsesindlæg til den endelige udgave læser 'Mens du udvikler Alder III: DE , indså vi, at vi ikke opretholdt den værdi så godt vi kunne med hensyn til vores indianerkulturer; så vi satte os for at rette op på det: arbejde direkte med stammekonsulenter for respektfuldt og nøjagtigt at indfange det unikke ved deres folkeslag, historie og kulturer. Tilbagevendende spillere finder ud af, at der har været nogle grundlæggende ændringer i de indianercivilisationer, og vi håber, du finder dem lige så overbevisende som vi gør. '

Det ville være dejligt at se Endelig udgave foretage ændringer, der adskiller de indianske civilisationer fuldstændigt fra alt andet i spillet. I det originale spil føles det som om disse civilisationer bare var et reskin, der ikke respekterede de kulturer, det forsøgte at repræsentere.

Age of Empires 3: Definitive Edition lanceres den 15. oktober til pc.