Zelda: Breath Of The Wild kommer til Game Boy Color In New Demake

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Ohana Studio har frigivet optagelser af en prototype-demake af The Legend of Zelda: Breath of the Wild, der indeholder Game Boy Color-grafik og gameplay.





En indieudvikler har lige vist deres prototype til en fan-made The Legend of Zelda: Breath of the Wild demake med grafik og gameplay fra Game Boy Color-æraen. Nintendo frigivet Legenden om Zelda: Breath of the Wild på Wii U og Switch i 2017, og posten i den åbne verden har modtaget en konstant strøm af ros og tilbedelse fra ikke kun spillere og kritikere, men udviklere store og små.






Fans afventer stadig spændende på frigivelsen af ​​spillets efterlængte efterfølger og går så langt som at skabe Breath of the Wild -inspirerede værker, der spænder fra genskabelser af ikoniske placeringer til helt nye spil. Uden udgivelsesdato, der er sat til efterfølgeren, bruger samfundet deres kreativitet og tid til at udfylde det fireårige hulrum siden det første spils frigivelse, og indieudviklere har brugt spillet mange gange som inspiration til deres egen påtager sig virkelig åben- afsluttet, åben verden eventyrspil.



som fik pengene i intet land
Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relaterede: BOTW Fan DLC Få nyt fangehul, våben og mere

En-person indie-udvikler Ohana Studio har fulgt denne tendens ved at opbygge en Game Boy Color-demake af Legenden om Zelda: Breath of the Wild , ved hjælp af en blanding af aktiver fra Zelda serier og deres egne originale kreationer for at danne en unik verden. Som vist i prototypevideoen har spillerne kontrol over Link i top-down-gameplay-stilen i de originale spil, men en funktion, der straks skiller sig ud for dem, der er fortrolige med serien, er tilføjelsen af Breath of the Wild 's våben og plyndringssystem , der lader Link afhente udstyr, der er faldet af faldne fjender og bære flere våben ad gangen. Også til stede i gameplay-prototypen er evnen til at høste frugt fra træer og endog skære de samme træer ned med en økse. Spillets verden er fyldt med en række fjender og vilde dyr at møde og byder på dyr som ulve, heste og sandsæler spredt over spilets forskellige miljøer.






pirates of the caribbean døde mænd fortæller ingen historier efter kreditter

Ohana Studio er muligvis ikke et husstandsnavn, men soloudvikleren har arbejdet med en retro-stil som denne før. Udviklerens første spil, Tidevandet , kan i øjeblikket købes på Steam med en lignende gameplay-stil, men med mere detaljeret pixelkunst end denne prototype. Udvikleren har også bemærket planer om muligvis at gøre denne prototype til et fuldgyldigt spil, der erstatter alle aktiverne med deres egne og gør projektet til sin egen unikke indie-overlevelses-spiloplevelse. '' Jeg bytter måske aktiverne med min egen [...] og laver et fuldt spil, der ikke er Zelda-overlevelse, i gbc-stil ud af dette. Faktisk ville jeg meget gerne gøre det, fordi jeg elsker genren og også artstyle så meget, 'sagde Ohana Studio i videoens beskrivelse.



The Legend of Zelda: Breath of the Wild var en spilskifter for branchen. Spillets unikke madlavnings- og ressourceindsamlingsmekanik pustede nyt liv i overlevelsesgenren og gav andre studios kreative nye ideer at arbejde med for at hjælpe med at skelne deres projekter fra hinanden. Kreative projekter som dette viser, at der stadig er masser af plads til innovation i spilbranchen, og at lidenskab hos fans og samfund kan føre til friske og unikke kreationer i ethvert medium.






The Legend of Zelda: Breath of the Wild er tilgængelig på Nintendo Switch.



Kilde: Ohana Studio

pirates of the caribbean 5 elizabeth swann