Hvad Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning løser fra originalen

Hvilken Film Skal Man Se?
 

THQ Nordic frigiver en remaster af de berygtede Kingdoms of Amalur: Reckoning RPG, og her er hvordan udviklere kan ændre gameplayet.





Fans af Kingdoms of Amalur: Reckoning har konsekvent beskrevet dette spil som undervurderet, produktet af et spilstudie, der satte et klassisk RPG ud, selvom de gik i konkurs og drænet kassen til baseballspilleren Curt Schilling plus staten Rhode Island . Nu hvor THQ Nordic er begyndt at udvikle den Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning , et spørgsmål er på alles læber: Hvordan vil THQ Nordic opdatere dette spil til moderne publikum, og vil det Kongedømmerne i Amalur franchise endelig modtage den succes, som undgik det så længe?






Mary Kate og Ashley Olsen film liste

Ved første øjekast, Kingdoms of Amalur: Reckoning - først udtænkt som en MMO, genudviklet til en singleplayer-RPG om heroikerne i en valgt 'Fateless One' - havde alle muligheden for et smash hit. Spillets indstilling og historie, der er fyldt med hentydninger til keltisk mytologi, blev skrevet op af den bedst sælgende fantasyforfatter R.A. Salvatore. Kunstværket og karaktermodellerne blev udtænkt af tegneseriekunstner Todd McFarlane. Verden i spillet var hurtig og fuld af utallige udfordringer, mens den actionfyldte kamp lånte elementer fra krigsgud og Darksiders franchise.



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: Darksiders Genesis anmeldelse: To til prisen for en

At ringe Kingdoms of Amalur: Reckoning en flop er måske lidt vildledende. Efter udgivelsen solgte spillet 1,2 millioner eksemplarer inden for 90 dage. Imidlertid var 38 Studios så dybt i gæld på dette tidspunkt, at kun en virkelig usædvanlig mængde salg kunne have reddet virksomheden. Kort efter indgav de konkurs hos Kongeriget Amalur: afklaring licens flydende drift i flere år, før THQ Nordic erhvervede det. Fans af Kongedømmerne i Amalur franchise, der har holdt omdømmet til denne kultklassiker stærkt i al denne tid, håber det kommende Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning remaster bevarer alle elementerne i spillet, de nød, mens det stadig forbedres på bestemte måder.






Opdatering af Kingdoms of Amalurs grafik og reparation af bugs

For et RPG, der er udviklet vildt i løbet af en virkelig urolig produktionscyklus, Kingdoms of Amalur: Reckoning er et overraskende spilbart spil uden fejl, der gør det direkte umuligt at spille. Der er stadig flere grove, upolerede spilfunktioner - akavede menuskærme, forsinkede loot drops, volumenforskelle mellem forskellige dialoger i spillet - som fans håber THQ Nordic forbedrer for at fremme lethed i spillet. Mens grafikken af Kingdoms of Amalur: Reckoning er blevet ældre ret godt, håber spillere også at se forbedrede teksturer, belysning og andre visuelle forbedringer i Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning uden at fjerne den livlige, farverige atmosfære i det originale spil.



Spicing Up Kingdoms of Amalur's Combat

Kæmper i Kingdoms of Amalur: Reckoning føltes mindre som en Ældste rulle s titel og mere som et hack'n'slash actionspil i venen af Djævelen kan græde, lade spilleren lægge sig i horder af fjender med fejende nærkampangreb, der problemfrit flød ind i magiske besværgelser og QTE-tilskyndte afsluttende slag. Selvom disse kampmekanikker til tider var tegneseriefulde, var de funktionelle og givende, og mange fans håber, at THQ Nordic vil bygge videre på denne formel i Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning , udfordrer spillere med hårdere fjendtlige møder og mere komplekse evner / kombinationer, når de nivellerer.






Tilføjelse af elementer af multiplayer tilbage til kongeriger i Amalur

Kingdoms of Amalur: Reckoning blev oprindeligt udtænkt som en MMO, før tid og omstændigheder fik udviklere i 38 Studios til at genoprette det til et singleplayer-RPG. Elementer i dette MMO-spildesign kan stadig ses i den store verdensstørrelse, enorme mængde side-quests og forskellige samleobjekter, der er tilgængelige i det sidste spil.



Få fans er interesserede i at se Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning vende tilbage til et online-fokuseret spil, men der er potentiale for at tilføje mindre, mere intime multiplayer-funktioner til basisspilleren til en enkelt spiller - split-screen-spil til spillere, der deler en sofa eller online co-op i stil med Mørke sjæle eller Udgående. I en verden så stor som og forskelligartet som Kongedømmerne i Amalur: Reckonin g, hvilken bedre måde er der at opleve det end med en eventyrlig ledsager ved din side?