Warzone's Verdansk '84 Server Down-problemer forklaret

Ødelæggelsen af ​​Call of Duty: Warzones originale kort og lanceringen af ​​Verdansk '84 var svært eller umuligt at være vidne til på grund af serverproblemer.



Den 21. april blev ødelæggelsen af Call of Duty: Warzone 's originale Verdansk-kort i en atombombning efterfulgt af lanceringen af ​​et redesignet kort, Verdansk '84, den næste dag. Mange spillere havde dog problemer med at opleve begge begivenheder, og det var først den 23. april, at netværksstatus syntes at vende tilbage til normal. Bevis synes at bakke en indlysende forklaring på Krigszone serverens nedetid.

Tilintetgørelsen af ​​Verdansk blev drillet i flere uger, oprettet ved markedsføring, en voksende zombieinfektion og andet bevis i spillet, såsom missiler, der fløj overhead. Mod slutningen var nogle dele af kortet allerede bestrålet og umuligt at overleve uden en gasmaske. Kampagnen og kortbyttet ser ud til at være rettet mod at genoplive interessen for KODE kamp royale. Mens Krigszone teknisk set havde et andet kort allerede - Rebirth Island - spillere er normalt rettet til Verdansk, som forblev relativt statisk i forhold til andre kampkonger som Fortnite eller PUBG . Sidstnævnte har syv slagmarker plus et træningsområde.








Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: Er Warzone optimeret til PS5 og XSX med Black Ops-opgradering

Opdateringer fra Activision Support's officielt Twitter-feed bekræfter, at spillerne klarede lange serverkøer både 21. og 22. april, hvilket endda blev bedt om det Activision at udvide nukebegivenheden med en time. Ifølge GamesRadar + , ventetiderne var i gennemsnit omkring 20 minutter, men nogle spillere blev afbrudt, selvom de holdt ud længe nok. I disse tilfælde blev fejlkoder efterfulgt af at blive anbragt bagest i køen. I betragtning af lang ventetid og fejlmeddelelserne er for det meste forsvundet - bortset fra forholdsvis mindre afbrydelsesrapporter fra Downdetector brugere - Krigszone Problemer med kortlanceringsserver var sandsynligvis forårsaget af almindelige årsager til servernedetid: for mange spillere, der forsøgte at oprette forbindelse på én gang og for lidt serverkapacitet.



Hvorfor var Activision ikke klar til Map-Launch Crush på Warzone-servere?

Onlinespiludviklere skal afbalancere omkostningerne ved at køre et spils servere i forhold til dets potentielle niveau for langsigtet popularitet snarere end versus worst-case scenarier. Særlige begivenheder eller pludselig viral popularitet kan bringe servere på knæ på måder, der ikke betyder noget uger eller endda dage senere. Activision var formodentlig forberedt på høj trafik på grund af Call of Duty brand sædvanlige succes , men det har muligvis stadig undervurderet, hvor mange mennesker der ønsker at se det nye Krigszone indhold.

Verdansk '84 er bundet til Black Ops - Kold krig og indeholder bits af flere populære Black Ops kort, såsom Grid og Summit. En begivenhed i begrænset tid, Hunt For Adler, beder spillerne om at opspore intel om Kold krig karakter i bytte for nye kosmetiske genstande og mere baggrund om Verdansk. Det er tilbage at se, om dette vil hjælpe Call of Duty: Warzone fortsæt med de aktuelle spillernumre.



Kilder: Activision / Twitter , GamesRadar +