Warhammer 40.000: Mechanicus Review - En forenklet, solid strategi-RPG

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Warhammer 40.000 Mechanicus er et interessant og engagerende RPG-strategispil, der tager meget af dens påvirkninger fra bordpladeejendommen.





Med Warhammer 40.000: Mechanicus kommer til konsoller, der er nu potentialet for en ny gruppe af spillere til at opleve dette fremragende bordpladeinspirerede videospil. Spillet tager mange indflydelser fra den populære bordplade-RPG med samme navn, men uddyber det med en dybt underholdende historie og et robust opgraderingssystem. Nogle aspekter af Warhammer 40.000 Mechanicus kan være lidt langsom, men i sidste ende er det en meget givende strategi-RPG.






hvad siger løvernes kongesang

Warhammer 40.000: Mechanicus sætter spillere i Adeptus Mechanicus-fraktionens støvler, da de forsøger at udrydde det konstant regenererende, Terminator -desque Necrons. Adeptus Mechanicus er en videnskabelig tilbøjelig gruppe, der ændrer deres egne kroppe med maskiner, men deres besættelse grænser op til religiøs fanatisme. Dette koncept fører normalt til nogle af de mere interessante aspekter af historien.



Relateret: Warhammer Age Of Sigmar RTS kommer fra Elite: Dangerous Developers

Mellem missionerne er der cutscenes, der viser tre højtstående Adeptus Mechanicus-medlemmer, der diskuterer, hvad spilleren skal gøre næste gang. Disse figurer er interessante og unikke og hjælper med at køre historien imellem gameplayet. Den ene er blevet så besat af teknologi og videnskab, at de kun taler i ligninger, mens en anden mener, at al fremmed teknologi er ond og skal destrueres snarere end undersøges. Deres vittige - eller til tider helt blottet for følelser - latterliggørelse er sjovt at lytte til, og det sætter spilleren i stand til at beslutte, hvilket dogmatisk syn på Adeptus Mechanicus-samfundet, de falder ind med, når de er ude på mission. Det er et velkomment præg, og en, der ikke nødvendigvis forventes af tegn, der er så besat af maskinperfektion.






Missioner i Warhammer 40.000: Mechanicus få spillere til at se en top-down-version af et kort, ligesom hvordan de ville i et normalt bordspil fra ejendommen. Spillerne beslutter, hvilken vej de vil tage gennem labyrintlignende områder, og hvert nyt indrettet rum giver dem en situation, de skal træffe et valg om. Det meste af tiden synes disse valg at falde inden for de særskilte ideologier fra High Tech-præsterne, og en almindelig situation er, at spillere finder et stykke teknologi og beslutter at enten studere det, ødelægge det eller lade det være i fred og undgå at risikere et angreb fra fjender. Disse valg er sjove og interessante på trods af deres iboende enkelhed, men i sidste ende har de ikke nogen væsentlig effekt på resultatet af missioner. De er for det meste bare fyldstof mellem kampmøder, og de kan undertiden blive gentagne, når spilletiden begynder at nå tocifrede timer.



Kampen, hvor tingene virkelig skinner, så mellemrummet klæder sig ofte bare til spillets hovedret. Kamp er turbaseret og centreret rundt Warhamer 40.000: Mechanicus ' version af handlingspunkter, CP. Spillerens tekniske præster kan bevæge sig rundt og udføre enkle handlinger gratis, men skal bruge CP til at flytte ekstra mellemrum eller bruge bestemte våben. CP er dybest set livsnerven i spillet, så spillere, der ønsker at nå det langt, bliver nødt til at sikre, at de har en fuld bar, når det er muligt. Dette kan gøres ved at dræbe fjender, bruge bestemt udstyr eller ved at interagere med obelisker.






Spillere skal være kloge, mens de vender mod Necrons. Udtømning af en fjendes sundhedsbjælke dræber dem ikke med det samme. I stedet går de i en regenereringstilstand, hvilket betyder, at spillerne bliver nødt til at angribe dem igen for at rydde dem væk fra brættet. Dette gøres endnu vanskeligere af det faktum, at der er helbredende droner, der flyder rundt og øger deres holdkammeraters sundhed. Det giver interessant spil, da spillerne bliver nødt til at angribe fjender, men sørg for at de ikke kan komme sig. Uforsigtige spillere kan blive overvældet meget hurtigt, hvis de glemmer fjender, der regenererer sundhed, mens de med øje for balance under gameplay vil finde kampplanlægningen tilfredsstillende i udførelsen.



Mellem missionerne kan spillerne øge deres Tech Priest-evner ved at investere valuta i spillet i forskellige opgraderinger og evner. Spillere har valget mellem at tilføje helt nye våben, trække færdigheder fra forskellige dygtighedstræer og tilføje nyt rustning eller udstyr til deres rotation. Med alle disse muligheder har spillerne evnen til at skabe helt unikke karakterer, der har en bred vifte af forskellige evner. Tilpasningsmuligheder kan undertiden være meget at håndtere, men spillere, der tager sig tid til at investere deres færdighedspoint, er i stand til at udslette store mængder Necrons uden problemer.

bedste science fiction tv-shows nogensinde

Det er dybest set den underliggende kerne af Warhammer 40.000: Mechanicus - det er grundlæggende en forenklet version af bordspil , som er et perfekt indgangspunkt for nybegyndere, men stadig tilbyder kompleksitet og dybde for veteraner inden for bordspil. Den igangværende krig mellem Adeptus Mechanicus og Necrons er sjov og engagerende gennem hele spillet, og spillerne vil sandsynligvis få flere playthroughs ud af at eksperimentere med forskellige Tech Priest kombinationer og strategier. Warhammer 40.000: Mechanicus er et must-play for RPG- og bordpladefans som et resultat, og en anden kvalitetsindgang i franchisens udvidelse til videospilindustrien.

Warhammer 40.000: Mechanicus er tilgængelig nu på pc, PlayStation 4, Xbox One og Nintendo Switch. En Steam-kode blev leveret til Screen Rant med henblik på denne anmeldelse.

Vores vurdering:

4 ud af 5 (Fremragende)