Legenden om Zelda: 5 grunde til, at Nintendo skulle lave en film (og 5 hvorfor de ikke skulle)

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Samtaler om en Zelda-film har blusset op i årevis, men i stedet for at spørge, om Nintendo vil lave en, burde de spørge, om de skulle.





Legenden om Zelda har fanget spillernes fantasi lige siden det første spil blev udgivet i februar 1986. Med franchisen, der tjener nye fans til venstre og højre, er det måske nu et godt tidspunkt for The Hero of Time at køre fra Nintendos konsoller og på sølvskærmen.






RELATERET: Legenden om Zelda på Netflix (& 9 andre Nintendo-rygter, der faktisk kunne være rigtige)



Taler om en Zelda film har blusset op i årevis, men i stedet for at spørge, om Nintendo vil lave en, skulle de spørge, om de skulle. Med al den goodwill, som franchisen har, er det virkelig en klog beslutning at forsøge at lave en film baseret på spillene?

10Bør: Vi har alle glemt Super Mario Bros.-filmen nu

Måske hovedårsagen til, at Nintendo har været tilbageholdende med at producere en Zelda filmen skyldes, at Super Mario Bros . Produktionen af ​​filmen var en katastrofe, og det endelige resultat var langt fra kritikerroste.






På trods af dette frigav filmen for længe siden, så der er gået nok tid siden filmens fiasko. På det tidspunkt har produktioner baseret på tilsyneladende nichemedier som Marvel Comics vist sig at være vellykkede, så måske er det på tide, at Nintendo beder om pladser.



9Bør ikke: Nå ... Det har ikke alle os

Bob Hoskins var ikke mild over sine frustrationer, da han beskrev hvor meget han hadede at lave Super Mario Bros . Med hans ord havde filmen 'et mand-og-kone-team, der instruerede, hvis arrogance var forvekslet med talent. Efter så mange uger fortalte deres egen agent dem at komme af sættet! '






Selvom det er lang tid siden Super Mario Bros. bombet i billetkontoret, ser det ud til, at Hollywood ikke har lært deres lektion siden da. Da størstedelen af ​​videospilfilmene er fuldstændigt skrald, bør Nintendo måske tage dette i betragtning, før de hopper ind i et Zelda film.



8Bør: Box Office Potentiale

I dag Legenden om Zeldas fanbase er udvidet væsentligt, med selv de gyldne børn i Hollywood, der synger franchisens ros. Med et stadigt voksende fansamfund er franchisen en shoo-in for box office-succes.

RELATERET: Zelda: Hver sang i Ocarina of Time, rangeret som værst til bedst

Selv hvis en Zelda film mislykkes med kritikere, er der en meget god chance for, at den kan blive et hit i billetkontoret. Mens filmen ville have kæmpet, hvis den blev lavet i franchisens tidligere dage, ville filmen have bedre chancer i en verden efter Marvel Studios.

7Bør ikke: For kompleks

Zelda har altid været en serie med ikke-lineære fortællinger, men det kan skade franchisens chancer for at få en film. Med flere fangehuller, placeringer, fjender og endda tidslinjer, der omfatter dens spredte kanon, Zelda kan være for kompliceret til at lave en film.

At fjerne historien kan risikere, at filmen ikke føles som en sandhed Zelda historie, et lignende emne, det ville dele med andre tilpasninger af videospil. Mens dets kerneelementer let kunne oversættes, kan resten af Zelda's bagage kan ses som en risiko.

6Bør: Det kan arbejde enten i animation eller live-action

Uanset hvilken retning filmen går i, en ting der Zelda har gået efter det, hvor let det kan bytte kunststilarter. Spillene har haft hyper-realistisk grafik, tegneserie-grafik, cel-skygget grafik, men alle har stadig følt sig som Zelda .

TIL Zelda film kunne laves i live-action eller animation, hvor begge var levedygtige muligheder, der virkelig kunne fremvise franchisens opsider. Så længe historien fastholder, hvad der gør Zelda så specielt vil alt sandsynligvis falde på plads.

5Bør ikke: Hvor starter de endda?

Hvis Hyrule-historien beviser noget, det er det overordnede Zelda historien er et absolut rod. Zelda's tidslinjen har flere genstarter end Spider Man franchise på dette tidspunkt, hvilket gør det frustrerende at finde ud af, hvor man skal hen med en film.

RELATERET: Marvel: 10 skjulte detaljer i Tobey Maguires Spider-Man-film

Ikke kun dette, men hvert spil går i vidt forskellige retninger for at fortælle lignende historier, hvilket kan forklare hvorfor Breath of the Wild finder sted uden for tidslinjen. Med en næsten uendelig mængde startpunkter kan der være en chance for, at Nintendo ikke vælger nogen af ​​dem.

4Bør: IGN har bevist, at det kunne fungere

Episk trolling af Zelda fanbase, IGN udgav en meget overbevisende trailer til en Legenden om Zelda film som en første april-prank. Mens traileren var falsk, giver det fans et godt indtryk af, hvordan filmen kunne se ud.

Hvad traileren viste frem var lovende, og det så virkelig fantastisk ud fra et visuelt synspunkt. Mens filmen ikke bare skulle kopiere, hvad traileren gjorde, ville det næsten helt sikkert gøre sine egne ting, gav IGN stort set Nintendo en gratis plan for, hvad en Zelda film kunne være.

3Bør ikke: Hvor går det hen efter Ganondorf?

Ganondorf ville mere end sandsynligt være skurken af ​​en Zelda film, men hans indtryk skader seriens franchisepotentiale. Enkelt sagt er Ganondorf det det skurk af Zelda franchise, hvor de fleste af de andre største skurke er glemmelige med kun to bemærkelsesværdige undtagelser.

spil breakout på google jeg føler mig heldig knap

Majoras maske ville være et godt valg at tilpasse sig som filmens efterfølger, med spillet med to skurke, der gav mange spillere mareridt i både Majoras maske og månen. Når det er sagt, er det usandsynligt, at Nintendo ville nøjes med en simpel duologi, hvis de fuldt ud forpligter sig til filmfremstilling.

toBør: Franchisen har truet langt værre

Det Zelda CDI-spil vinder ikke priser på noget tidspunkt snart, hvor alle tre af dem ses som lave punkter i Zelda franchise. Ikke desto mindre døde franchisen ikke med The Phillips CDI og blomstrede stadig den dag i dag.

RELATERET: Nintendo-figurer og deres Disney-kolleger

Uanset det faktum, at Zelda CDI-spil er YouTube Poop-foder i disse dage, viser de, hvor tyk franchisens hud er. Legenden om Zelda ville leve videre, selvom en film baseret på franchisen var en fiasko, da dens evne til at overleve er bevist.

1Bør ikke: Link skal forblive lydløst

Link er en af ​​de mest ikoniske helte inden for spil, men hans skildring i Zelda serier kan være en forhindring, som en film kan kæmpe med. Selv i Breath of the Wild, hvor alle tegnene endelig modtog stemmer, forblev Link lydløs.

Tavse hovedpersoner har en blandet modtagelse inden for spil, og nogle føler, at de ikke er interessante. Det er måske en god ting, at Link er tavs, da begge gange han har modtaget en stemme har været forfærdelig, men det kan være umuligt for en Zelda film for at skabe et lydløst link overbevisende til et publikum, der ikke er gaming.