Shadow of the Tomb Raider: First Gameplay Impressions

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Screen Rant hænger sammen med Square Enix og udvikleren Eidos-Montreal for at prøve deres kommende spil, Shadow of the Tomb Raider. Her er hvad vi troede.





Square Enix var vært for tre samtidigt afslørende begivenheder til Shadow of the Tomb Raider den 26. april 2018 i Montreal, London og Los Angeles, hvor medier og videoindflydelsesrige kunne spille spillet for første gang.






Mediecyklussen på denne er usædvanlig hurtig i betragtning af det Skygge - det tredje spil i den genstartede oprindelseshistorie om Lara Croft - frigives i september. Dette momentum mærkes også i action-sæt-brikkerne i spillet. Den første time af Shadow of the Tomb Raider - minus de første par minutter, som vi ikke så - kaster spillere lige ind i handlingen og det største sæt stykke, vi har set fra serien endnu. Her begynder Maya Apocalypse.



Relateret: Se traileren til Shadow of the Tomb Raider

hvordan gjorde de chris evans lille

Demoen begynder med Lara og den tilbagevendende fan-fave Jonah Maiava i Cozumel, Mexico under fejringen af ​​Día de Muertos (Day of the Dead-ferien), da Lara sporer et tegn, hun figurerer, er leder af Trinity-organisationen - den antagonistiske fraktion af serier, der er ansvarlige for Lara's fars død. Det er en snigende sekvens og meget lineær, og det meste af denne demo er med hver efterfølgende sektion målrettet ordnet på en måde at lære spillerne et andet aspekt af spillet, fra bevægelse og kamp til klatring og puslespil.






Herfra kommer vi ind i junglen om natten, et gravsted, hvor Trinity leder efter et nøgleobjekt, som Lara også er efter. Løftet fra udviklerne på Shadow of the Tomb Raider afsløre begivenhed er, at dette spil vil fokusere på jungle og undervands gameplay og gøre Lara Croft til rovdyr i de mest dødelige miljøer. Spillere kan gemme sig i buske eller vinstokke mod væggen for snigende drab.



Og dræb hun vil. En af de store takeaways fra gameplayet er hvor Lara Croft befinder sig fysisk og mentalt i starten af ​​dette eventyr. Dialog afslører, at hun stadig er i tyverne, men vigtigere er Lara Croft meget selvsikker, beslutsom og udstyret - næsten for hendes skade. Og hun er alt sammen muskuløs, mere i stand fysisk end nogensinde før. Du begynder alt gearet fra start.






Vi kommer ikke ind i spoiler-y detaljerne, men spillerne bliver nødt til at guide Lara gennem et underjordisk sæt ruiner og gåder, og for at komme dertil kræves der nogle højtflyvende narrestreger, da Lara svinger fra fra en klatrende overflade til en anden . I dette mystiske sted med vidunderlige Maya-ruiner finder Lara en af ​​to nøgne relikvier, som Trinity er efter - og ligesom de lukker hende, tager hun det ...



Men måske skulle hun ikke have, og her begynder et interessant twist for serien og karakteren. Ved at nappe denne dolk får vi at vide i en konfrontation med treenighedslederen, at Lara har startet Maya-apokalypsen. Det er her det store sæt stykke begynder, da spillerne skal navigere gennem bølger af vand, der styrter gennem en landsby. Der er undervandselementer, forfærdelige øjeblikke og udfordrende platformspil, der fremhæver både de bedste og værste dele af demoen.

Laras søgen og mål er blevet lidt mere af en vendetta end om at gøre det rigtige. Hun er så laserfokuseret på sin opgave, at hun ikke kan se skoven for træerne eller de potentielle konsekvenser af hendes handlinger. Hun vil skynde sig ud på det næste eventyr under dette rod, hun startede i stedet for at hjælpe ofrene for det. Hun går uden tvivl næsten over til den mørke side, bare en smule, nok til at hendes bedste ven og loyal ledsager Jonah kalder hende ud og konfronterer hende med det.

Hvad der er godt og ikke godt ved Shadow of the Tomb Raider Demo

Lara konfronterer karakteren, der ser ud til at være leder af den mystiske treenighedsorganisation, og det går ikke som forventet, er en frisk idé, men ikke alt er, som det ser ud til. Er dette treenighedslederen? Er der nogen måde, at han virkelig ikke er 'skurken'? Når Lara bliver fanget og konfronteret med denne mand, virker hans mål næsten mere ædle end hendes. Måske, bare måske, er Lara ikke helt den helt, vi tror.

ånde af de vilde korok frø steder

I det mindste er det, hvad dette spil vil udforske, da karakteren af ​​Lara Croft udvikler sig til hvad devs beskriver som de ikoniske Tomb Raider-fans kender og elsker.

Spillere har allerede købt sig ind i det moderne Tomb Raider serier vil elske karakterudvikling og skuespil sammen med de detaljerede miljøer og gåder. Men det, vi spillede, var ekstremt lineært, hvilket fungerer til filmformål og den tunge mængde dialog fra Lara, men er en skade for platformspil, hvor der ikke synes at være regler for klatringmekanikken. I nogle tilfælde, især apokalypsesekvensen, hvor miljøet smuldrer og bevæger sig, fungerer objekter, der vises som platforme eller afsatser, ikke som sådan, og det bliver et forsøg ved en fejl i nogle få tilfælde.

Det samme gælder for kamp, ​​der kan blive temmelig klodset i stramme miljøer med kampen, når du først bryder skjult. Fjendesoldater, der opkræver eller hopper ned fra afsatser, syntes ikke at reagere eller animere til, at Lara var lige der, så fuld aggressionstaktik ser ikke ud til at være, hvad spillet er bygget til, i det mindste i denne lille tutorial-lignende områder.

Alligevel er dette bare et stykke af starten af ​​spillet, og vi forventer, at der vil være åbne miljøer med spillervalg i hele spillet, ligesom der var i det foregående Tomb Raiders .

Det synes klart pointen med denne introduktion til Shadow of the Tomb Raider var at lade os vide, at det opfanger lige hvor Rise of the Tomb Raider slap, at det er meget velkendt, og at Lara Croft er klar til at gå nu. Hun er præpet og mere i stand end nogensinde før, så det handler om at finde hendes identitet og formål.

gift ved første blik sæson 3 hvor er de nu

Næste: Shadow of the Tomb Raider udgivelsesdato, trailer, nyheder og rygter

Hold øje med mere Shadow of the Tomb Raider nyheder og opdateringer, når vi nærmer os E3 2018.

Nøgleudgivelsesdatoer
  • Shadow of the Tomb Raider (videospil 2018) Udgivelsesdato: 14. september 2018