Horizon Zero Dawn PC anmeldelse: Stadig stor, mindre eksklusiv [OPDATERET]

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Horizon Zero Dawn har ikke mistet noget af sin magt siden sin debut i 2017 med en pc-port, der giver andre spillere chancen for at udforske denne eksklusive PS4.





Opdatering (7. aug 2020 10:40): De nedenstående bemærkede grafiske problemer er løst med patchudgivelsen til Horizon Zero Dawn på pc.






Det er rimeligt at sige, at PS4 har haft sin andel af fantastiske eksklusiviteter. Fra krigsgud igennem til Blodbåret har konsollen været hjemsted for en række utrolige spil. En af de bedste af disse er Horizon Zero Dawn , som nu er i den modtagende ende af en pc-udgivelse.



Horizon Zero Dawn blev udviklet af Guerrilla Games og blev først udgivet i 2017. Det blev straks en standout-titel på PS4, hvor spillere blev forelsket i spilverdenen og karaktererne. Meddelelsen om en pc-port kom overraskende med en vis vrede fra PS4-brugere, men for pc-spillere var det en mulighed for at spille et anerkendt spil med løfte om bonusser som ekstra grafiske forbedringer samt DLC-pakken The Frozen Wilds.

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relaterede: Horizon Zero Dawn PC-versionens funktioner er nøjagtigt hvad spillerne vil have






Det er en god ting, at disse grafiske forbedringer også er på plads. Horizon Zero Dawn 's spilverden er en af ​​dens styrker med brede udsigter og varierede terræn, der viste sig at være en stor test af kraften i PS4 tilbage i 2017. Selvom Horizon Zero Dawn burde ikke være meget belastende for pc-brugere tre år fra dets oprindelige frigivelse, introduktionen af ​​kraftig tekstur, løv og refleksionsmuligheder tager det op ad et hak sammen med et værdifuldt benchmarking-værktøj for at få den bedste position mellem jævn gameplay og grafisk kvalitet.



Desværre er porten til pc ikke alle roser. Revisionsopbygningen af Horizon Zero Dawn til pc har i øjeblikket det ulige grafiske problem, som til tider kan bryde nedsænkning. Denne individuelle gennemgang var vidne til lejlighedsvise fejl, herunder stamming under spillets skårne scener og dialogsektioner, med heldigvis lille indflydelse inden for den faktiske gameplay. Guerrilla rådede til, at grafiske problemer skulle løses via en pre-launch patch på torsdag, så når spillet starter, vil dette blive løst. Ikke desto mindre tager det ikke meget væk fra spilverdenens kvalitet Horizon Zero Dawn giver. Dens fremtidige indstilling skiller sig ud fra mængden med menneskelige bosættelser, der bor i små stammer efter en ukendt katastrofe, der ødelagde civilisationen. I stedet for dyster, støvet terræn er det en verden, hvor naturen har taget et vis kontrol tilbage.






Der er selvfølgelig de maskiner, der også strejfer rundt i landene. Bevæger sig og opfører sig som levende skabninger, maskinerne til Horizon Zero Dawn intensiver spillets unikke fornemmelse, skift mellem den territoriale, men ikke-aggressive Strider til den rovdyrede savtand og Thunderjaw. Mellem den naturlige verdens dominans, de primære teknologier fra de menneskelige stammer og de skumle dyr, der kaster landene, giver det Horizon Zero Dawn en stemningsfuld følelse af forhistorien.



Dybden af Horizon Zero Dawn Spilverdenen er ikke kun i dens vegetation og vilde dyr, da dens forskellige nav i den menneskelige civilisation også er en del af grunden til, at spillet er så hypnotisk. Fra den teknofobe Nora til den mere mekaniske Oseram er der en dybde for de forskellige kulturer, der kommer med et imponerende omfang af historie. Især, Horizon Zero Dawn undgår nihilismen, der så ofte plager historier om post-apokalypsen, hvilket viser det potentielle samarbejde mellem forskellige grupper på trods af at der stadig er en stor, menneskelig trussel at overvinde.

En del af denne magt kommer fra spillets figurer. Selvom de nogle gange falder i fælden med at være nyttige informationshubs for at give spillerens kontekst til spilverdenen, er en NPC-hæfteklammer som fremvist i serier som Masseffekt , i det hele taget håndterer spillet omhyggeligt de stammes konstruerede historier gennem dialog. Også Aloy bygger ind i dette som en overbevisende hovedperson med et eget mysterium at afdække.

Føj indstillingen og tegnene til et spændende kerne plot og Horizon Zero Dawn forbliver en vinder. Spillet håndterer flere tråde godt, idet Aloys personlige plot knytter sig til både den øjeblikkelige trussel fra den nye verden og historien om, hvorfor civilisationen oprindeligt faldt fra hinanden. Det er en tragisk historie, men en med håb, omend et håb, der også inkluderer ekstremt farlige robotter, der kører amok.

Det er disse maskiner, der virkelig laver Horizon Zero Dawn et must play. Al den gode historie i verden ville ikke kompensere for en kedelig spiloplevelse, men spændingen ved at forfølge og jage maskinerne er stadig spektakulær på pc. Et sortiment af buer og tripwires er spillerens bedste chance for at overleve i ørkenen, hvilket skaber en følelse af trussel, der med succes efterligner en konstant skiftende rovdyr og bytte dynamik.

Fordi Aloy derfor er sårbar over for angreb det meste af spillet, Horizon Zero Dawn har en taktisk karakter, som kun få spil kan replikere. Spilleren har brug for at lære mønstrene og svaghederne i de forskellige maskintyper, især når de står over for de mest udfordrende fjender som den altid vanskelige Stormbird. Det hjælper også med, at spillets stealth-mekanik er bundet til spilverdenen via Aloy's Focus HUD, hvilket forhindrer det i at blive et skurrende visuelt element som Far Cry fjendens sporingssystem.

Handlingen tvinger Aloy også til at bekæmpe menneskelige fjender. Dette er ikke så engagerende som spillets maskinkampe, og føles lidt mere generisk med hensyn til at blande tankevækkende stealth-kamp med omhyggeligt placeret tæt kamp. Det fungerer på samme måde som den nyere Assassin's Creed spil med hensyn til fokus på stealth, men med evnen til at være mere actiontunge, hvis ting går galt - og ikke gør et dårligt stykke arbejde med det.

Tilføj dette alt sammen og Horizon Zero Dawn er stadig et overbevisende spil. Tilføjelsen af ​​den imponerende The Frozen Wilds DLC er en dejlig bonus, selvom kernhistorien ikke har brug for dette for stadig at fungere godt enkeltstående. Dette betyder, at pc-porten er stærk - med forbehold for, at disse grafiske problemer er løst inden lanceringen.

alt arbejde og ingen spille den skinnende

Horizon Zero Dawn er derfor et værdifuldt køb til pc. Det er let at se hvorfor - spillet er stadig et af de bedste på PS4 - selvom det er usandsynligt, at de, der tidligere har spillet spillet, føler behov for at hente det bare på grund af dets nye pc-hjem. Hvis forbrugere gik glip af denne konsol eksklusivt, fordi de ikke ejer en PS4, har den dog ikke mistet noget af sin magt siden dens oprindelige udgivelse og er stadig et must-play for dem, der endnu ikke har oplevet det.

Horizon Zero Dawn udkommer 7. august 2020 til pc og er nu ude til PlayStation 4. Screen Rant fik en pc-downloadkode med henblik på denne anmeldelse.

Vores vurdering:

4,5 ud af 5 (Must-Play)