GTA: San Andreas Unreal Engine 4 Fan Remake taget af Take-Two

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Et Grand Theft Auto: San Andreas-faneprojekt, der genskabte spillet i Unreal Engine 4 som en del af en trailer, tages ned af Take-Two Interactive.





Et lovende YouTube-faneprojekt, der så Grand Theft Auto San Andreas ombygget i Unreal Engine 4 for at oprette trailere er blevet taget af Rockstar Games 'moderselskab, Take-Two Interactive, ifølge rapporter og status for projektets YouTube-kanal. GTA San Andreas er en af ​​de mest populære poster i franchisen og har været et konsekvent mål for spekulation for potentielle genindspilningsrygter, hvor nogle fans håber, at den kommende GTA 6 vender faktisk tilbage til placeringen i fremtiden.






Mens der har været masser af officielle spilindspilninger for nylig - FF7 Remake er måske den mest fremtrædende, men Capcom har produceret to kvalitetseksempler i Resident Evil 2 og Resident Evil 3 så godt - der er blevet endnu mere skabt af fans. Efterhånden som teknologien bliver mere magtfuld, og fans bliver bedre uddannet i, hvordan man bruger den, har videospilfællesskabet været vidne til mere talentfulde spillere, der arbejder på deres yndlingsnostalgiske titler i Unreal Engine-rekreationer. Nogle af dem forsøger endda at genskabe gameplay og modernisere det, som det er tilfældet med en utrolig Legend of Zelda: Ocarina of Time Uvirkelig motor genindspilning, der skabte bølger tidligere på året.



Relateret: Hvordan sovende hunde gør GTA bedre end Grand Theft Auto 5

Men den GTA San Andreas genindspilningsprojekt, der var lige så fristende for fans af serien, er siden blevet taget ned af Take-Two Interactive, moderselskabet, der administrerer Rockstar Games og alle dets IP'er. Mens Take-Two er notorisk streng over for potentielle fan-gendannelser, selv efter branchestandarder, er denne forekomst særlig uhyrlig på grund af hvor grundige skaberne var med at fastslå deres hensigt om projektet. Som dokumenteret af YouTuber SWEGTA , det GTA San Andreas traileren blev lavet i Unreal Engine 4 og blev eksplicit mærket som noget, der ikke var lavet til at genskabe spillet. I stedet fokuserede det på nogle tilbagesendelser og opdaterede modeller i noget, der var meget mere machinima end en fuld på fan-genindspilning.






Desværre forhindrede det ikke projektet i at blive taget ned af Take-Two Interactive. Arcadia Squad , skaberen af ​​den fan-made GTA San Andreas trailer, adresserede trailerens forsvinden i en kort erklæring på kanalens community-side, der viste, at Take-Two havde indgivet et krav om ophavsret til at fjerne videoen. I kølvandet på denne beslutning har fans fortsat med at udtrykke deres oprør over Take-Two Interactive's aggressive holdning til fællesskabsindhold, især genskabelser af fans af dets ejendomme.



Det er en skuffende beslutning fra Take-Two Interactive, som GTA San Andreas traileren følte, at den var meget klar over dens intentioner og faktisk ikke prøvede at genskabe gameplay. Med andre spilsamfund, der trives takket være indholdsskabere, der konstant opdaterer og genskaber elskede elementer af dem, er det chokerende at se Grand Theft Auto - selv modtageren af ​​et samfund, der holder det levende i form af GTA Online fanbase - har en så streng holdning til spillerens input og kreativitet.






Kilde: SWEGTA , Arcadia Squad