San Andreas Remade In Unreal Engine er den bedste GTA nogensinde har set

Hvilken Film Skal Man Se?
 

En gruppe venner lavede en video til Grand Theft Auto: San Andreas ved hjælp af Unreal Engine, og det er det bedste, franchisen nogensinde har set ud.





Rockstar's GTA: San Andreas remade i Unreal Engine er den bedste GTA har nogensinde set ud. Som rygter og potentielle lækager angående Grand Theft Auto 6 fortsæt med at spilde, fans har fundet sig tilbage til klassiske titler i et nostalgisk skub for at genskabe nogle af deres foretrukne koncepter og øjeblikke. Mest GTA 6 rygter er i bedste fald blevet fjernet, idet mange fokuserer på en tilbagevenden til Vice City, men intet er blevet bekræftet af hverken Rockstar Games eller Take-Two Interactive.






GTA: San Andreas lavede franchisehistorie med en lidt mere fordybende gameplay, hvor spillere kunne tage hovedpersonen, CJ, til gymnastiksalen for at polere ham eller spise masser af fastfood så meget, at han lægger en masse vægt på. Fra forbedring af våben og køreevner til at forfølge romantiske interesser, San Andreas var en af ​​de første GTA titler for at tilbyde mere spillerfrihed i form af valg, mens du forbliver tro mod Rockstars over-the-top dødelighed.



Relateret: GTA 6 finder allerede sted i Vice City

Afsløret i en YouTube-video indsendt af ArcadiaSquad, GTA: San Andreas remade i Unreal Engine er det bedste, franchisen nogensinde har set ud. Projektet blev udviklet af tre venner og giver et kig på, hvordan Rockstar-klassikeren kunne se ud på næste generations konsoller. Videoen cykler for det meste gennem landskabet i San Andreas kort, der viser glimt af NPC'er, der går rundt i området, og forbedringerne i forhold til sin forgænger kan ikke ses. Denne ombyggede version af San Andreas kan dog ikke afspilles og giver kun en idé om hvad San Andreas kunne se ud, hvis det blev genskabt ved hjælp af moderne teknologi.






Siden videoens debut for en uge siden har fankommentarer været en blanding af komplementære og satiriske. Den generelle konsensus er, at den konceptuelle genindspilning er betagende, mens de satiriske centrerer omkring Take-Two Interactive slapping af ArcadiaSquad med et Cease and Desist-brev efterfulgt af mulig juridisk handling - hvilket ikke er uhørt. Sidstnævnte stemning udtrykkes tydeligt af en kommentator, der sagde, Få ikke dit håb op, når Rockstar finder ud af dette, vil de desværre sagsøge dem.



Veterangamere har altid ønsket sig genindspilninger af nogle af deres foretrukne ældre titler, og det er sjældent, at udviklere lever op til disse ønsker. Det er rigtigt, at nogle klassikere ser genindspilninger, såsom den nylige strøm af genindspilninger i Resident Evil franchise eller Square Enix Final Fantasy VII Remake. Imidlertid er antallet af ønskede genindspilninger i forhold til dem, der rent faktisk kommer til at fungere, svimlende ubalanceret, og ofte kommer en gruppe fans sammen for at gøre disse drømme til virkelighed, men IP-ejerne lukker ofte projekterne ned. Se bare på Lucas Arts og Disney og deres lukning af fan-made Riddere fra den gamle republik genindspilning med titlen Apeiron. Måske er det en god ting, at skalaerne er så ubalancerede, da konstante genindspilninger - mens det er sjovt og interessant - kan blive forældede og kedelige. Nye ideer eller nye vendinger på gamle ideer er langt mere spændende i den større ordning.






GTA: San Andreas er tilgængelig på pc og PS4 bagudkompatibilitet.



Kilde: ArcadiaSquad