FPS: 15 bedste førstepersonsskyttere uden multiplayer-tilstand

Hvilken Film Skal Man Se?
 

First-Person Shooter-genren har været domineret af multiplayer-tilstande i årtier nu, men nogle af de bedste FPS-spil er udelukkende singleplayer.





Førstepersons shootergenren har eksisteret næsten lige så længe som spil. Der er noget intimt og visceralt ved at sprænge skurkene væk, mens man ser gennem spillerens karakter, for ikke at nævne boostet til fordybelse. De fleste poster i genren inkluderer en multiplayer-tilstand, hvor venner og fremmede kan kæmpe mod hinanden enten online eller lokalt.






Relateret: 10 betagende Hollywood-berømtheder i videospil



Denne liste fokuserer dog på de titler, der undgår en sådan funktion til fordel for en fuldt udbygget singleplayer-kampagne. Dette er vigtige titler i dage, hvor internetforbindelsen er svag, og venner eller søskende ikke er synlige for lokal kaos.

Opdateret 1. november Af Jason Wojnar: Efterhånden som tiden marcherer frem, understreges multiplayer- og live-spil mere i branchen. Mens konkurrencedygtige titler som Call of Duty moderne krigsførelse , Apex Legends, og Slagmark er meget fejret og fortjener al den ros, de modtager, nogle gange vil folk bare gennemgå en historietilstand alt sammen på deres ensomme. For dem, der ønsker en mere direkte fortælling, har vi tilføjet yderligere fem FPS-spil, der helt mangler multiplayer. Nogle er konventionelle eksempler på genren, mens andre er lidt mere kreative med deres brug af førstepersonsperspektivet.






er der en ny pirater i Caribien

femtenMedal of Honor: Frontline

Medal of Honor: Frontline var konsolmodstykket til PC-skytten fra anden verdenskrig Medal of Honor Allied Assault . De havde to forskellige kampagner, skønt de begge indeholdt en rekreation af D-Day. PS2-versionen omfattede kun singleplayer-missionerne, men kampagnen var stor og udfordrende nok til at berettige et fuldt køb. Senere udgaver på GameCube og Xbox inkluderede dog en lokal multiplayer-mulighed.



14Call Of Juarez: Gunslinger

Efter Techlands skuffende tredje indrejse i Juarez kald serie, Kartellet , serien gik tilbage til sine vilde vestrødder med et par interessante ændringer. En cel-skygget æstetik stiliserede handlingen, og historien skubber væk fra McCall-familiens linje. Kampagnen er kortere end normalt på grund af at det ikke er et fuldt prissat spil, men en række ekstra tilstande som Arcade og Duel tilføjer en replay-værdi.






13Sort

Inden du arbejder på Behov for hastighed serie, Criterion var mest kendt for deres kult-klassiker Brænde ud spil. De tog dog en lille omvej til Sort , en first-person shooter, hvis hovedfokus var at gøre den mest bombastiske handling mulig med det bedste lyddesign i sin generation. Kampagnen er ikke særlig langvarig, men niveauets variation er imponerende, og hver shootout er mindeværdig, komplet med imponerende ødelæggelige miljøer. Det er næsten en skam, at virksomheden aldrig lavede en anden førstepersonsskytte.



12BioShock: Uendelig

Spillere kommer ind i denne tredje post i BioShock franchise tænker det vil være en spin-off eller højst tematisk forbundet. Ved afslutningen af ​​spillet bliver de fortællende forbindelser mellem Columbia og Rapture mere tydelige og vokser endnu stærkere med Begravelse til søs DLC. Gameplayet var forfriskende i en generation, hvor militære skydespil dominerede PS3 og Xbox 360, og hjernefortællingen holdt spillere i flere måneder. Sammen med Den sidste af os , dette er det andet spil fra 2013, hvor en karakter spillet af Troy Baker eskorterer nogen.

elleveMetro: Exodus

4A spil ' Undergrundsbane serien er ikke for alle. Det undgår bombastisk handling i bytte for atmosfæriske rædsler og undring. At udforske de ødelagte landskaber i Østeuropa er en godbid ledsaget af smukke udsigter og frygtindgydende fjender, både uhyrlige og menneskelige. Titlen repræsenterer også udviklerens historie; under udvikling flyttede de deres hovedkvarter fra Kiev, Ukraine til Malta.

10Superhot

I Superhot , tiden skrider kun fremad, når spilleren bevæger sig, hvilket skaber gameplay, der er lige dele strategi og Hong Kong actionfilm. Det normale spil er spændende nok, men VR tager det til et helt andet niveau. Med bevægelser, der direkte efterligner, hvad spilleren gør, mens han har headsettet på, har intet andet spil nogensinde få nogen til at føle sig mere som en actionhelt .

9Resident Evil 7

Dette er ikke kun den første hovedlinje Resident Evil spil i første person, er det også det første i serien siden Resident Evil 4 at fjerne enhver multiplayer-komponent.

Relateret: 5 fantastiske film baseret på videospil (og 5 gode videospil baseret på film)

Begge Resident Evil 5 og 6 var centreret omkring samarbejdsvilligt gameplay, og de blev gjort bedre for at inkludere det, men det syvende spilles tilbagevenden til form fokuserede udelukkende på knoglesnakende terror, hvis facet er manglende evne til at stole på hjælp. Spillet kan også spilles fuldt ud i VR, selvom det at spille med en controller viser sig at være en lige så skræmmende oplevelse.

8Halveringstid: Alyx

Det er uheldigt Halveringstid: Alyx er låst bag VR, men på samme tid ville fans aldrig have set en ny post i franchisen, hvis det ikke var for den nye banebrydende teknologi. Efter alt at dømme er præquellen til Halveringstid 2 er platformens killer-app. Forhåbentlig bliver VR mere tilgængelig i den nærmeste fremtid, og flere spillere kan opleve dette utroligt fordybende eventyr.

7Metroid Prime

Samus sprang ud på Nintendo 64 og efterlod fans at undre sig over, hvordan Nintendo ville tilpasse Metroid serie til 3D. Retrostudier havde svaret med Metroid Prime , en førstepersonsskytte, der bevarede den oprindelige franchises fokus på udforskning på trods af det nye perspektiv. Det står som en af ​​GameCubes fineste titler. Serien har ikke nået lignende højder siden spillet i 2002, selvom nyt håb er i horisonten med Metroid Prime 4 .

6Wolfenstein II: The New Colossus

Wolfenstein: Den nye orden kom ud af det blå med sin dystre alternative fortælling parret med massive, blodige shootouts. Efterfølgeren tog handlingen til et erobret USA og hævede ante på enhver tænkelig måde. På trods af de langt hentede science fiction-vendinger lykkes historien at opretholde en broditone og har altid noget vigtigt at sige. Den nylige kooperative spin-off, Ungt blod , lader døren være åben for en tredje post, som fans håber kommer før snarere end senere.

5Turok

Nintendo 64 havde en anstændig andel af kvalitets first-person-skydespil, inklusive stjernerne Goldeneye 007 og Perfekt mørk . Før et af disse spil, Turok underholdt FPS-fans i timevis uden muligheder for split-screen. Singleplayer-kampagnen var alle mennesker, der var nødvendige for at få deres penge værd fra titlen. Selvom det gjorde de tre andre controller-porte ubrugelige, Turok er stadig et af de bedste tredjepartsspil på konsollen. Heldigvis blev spillet for nylig remastret og ser bedre ud end nogensinde.

4Bioshock

Før spillere ødelagde den flydende by Columbia i BioShock: Uendelig , de udforskede en allerede ødelagt by dybt under havet i BioShock . Den åndelige efterfølger til Systemstød serie, Rapture er lige så stor karakter som ethvert af mennesket i historien, og ved at bruge plasmiderne til at hjælpe i kamp adskiller den sig fra alle andre FPS-spil på markedet. Efterfølgeren indeholdt en mulighed for multiplayer, men de fleste siger, at den forringede den samlede pakke.

3Forstyrrer

Insomniac gjorde sig et navn med Spyro Dragon og bogstaveligt årtier før Marvels Spider-Man , de lavede en lille FPS til PlayStation hedder Forstyrrer . Udgivet i 1996 er det et af de få kvalitets FPS-spil, der blev frigivet til den originale PlayStation, hvis controller ikke nøjagtigt egnede sig til genren. I en science fiction-verden bruger spillerne specielle kræfter ud over traditionel skydemekanik. Virksomheden lavede kun en post i serien og ville ikke vende tilbage til genren før Modstand: Fall of Man , en PlayStation 3-lanceringstitel.

toUærlig

Arkane Studios er ingen regelmæssig udvikler af first-person shooters. Spillene kaldes generelt fordybende sims, fordi de handler om at bruge kræfter og evner til at narre miljøet og AI i stedet for blot at klippe dem ned med en maskingevær. Mens studiets spil stadig hviler inden for en behagelig niche, Uærlig er måske det mest populære spil, som udvikleren har lavet. Stealth-action-spilets niveauer giver spillerne adskillige muligheder for, hvordan man fuldfører missioner, herunder at slå spillet uden at dræbe nogen.

1Systemstød

Denne er til pc-afspillere, fordi Systemstød aldrig gjort vej til nogen konsoller. Mens efterfølgeren fra Irrational Games inkluderer samarbejdsvilligt multiplayer, er den originale titel fra Looking Glass-studios en ren singleplayer-affære. Udgivet i 1994 var dens komplekse miljøer og fordybende gameplay en åbenbaring for genren i løbet af årtiet. Mens visse elementer bestemt er dateret, kan nyere generationer snart opleve historien med en genindspilning i udvikling fra Night Dive Studios.