Final Fantasy Tactics: What A Remaster Should Change

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Den rygtede Final Fantasy Tactics Remaster ser ud til at være en realitet, og der er masser af ændringer, som udviklerne kan tilføje for at forbedre oplevelsen.





Hvis rygterne vedr Final Fantasy Tactics Remaster er sande, så ser det ud til, at en af ​​de bedste poster i Final Fantasy serien bliver overført til moderne systemer. Final Fantasy Taktik er et taktisk RPG, der foregår i Ivalices verden, som også optrådte i FF12 . Historien følger Ramza Beoulve, den yngste søn af en stolt adelsfamilie, som må give afkald på sin status og blive fredløs, da han afslører den forbudte sandhed om kirken, der kan ødelægge hele nationen.






Final Fantasy Taktik blev udgivet til PlayStation i '97 og modtog en port til PSP i 2007, kaldet Løvernes krig . Spillet har også fået en port til mobiltelefoner. Mærkeligt nok, Final Fantasy Taktik er endnu ikke blevet remasteret til moderne systemer, selvom hele hovedlinjen Final Fantasy titler udgivet på den originale PlayStation har været.



Relateret: FFV Pixel Remaster-udgivelsesdato fastsat til november

Det lader til, at Final Fantasy Taktik kommer til moderne systemer, takket være en datamine fra GeForce Now, som afslørede flere kommende spil. En nylig undersøgelse udsendt af Square Enix ser også ud til at bekræfte det Final Fantasy Tactics Remaster er på vej . Det er usandsynligt, at det vil modtage noget helt nyt indhold, som det andet Final Fantasy Remasters har ikke, men der er masser af ændringer, der kan foretages i det eksisterende indhold, som kan forbedre oplevelsen.






Final Fantasy Tactics Remaster kan gøre nye job nemmere at låse op

Det er sandsynligt, at Final Fantasy Tactics Remaster vil tage udgangspunkt i Det Løvernes krig version af spillet, snarere end den originale PlayStation-version af Final Fantasy Taktik . Den W ar af løverne løste lokaliseringsproblemerne og tilføjet en masse nyt indhold, inklusive en helt ny multiplayer-tilstand. Der var også nyt indhold i form af ekstra kampe, der skete gennem historien, herunder en revanchekamp med den forhadte Argath, der genoplives som dødsridder, og skal besejres endnu en gang.



Løvernes krig tilføjet to helt nye jobs Final Fantasy Taktik : Onion Knight og Dark Knight. Onion Knight var startjobbet i FF3 , før det bliver det ultimative oplåselige job i 3D-genindspilningen af FF3 . Final Fantasy Taktik havde en NPC med Dark Knight-klassen, men han blev ændret til en Fell Knight i Det Løvernes krig , og Dark Knight blev et almindeligt job. Problemet med disse job er, at de var utroligt svære at låse op, og de fleste spillere ville ikke støde på dem før efter spillet, medmindre de grinede meget.






Relateret: Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins nye generations opgraderinger er gratis



Onion Knight var den nemmeste af de to at låse op, da en karakter kun behøvede at nå niveau 6 i Squire and Chemist. Problemet var, at karakteren skulle mestre andre jobs for at låse op for niveauer i Onion Knight. The Dark Knight var en smerte at låse op, da karakteren skulle mestre Knight og Black Mage jobs; hit niveau 8 i Dragoon, Samurai, Ninja og Geomancer; og dræbe tyve fjender. Det sidste krav var irriterende, da det betød at vente på, at fjendens krop krystalliserede, hvilket tog flere omgange. Final Fantasy Tactics Remaster bør løsne begrænsningerne på disse job, så folk kan opleve dem under en almindelig gennemspilning.

Final Fantasy Remaster bør lokalisere lydromanerne

Løvernes krig løst mange af problemerne med Final Fantasy Taktik , samtidig med at der tilføjes nyt indhold. Der var et aspekt af den originale japanske version af spillet, der blev udeladt af hver engelsk udgivelse, inklusive den på smartenheder. Den japanske version af Final Fantasy Taktik havde fire 'lydromaner', som blev låst op ved at opdage sjældne genstande. Lydromanerne var mini teksteventyr, som fulgte forskellige karakterer gennem Ivalices historie.

Disse spillede ud som Vælg dit eget eventyr romaner, hvor spilleren kan vælge forskellige muligheder for at fortsætte historien. Lydromanerne indeholdt også enestående Final Fantasy kunstværk og spor, der ikke kan findes andre steder i spillet. Square Enix formåede at undgå at sætte lydromanerne i tre iterationer af Final Fantasy Taktik , og tiden er inde til endelig at give internationale fans den komplette oplevelse.

Final Fantasy Remaster kan ordne Riovanes Castle Trap

Final Fantasy Taktik har en af ​​de mest berygtede fangehuller i videospils historie, i form af Riovanes Castle. Dette er et fangehul, der fanger uforsigtige spillere i sine haller og kan resultere i, at gemte filer bliver ubrugelige. Heldigvis er dens omdømme sådan, at nogen endda er lidt interesseret i at spille Final Fantasy Taktik har sikkert hørt om det, og ved hvordan man forbereder sig.

Riovanes Slot er sammensat af tre kampe. Den første er forholdsvis enkel, hvor spilleren kæmper mod forsvarerne uden for slottets mure i en ligetil kamp. Når den første kamp er afsluttet, vil spilleren blive bedt om at gemme deres spil, og det er her, fælden springes. Hvis afspilleren kun bruger en enkelt gemmefil til FF taktik , så kan de ødelægge hele deres løb, da fuldførelse af den første kamp vil låse spilleren i yderligere to på hinanden følgende kampe, uden mulighed for at forlade fangehullet og få niveauer.

Relateret: FFXIV eller No Man's Sky: Hvilket comeback var mere imponerende

Den anden kamp er en af ​​de hårdeste i spillet, da Ramza skal kæmpe mod den magtfulde Wiegraf i en en-til-en kamp. Hvis spilleren kørte en mage build for Ramza, så kan de lige så godt nulstille nu, da han ikke kommer til at overleve det kommende angreb i Final Fantasy Taktik . Hvis det lykkes spilleren at besejre Wiegraf, forvandler han sig til en dæmon, og begge sider kan bringe deres allierede til, hvad der er en brutalt svær kamp. Skulle spilleren på en eller anden måde overleve denne kamp, ​​så skal de stadig gennemføre den tredje, hvor de skal beskytte en allieret mod tre utroligt magtfulde fjender, hvoraf to besidder Assassin-jobbet, som kan bruge et øjeblikkeligt dræbsangreb.

Den enkle måde at Final Fantasy Tactics Remaster at rette op på Riovanes Castle-bosskampen er at give mulighed for at forlade slottet mellem kampene. Dette ville lade spilleren gå op i niveau eller købe udstyr, før han fortsætter til næste kamp. På den måde vil det ikke være muligt for dem at sidde fast i Wiegraf- eller Marquis Elmdore-kampene.

Final Fantasy Remaster bør balancere NPC Party-medlemmer

Final Fantasy Taktik har en af ​​de mærkeligste sværhedsgrader i serien. Kampene i starten af ​​spillet kan være brutalt svære, takket være, at spillerens parti er i undertal, og fjendens styrker besidder avancerede jobs, som sandsynligvis ikke er låst op endnu. Det kan man ikke benægte Final Fantasy Taktik er et grindy spil i starten, da spilleren skal gentagne gange kæmpe tilfældige kampe i de samme få områder for at omgå de obligatoriske historiemissioner. Når først spilleren har fuldført den brutale Riovanes Castle-hanske, bliver hele spillet for nemt.

vil der være en spøgelsesrytter 3

Spilleren får NPC'er med unikke jobs, der bryder spillet, især Cid og hans Sword Saint-job, som giver ham adgang til angreb, der kan brutalisere fjendens styrker. På samme måde er NPC-karaktererne, der deltager i festen i løbet af spillets første halvdel, for det meste for svage. Argath og Delita tager bare plads i løbet af deres tid i festen, Mustadio er kun effektiv til at bekæmpe de udøde, og Rapha og Marachs specielle angreb rammer tilfældige rum. Final Fantasy Tactics Remaster kan drastisk forbedre oplevelsen af ​​spillet ved at justere færdighederne hos NPC-partimedlemmerne, hvilket gør dem mere nyttige i de tidlige dele af spillet og mindre overmandede i sidste halvdel.

Næste: Hvordan Project Triangle Strategy sammenligner med Final Fantasy Tactics