FF8 GF Guide: Alle placeringer og muligheder forklaret

Hvilken Film Skal Man Se?
 

FF8 Remastered kræver, at spillerne forstår GF-evner og de placeringer, de findes - her er vores guide for at sikre, at du ikke går glip af nogen.





FF8 Remastered introducerer en helt ny generation af spillere til GF'er (og deres placeringer og evner), blot et eksempel på innovative, men misforståede funktioner i et af de mest undervurderede spil i franchisehistorien. GF-systemet er ekstremt splittende blandt fans, med meninger, der spænder vildt mellem påstande, det er en af ​​de bedste eller værste tilkaldsmekanikere i Final Fantasy . Et design, der giver spillerne mulighed for ved et uheld at gå glip af nogle af de mest magtfulde indkaldelser i spillet, er sikker på at invitere nogle mindre end gunstige feedback.






Som det ofte er tilfældet, er sandheden om FF8 GF-systemet er et sted imellem. FF8 Remastered er i en interessant position. En genudgivelse to årtier efter den første lancering kan være katastrofal, men det er også en chance for indløsning. En af de første ting, som spillerne vil bemærke om FF8 Remastered er, at mange af dets gameplay-elementer, der blev målrettet som mangler i løbet af sin tid på PlayStation One, har været mirakuløst godt ældet. Da JRPG'er er blevet mere komplicerede og historiefortælling er blevet mere ambitiøse, er det faktisk værd at overveje, om ikke FF8 Remastered er bedre egnet til 2019 end det nogensinde var i 1999.



harry potter og troldmandens sten bog vs film

Relaterede: Shadowbringers er fantastisk, men det er ikke det højest bedømte Final Fantasy-spil

Kontroversielle meninger til side, FF8 Remastered GF-placeringer og evner er et grundlæggende element i spillet, der ikke nødvendigvis forklares godt. Squalls tur i det remastrerede spotlight af FF8 Remastered 's forbedrede grafik er blevet kritiseret for at være noget stump over mange af dens funktioner, og FF8 GF-placeringer og evner er desværre en meget reel del af det. Heldigvis for dem, der ikke vil gå glip af en indkaldelse eller en chance for at bruge dem på en virkelig fascinerende - eller undertiden ødelagt - måde, har Screen Rant samlet en guide til at hjælpe spillerne med at navigere FF8 's urolig indkaldelse af vand som en ekspert JRPG-navigator.






FF8 GF-placeringer og -muligheder

Quezacotl

Dette bliver spillerens første GF, og som følge heraf er Quezacotl ikke tilladt. Det opnås enten automatisk under turen til Fire Cavern til SeeD Exam-missionen, eller når som helst Squall får adgang til sit studiepanel inden denne mission. Quezacotl er den Thunder-baserede indkaldelse i FF8 Remastered og har en af ​​de vigtigste evner i Card og Card Mod, to nyttige muligheder, der hjælper spillere med at få kort uden for Triple Triad og konvertere dem til nyttige ting senere.



  • Vigtige evner: Card, Card Mod, Mid Mag RF, MAG + 20% / 40%
  • Bedste kompatibilitet: Rinoa, Irvine
  • Værste kompatibilitet: Squall, Selphie
  • Summon Attack: Thunder Storm (udbyder Thunder-skader på alle fjender)

Shiva

Shiva er også uundgåelig og kan fås tidligt ved at bruge Squalls undersøgelsespanel og se vejledningen om GF'er. Ellers vil Quistis give Squall Shiva inden de rejser til Fire Cavern. Shiva er den isbaserede FF8 GF, der giver spillerne mulighed for at låse Doom op som en evne. Ellers tilbyder hun to vigtige statbonuser efter at have opfyldt de krævede AP-krav under kamptræning.






  • Vigtige evner: VIT + 20% / 40%, SPR + 20% / 40%, Doom
  • Bedste kompatibilitet: Rinoa, Quistis
  • Værste kompatibilitet: Zell
  • Summon Attack: Diamond Dust (giver isskader på alle fjender)

Ifrit

Vi lover, at nogle FF8 GF steder er vigtige at vide og kan gå glip af, men Ifrit er endnu en, der simpelthen gives til spilleren for at komme videre gennem spillets første rigtige mission i Fire Cavern. Ifrit kæmpes som FF8 's første chef og vil derefter blive føjet til Squalls liste over GF'er, når han er besejret. Ifrit har en unik evne i Mad Rush, der er blevet misbrugt af nogle partibygninger, der fokuserer stærkt på fysiske angrebsskader for at skubbe igennem vanskelige fjender.



  • Vigtige evner: Mad Rush, Ammo RF, STR Bonus (giver +1 til STR stat hver gang et tegn stiger), STR + 20% / 40%
  • Bedste kompatibilitet: Rinoa, Zell
  • Værste kompatibilitet: Quistis, Irvine
  • Summon Attack: Hellfire (beskytter brand mod alle fjender)

Sirene

Endelig a FF8 GF der kan gå glip af! Sirene er faktisk tilgængelig meget tidligt i spillet og er således en af ​​de mest glemte GF'er i spillet, da spillerne stadig akklimatiserer sig til de mange komplekse systemer i FF8 og tænker måske ikke på at kaste Draw on a boss monster. Siren holdes af Elvoret, en af ​​bosserne under Dollet SeeD Exam-missionen, som spillerne kæmper øverst i kommunikationstårnet. Spillere skal simpelthen trække Siren fra Elvoret, før de besejrer den. Hvis Siren ikke opnås under denne kamp, ​​vil den være tilgængelig som uafgjort fra en anden chef - kun under spillets sidste fangehul, hvilket alvorligt forhindrer Sirens potentielle effektivitet over spillet.

  • Vigtige evner: Behandling, Move-Find, Tool RF, ST Mag RF, L Mag RF
  • Bedste kompatibilitet: Selphie
  • Værste kompatibilitet: Squall
  • Summon Attack: Silent Voice (behandler ikke-elementær skade og påfører alle fjender tavshed)

Djævle

Diablos er en af ​​grundene til, at FF8 GF-systemet er så stærkt kritiseret. Den ekstremt kraftfulde indkaldelse ligger i en magisk lampe, som rektor Cid giver Squall, før han forlader Balamb Garden for tømmer, og advarer ham om ikke at bruge den, før han er ordentligt forberedt og magtfuld. Ved hjælp af lampen indkalder Diablos, som skal slås, før han slutter sig til festen som en GF. Spørgsmålet er, at det er betydeligt bedre for spillere at forsøge at slå Diablos, så snart han er tilgængelig i stedet for at vente til senere i spillet. FF8 bruger et system, der ser fjender skalere i styrke med spillerens niveau, så at vente til sent spil gør Diablos til en meget vanskeligere kamp generelt.

Diablos kan også ostes tidligt. Diablos 'bedste angreb er alle fysiske, og hvis han kæmper for at lande dem, kan spillerne tage deres tid og sikre, at de tackler ham sikkert. Diablos har nogle utrolige evner for spillere, der er villige til at gå en ekstra mil for at erhverve ham så hurtigt som muligt, herunder massive statbonuser, evnen til at beskadige fjender, mens de tyver fra dem med krus, og Enc-Half og Enc-None, to evner, der reducere de møder spillere har med fjender eller forhindrer dem direkte. Det er værd at bemærke det FF8 Remastered har indbyggede snyder, der gør det muligt for spillere at deaktivere møder, når de vil, hvilket gør Diablos lidt mindre tiltalende, men alligevel nyttig.

  • Vigtige evner: Krus, Enc-Half, Enc-None, HP + 20% / 40% / 60% / 80%, MAG + 20% / 40%, Evne x3, Darkside, Time Mag RF
  • Bedste kompatibilitet: Squall
  • Værste kompatibilitet: Zell
  • Summon Attack: Dark Messenger (behandler ikke-elementær skade, der bestemmes ud fra, hvor meget HP en fjende har)

Brødre

Brothers findes i den ukendte konges grav, men er begravet dybt inde i placeringen, meget længere end spillerne skal navigere i løbet af FF8 fortælling. Graven bliver først tilgængelig, når Squall når Deling City for første gang.

Her er en hurtig oversigt over, hvad man skal gøre en gang inde i graven: gå til højre, venstre, højre, venstre, højre, lige og interagere med statutten. Kæmp hellig indtil hellig flygter. Forlad derefter rummet og gå lige, højre, venstre, højre, venstre, højre, lige. Træk i håndtaget på venstre side af rummet, gå derefter ud og gå lige, højre, venstre, højre, venstre, højre og lige igen. Dette får spillerne til at forlade templet. Vend straks rundt, gå lige gentagne gange og til sidst ind i en kamp med Sacred and Minotaur, kollektivt kendt som Brothers. At besejre dem tjener brødrene GF - det er faktisk også ret nemt. Casting Float på festen gør næsten alle Brothers 'jordskader utålige.

Desværre er brødrene ikke ligefrem de bedste FF8 GF i spillet. Jordskader betyder undertiden noget, og for afslutningens skyld er det værd at gribe fat i, især da mange spillere vil have savnet det under playthroughs uden guider.

  • Vigtige muligheder: Cover, Move-Find, HP Bonus, HP + 20% / 40% / 80%
  • Bedste kompatibilitet: Rinoa, Zell
  • Værste kompatibilitet: Irvine
  • Summon Attack: Brother Love (uddeler jordskader på alle fjender)

Carbuncle

Carbuncle opnås ved hjælp af Draw on Iguions, to firbenmonstre, der genoplives fra deres statustilstand og angriber Squall og selskab under Deling City Parade. Carbuncle har nogle fantastiske evner, der kan gøre festkompositioner meget fleksible, så sørg for at få fat i det. Hvis du går glip af, kan du vinde Carbuncle ved at bruge Draw on Krysta i finalen FF8 fangehul.

  • Vigtige evner: Auto Reflect, Counter, VIT Bonus, Recov Med RF, Evne x3
  • Bedste kompatibilitet: Selphie
  • Værste kompatibilitet: Squall
  • Påkald angreb: Ruby Light (kaster reflekterer over alle partimedlemmer)

Leviathan

Leviathan opnås ved at bruge Draw on NORG, en chef under borgerkrigshændelsen. Hvis man savner den, er Leviathan også tilgængelig som uafgjort fra Trauma i spillets sidste fangehul.

  • Vigtige evner: Auto Potion, Recover, Supt Mag RF
  • Bedste kompatibilitet: Rinoa
  • Værste kompatibilitet: Irvine
  • Opkaldsangreb: Tsunami (behandler vandskader til alle fjender)

Pandemone

En anden uafgjort FF8 GF, der let kan gå glip af. Pandemona er i Fujin, den blåklædte ven af ​​Seifer, som spillerne vil kæmpe i deres tilbagevenden til Balamb Garden. Hvis det går glip af, er Pandemona tilgængelig som en GF Draw fra Red Giant, en anden chef i FF8 's sidste fangehul.

  • Vigtige evner: Initiativ, Absorb, Supt Mag RF
  • Bedste kompatibilitet: Rinoa, Selphie
  • Værste kompatibilitet: Quistis, Irvine
  • Summon Attack: Tornado Zone (uddeler vindskader på alle fjender)

Cerberus

Cerberus er en valgfri chef i Galbadia Garden. Det findes i Atrium, midt i den gule bjælke der. At slå Cerberus rekrutterer ham automatisk som en GF, og han kan opnås som uafgjort fra Gargantua-chefen i finalen FF8 fangehul også. Gargantua har Auto Haste, hvilket er en yderst nyttig evne, der kan opbygge nogle interessante festkompositioner.

  • Vigtige evner: Auto Haste, Evne x3, Alert, Initiative, SPD + 20% / 40%
  • Bedste kompatibilitet: Rinoa, Selphie
  • Værste kompatibilitet: Quistis, Zell
  • Summon Attack: Counter Rockets (kaster dobbelt og tredobbelt)

Alexander

Alexander er tilgængelig som uafgjort fra Edea, som også kæmpes i Galbadia Garden. Hvis han går glip af, er Alexander tilgængelig som uafgjort fra Catoblepas i finalen FF8 fangehul. Hellig skade er et godt supplement til festkomponenter, og Alexander tilbyder også Revive, hvilket gør det til en god GF for festens healer.

  • Vigtige evner: Genoplive, Initiativ, Med LV op, Høj Mag RF, Evne x3
  • Bedste kompatibilitet: Selphie
  • Værste kompatibilitet: Irvine
  • Opkald angreb: hellig dom (uddeler hellig skade på alle fjender)

Doomtrain

Let i strid med at være en af ​​de bedste Final Fantasy navne nogensinde, Doomtrain er et gigantisk tog besat af en dæmon, der indkaldes ved hjælp af spor, der findes i Occult Magazines, som spillerne kan samle, mens de spiller. Spillet skelner ikke mellem dem, der har indsamlet okkulte magasiner og dem, der ikke har gjort det, så det er fint at følge vejledningskrav uden de okkulte magasiner. Spillere har brug for Salomons ring, 6 Malboro-tentakler, 6 afhjælpning + og 6 stålrør, og de skal derefter bruge Salomoneringen. Dette vil erhverve den magtfulde GF, som har flere unikke evner, og er den eneste måde at få Doomtrain ind FF8.

  • Vigtige muligheder: Absorb, Auto Shell, Junk Shop, Forbid Med RF
  • Bedste kompatibilitet: Rinoa
  • Værste kompatibilitet: Irvine
  • Indkald angreb: Runaway Train (dårlig ånde, forstenet, undergang & Vit 0 påført alle fjender)

Kaktus

Kaktus kan kun opnås, når spillere får Rangarok luftskib. Flyv til en øde ø øst for Centra-ruinerne. Lejlighedsvis vil noget grønt gyde på øen. At komme i kontakt med det vil starte en kamp med Jumbo Cactuar, og ved at besejre den opnås Cactuar GF i FF8 . Cactuar har nogle rigtig gode passiver, der er værd at investere i.

  • Vigtige evner: Auto Potion, Luck + 50%, Eva + 30%, Kamikaze
  • Bedste kompatibilitet: Selphie
  • Værste kompatibilitet: Quistis
  • Påkald angreb: 1000 nåle (uddeler skader svarende til det første ciffer i Cactuars niveau gange 100 til alle fjender; på niveau 100 vil 1000 nåle altid gøre 10.000 skader)

Bahamut

Bahamut, måske den mest ikoniske indkaldelse i Final Fantasy historie, er i Deep Sea Research Center. Bahamut er kun tilgængelig, når spillere har erhvervet Ragnarok Airship, og så bliver de nødt til at flyve til nederste venstre hjørne af kortet og lande der for at få adgang til centrum. Der er et blåt lys midt i rummet, som spillerne har brug for at få adgang til - efter at have deltaget i kampe hele vejen igennem - og derefter besvare tre spørgsmål korrekt. Her er de FF8 Deep Sea Research Center svarer:

  • Spørgsmål 1: Det er ikke vores vilje til at kæmpe.
  • Spørgsmål 2: Aldrig.
  • Spørgsmål 3: Der er en 'skjult' tredje mulighed - vælg det.

Besvarelse af et spørgsmål vil tilkalde en fjende. Det sidste spørgsmål vil indkalde Bahamut, som skal slås, før den erhverves som en GF. Bahamut er forudsigeligt en af ​​de mest magtfulde GF'er i spillet, og næsten alle dets evner er værd at samle op.

  • Vigtige evner: Auto Protect, Evne x4, Sjælden vare, STR + 60%, MAG + 60%, Mov HP Up, Krus
  • Bedste kompatibilitet: Rinoa
  • Værste kompatibilitet: Ikke relevant - efter Rinoa er alle andre ret godt på samme niveau med hensyn til Bahamut-kompatibilitet
  • Summon Attack: Mega Flare (beskæftiger væsentlig ikke-elementær skade på alle fjender)

Eden

Eden er kun tilgængelig inden det sidste fangehul efter at have erhvervet Bahamut. Bahamuts nederlag åbner et dybere afsnit i Deep Sea Research Center, der indeholder Ultima Weapon, som Eden kan trækkes fra. Ultima Weapon er dog en utrolig vanskelig valgfri boss, og Eden kan også opnås ved at bruge Draw on Tiamat i det sidste fangehul som en alternativ metode.

  • Vigtige evner: Fortær, Mad Rush, Luck + 50%
  • Bedste kompatibilitet: Rinoa, Selphie
  • Værste kompatibilitet: Irvine
  • Summon Attack: Eternal Breath (behandler ikke-elementær skade på alle fjender)

Odin

Odin er en sjælden forekomst af en ikke-krydsbar GF i FF8 . Når Odin slutter sig til festen, vises han simpelthen tilfældigt og dræber øjeblikkeligt fjender. Odin findes også i Centra-ruinerne og kan fås så snart spillere går der. Når de kommer ind i ruinerne, har spillerne kun 20 minutter til at nå og besejre Odin. Dette er meget lettere, hvis spilleren fulgte denne vejlednings råd og greb Diablos tidligt, fordi Enc-Half eller ideelt Enc-None gør rejsen til en leg. Der er et par gåder, der kræver, at spillerne placerer øjnene i en statue for at åbne en dør, men de er meget enkle, især uden møder. At kæmpe og besejre Odin rekrutterer ham automatisk som en GF - selvom, igen, i modsætning til de fleste af indkaldelsen beskrevet i dette FF8 GF placeringer og evner guide, Odin kan ikke bruges.

Tonberry

Tonberry er også i Centra-ruinerne, men det er meget lettere at erhverve, når Odin er besejret, og tidsgrænsen for ruinerne er fjernet. For at få Tonberry skal spillerne slå 20 Tonberry-fjender, mens de er i ruinerne. Tonberry fjender er ikke de nemmeste i FF8 ved enhver fantasi, så kom forberedt med helbredende ting klar. Efter den 20. drab vises Tonberry King. Hvis du besejrer det, bliver det med i teamet som en GF og tilbyder nogle af de underligste og unikke GF-evner i FF8 .

  • Vigtige muligheder: LV Down + LV Up (manipulerer fjendens niveau for at ændre deres varepulje og stave Draws), Haggle (reducerer omkostningerne ved varer i butikker med 25%), Sell-High (tillader spiller at sælge varer til 1,5x salgspris) , Familiar (tillader spiller at købe sjældnere varer i butikker), Call Shop (tillader spiller at besøge enhver butik, de tidligere har besøgt i spillet fra menuskærmen)
  • Bedste kompatibilitet: Selphie
  • Værste kompatibilitet: Zell
  • Summon Attack: Chef's Knife (beskæftiger ikke-elementær skade på en tilfældig fjende)

Phoenix

Phoenix en ikke-krydsbar indkaldelse, der kan indkaldes tilfældigt ved hjælp af en Phoenix Pinion-genstand i kamp. Når det er indkaldt for første gang, har Phoenix en tilfældig ændring for at dukke op og forhindre et Game Over. Phoenix Pinions anskaffes fra 5. etages kortspiller i fængsel, vasestykkerne i Winhill, Shumi Tribe sidequest eller ved at raffinere Mega Phoenix-genstande med Med Lv. Op.

Gilgamesh

Det populære FF5 skurk Gilgamesh er også en ikke-knudepunkt FF8 GF. For at få ham har spillerne brug for Odin, før de går ind i Lunatic Pandora og kæmper mod Seifer. At have Odin forårsager en begivenhed og giver en ny tur efter begivenheden for at indkalde Gilgamesh. Ligesom Odin kan Gilgamesh tilfældigt vises under kamp, ​​men i modsætning til Odin har Gilgamesh flere forskellige potentielle angreb ved indkaldelse - hvoraf nogle er væsentligt mere nyttige end andre.

Chocobo verdensindkaldelse

Disse indkaldelser opnås gennem Chocobo World minispil. Alle kan ikke sammenkobles.

  • Boko the Choboco - indkaldt ved hjælp af Gyshal Greens under kamp
  • Minimog - opnået ved hjælp af Mog's Amulet-varen erhvervet i Chocobo World; genopliver og helbreder alle partiets GF'er
  • Moomba - indkaldt ved hjælp af Friendship-varen, opnået via Chocobo World; angriber en modstander for at efterlade dem ved 1HK, eller uddeler 9.999 skader på en fjende med mere HP end det