Hvert Sid Meier's Civilization Game, Rangeret

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Sid Meiers Civilization-spil er meget populære, men hvilket af dem rangerer som det allerbedste af dem alle?





Den canadisk-amerikanske videospildesigner og -udvikler Sid Meier stod i spidsen for skabelsen af ​​det turbaserede strategi-videospil fra 1991 Civilisation . Siden da har det affødt en anerkendt franchise, der uden tvivl skaber den bedste strategispilserie sammen med Age of Empires . Sammen med de seks kampe, Civilisation inkluderer tie-ins som en række udvidelsespakker, to brætspil og spin-off spil.






RELATERET: 10 bedste strategispil, du skal spille før Age Of Empires IV



Gameplayet omfatter etablering af en civilisation fra bunden i tidsperioder så forskellige som forhistorien og fremtiden. Spillere kan vokse deres bosættelser via militære erobringer og teknologisk udvikling. De fleste af dens indstillinger er historisk nøjagtige og repræsenterer de socio-politiske og religiøse sammenhænge i hver tidslinje.

bedste sæson af engang

8Civilization: Beyond Earth (2014)

Det Civilisation franchisens besættelse af Alpha Centauri-stjernesystemet var tydelig i Sid Meiers ikke-kanoniske spil fra 1999 Alpha Centauri som fandt sted i det 22. århundrede. Udviklet i samme retning, hinsides jorden udspiller sig som en spirituel efterfølger, der fremmer spillets sci-fi-koncepter.






RELATERET: 10 fantastiske Sci-Fi-videospil, der er ret meget Star Wars i alt undtagen navn



I modsætning til andre spil i serien, hinsides jorden foregår udelukkende i en fjern fremtid med spillere, der koloniserer andre planeter, da Jorden er blevet ubeboelig. I stedet for historiske ledere træffes valg på baggrund af særlige rumekspeditionssponsorer. Spillere kan stole på specifikke rumfartøjer for at lande på planeter og skabe tilpassede civilisationer. En udvidelsespakke kaldet Stigende tidevand forbedrede diplomatifunktionerne og introducerede 'flydende byer' i sit vandspil.






7Civilization Revolution (2008)

Et flertal af Civilisation spil ender enten med rumkapløbet eller fuldstændig dominans over andre. Civilisationsrevolution banede vejen for yderligere to sejre. Spilleren kan enten danne et FN-vidunder (efter at have erobret 20 store personligheder/vidundere) eller et verdensbankvidunder (efter at have opnået 20.000 guldenheder). De ledere, man kan vælge, omfatter historiske storheder som Napoleon, Cleopatra, Julius Cæsar og Abraham Lincoln.



Bortset fra konsoller som PlayStation 3 og Nintendo DS, Civilisationsrevolution var også tilgængelig på iOS og Windows Phone.

6Civilization (1991)

Efter succesen med spil som Jernbanetycoon og Pirater Sid Meier lavede sit magnum opus til MS-DOS på pc. Men i betragtning af dens kultstatus, Civilisation blev senere overført til andre platforme som Sony PlayStation og Super NES. En stor succes for udvikleren og udgiveren MicroProse, spillet fremstod som en trendsætter inden for strategigenren.

Fra 4100 f.Kr. kan spillere kontrollere civilisationer og bygge alliancer med andre kulturer frem til år 2100. Med hensyn til at vinde spillet kan sejrherren enten erobre alle civilisationer eller vinde det moderne rumkapløb ved at chartre Alpha Centauri-stjernesystemet.

5Civilization II (1996)

I stedet for at bruge den konventionelle top-down visning af det første spil, Civilisation II påberåbt sig et mere interaktivt isometrisk perspektiv. En anden forskel i strategi-opbygning er et øget fokus på handel og diplomati frem for blot at opbygge militære relationer. Spillet blev ledsaget af forlængelserne Konflikter i civilisationen og Tidsprøve der gav tilføjede kampagner og flere kort.

lignende film til kanten af ​​sytten

Den afgørende faktor for sejr i spillet er at være den sidste overlevende civilisation eller at løbe fra andre civilisationer for at nå Alpha Centauri (meget ligesom dens forgænger).

4Civilization V (2010)

Civilisation V markerede et vigtigt vendepunkt for franchisen, da kortene med kvadratiske gitter blev erstattet med sekskantede gitter, hvilket tilføjede en mere geografisk præcis fornemmelse til spillet. Kampsystemet blev ændret for at give bosættelser mulighed for at forsvare sig direkte ved at skyde mod fjender i nærheden. Denne metode erstattede den tidligere strategi med at stable militære enheder.

skal der være fem nætter i freddys film

RELATERET: 10 historisk nøjagtige film at se, hvis du er en historie nød

To udvidelsespakker blev udgivet i begyndelsen af ​​2010'erne. En brave ny verden tilføjet ni nye civilisationer sammen med mere vægt på international handel. Nogle fans klagede over Civilisation V s mangel på religion og spionage elementer, som derefter blev tilføjet med 2012 udvidelsespakken døbt Guder og konger .

3Civilization III (2001)

I modsætning til de to første spil, Civilisation III blev designet af Jeff Briggs, hvor Meier i stedet fungerede som instruktør. En ny funktion var introduktionen af ​​kultur, der kunne påvirke en bys udvidelse betydeligt. Hver bys indflydelse øges med dens specifikke kulturelle vurdering. På denne måde kan etablering af kulturelt hegemoni over andre civilisationer vise sig at være et fredeligt middel til at udvide indflydelsen i stedet for militære kampagner.

Spillets udvidelser gav betydelige tilføjelser i form af nye historiske rammer. For eksempel udgivelsen fra 2003 Erobringer introducerede mayaernes, mesopotamiske, byzantinske og sumeriske civilisationer og så videre.

toCivilization VI (2016)

Vinderen af ​​2016 Game Awards for bedste strategispil, Civilisation VI introducerede flere nye civilisationer, mens de introducerede nye ledere for de eksisterende. Med en visuel stil, der minder stærkt om Age of Discovery, blev spillet bibeholdt Civilisation V 's hex-grid kort. Gameplayet gjorde det også lettere for byerne at være mindre overbelastede, da installationer som militære enheder kan bygges i separate fliser i modsætning til de vigtigste byfliser.

RELATERET: 10 bedste verdensvidundere at bygge i civilisationen 6

Spillet modtog universel anerkendelse og er den seneste aflevering i spillets hovedserie. Den blev ledsaget af to udvidelser, Stige og falde og Indsamling af Storm . Begge udvidelser førte til tilføjelsen af ​​nye vidundere, ledere og civilisationer og modtog lige så positive anmeldelser.

1Civilization IV (2005)

Udover gameplayet, Civilisation IV er bemærkelsesværdig for at vinde en Grammy Award. Fan-favorit titelsangen Baba Yetu blev komponeret af Christopher Tin og udført af Ron Ragin og Stanford Talism. Det fortsatte med at opnå en Grammy for bedste instrumentale arrangement, det første stykke videospilsmusik nogensinde, der opnåede denne bedrift.

Hvad angår spillets tekniske funktioner, Civilisation IV var det første spil i serien, der fokuserede på Religion som et kontrolværktøj. De ikke-militære enheder blev også væsentligt forbedret med bosættere, der kan opdage og etablere nye byer, og spioner, der er i stand til spionage og kontraspionage. Visuelt set blev 3D-grafik også set som en velkommen opdatering i forhold til sine forgængere.

blodplettet ritual af natten dårlig afslutning

NÆSTE: 10 spilserier, der ville være perfekte til et gyserindslag