Ethvert Far Cry-spil, rangeret som værst til bedst

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Far Cry er en af ​​Ubisofts største franchiser, og dens spil har dækket en masse jord rundt om i verden. Men hvordan samler de sig i moderne tid?





Næsten hvert spil i Far Cry serien driver en hovedperson til bristepunktet og tvinger dem til at rive igennem fjendens styrker for at overleve, selvom nogle har bedre grunde end andre. Det er uklart, om forudsætningen for spillets '' mordferie '' er, hvad Crytek havde til hensigt, da den startede serien i 2004, men det er bestemt, hvad Ubisoft er gået med siden at tage kappen op med Far Cry 3 og definerer franchisens moderne formel. Med seriens kommende tur til den fiktive caribiske ø Yara i Far Cry 6 , det er lige så god tid som enhver at kigge gennem scrapbogen og huske overalt Far Cry har taget spillere på indtil videre.






Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

I det halvandet årti har Ubisoft produceret Far Cry spil, det er lavet meget mere end bare de vigtigste, nummererede poster. Begyndende med Far Cry 3 , hvert spil har haft en spin-off, der genbruger sit kort til noget uden for boksen. Dette har ført til både højder og nedture for franchisen, men det producerer altid noget unikt mellem større poster.



Relaterede: De 10 bedste Ubisoft-spil nogensinde, rangeret

Der har også været et par arkade-eksklusive poster, der giver en helt anden oplevelse. Spil som det tabte paradis , Wii-eksklusiv Far Cry hævn, og Far Cry 5 's Timer af mørke DLC helt sikkert tælle i den store ordning af ting, men at tilføje dem til en omfattende rangordning vil indebære at sammenligne æbler med blodfarvede appelsiner. Nedenfor er en liste over alle hovedlinjer Far Cry spil, rangeret fra værste til bedste.






# 10 - Far Cry Instinkts: Evolution

Det tredje spil med original Far Cry hovedperson Jack Carver er også det værste spil at bære Far Cry navn. Oprettet som en bonuskampagne til Xbox 360-porten i Far Cry instinkter , kaldet kollektivt Far Cry Instinkts: Predator , Udvikling tilføjer et par nye våben og køretøjer og indeholder mere af Carvers Feral Abilities i sin snigende action-gameplay. Det gav mere lineær konsol Far Cry til dem, der ønskede det på det tidspunkt, men det blev straks ældet ud af spilbarhed af alle de spil, der fulgte efter det.



# 9 - Far Cry Instinkts

Et spil fra en æra, hvor porting af pc-spil til konsol var sådan en teknisk udfordring, at det ofte var den bedre løsning at genoprette dem, Far Cry instinkter bringer Cryteks første åbne verdensø til Xbox som en begrænset, lineær shooter, der fjernede originalen Far Cry af meget af det, der gjorde det unikt. Jack Carvers historie afspilles stadig som i originalen, og tilføjelsen af ​​Feral Abilities, som sundhedsregenerering og termisk syn, afspejlede Cryteks tilføjelser til Crysis franchise. Begge Instinkter og Udvikling give et nysgerrig kig på en potentiel fremtid for franchisen, men Ubisoft gik i sidste ende i en helt anden og tilsyneladende mere frugtbar retning.






# 8 - Far Cry New Dawn

En svag og slingrende fortsættelse af historien om Far Cry 5 , Far Cry New Dawn mislykkes spektakulært med at tilfredsstille enhver, der kritiserede eller endda nød Far Cry 5 fortælling . Det viser tilsidesættelse af elementer fra sin forgænger, der er forbundet med spillere og fordobler spillets pompøse overreach. Det er stadig et moderne Far Cry spil, så skydningen er behagelig, og de nye våben er tilfredsstillende. Dog mere end nogen anden post i franchisen, tænker på hvad Nyt daggry' fortællingen forsøger at sige i mere end et par sekunder sandsynligvis vil forårsage migræne.



Relateret: Far Cry 5: Voice Actor & Character Guide

# 7 - Far Cry Primal

Det bedste, der kan siges om Far Cry Primal er, at det er et ædelt forsøg på noget andet. Hele serien har samme problem med Ubisoft-franchisen Assassin's Creed engang havde: et behov for markedsdominans, der producerer for mange spil i en for kort tidsramme, hvilket får hele formlen til at føle sig trit og kedelig. Far Cry Primal fjerner mange elementer, der syntes nøglen til Far Cry oplevelse, der kommer ud i den anden ende som en genkendelig Far Cry men ikke særlig god. Det viser sig, at kanoner er ret vigtige for hele oplevelsen, og historien om Takkar er lige som et lavt overlevelsesspil snarere end noget helt nyt.

# 6 - Far Cry 2

Ubisofts første forsøg på at skabe noget fra Crytek's Crysis prototype er et spil, der er blevet undersøgt i hjel takket være den unikke måde, at dets gameplay modsiger alt, hvad man kunne forvente i en AAA-franchise. Mellem fastkørende våben, et konstant behov for at injicere malariamedicin og de evigt tilbagevendende forposter i spillets unavngivne afrikanske land, er der masser af tematiske fortolkninger, man kan trække fra dets tilsyneladende afslag på at lade spilleren hygge sig. Af samme grund, Far Cry 2 er en college-forelæsning i videospilform. Det er en opgave at spille, efter design, fordi det har gyldige punkter at gøre med kolonialisme. Heldigvis har enhver, der ønsker at lære denne lektion, nu flere dusin video-essays at se og utallige flere videnskabelige artikler at læse i stedet for at kæmpe med Far Cry 2 's stumpe mekanik og målrettet frustrerende historiefortælling.

# 5 - Far Cry

2004 Far Cry er helt fra en anden æra, både med hensyn til franchisen og med hensyn til videospil generelt. Det var et teknisk vidunder ved frigivelsen takket være dets enorme miljøer i åben verden og den måde, spillerne kunne tage udfordringer på fra enhver vinkel. Det var kendt som 'den udendørs skydespil' i lang tid, simpelthen fordi hver anden FPS på markedet ikke havde andet end korridorer og lagre strødt over deres niveauer. Crytek ville fortsætte dette spil afstamning i sin Crysis serier og modtage lignende ros for det. Det passer næsten ikke sammen med Ubisofts vision for franchisen, men det sætter nok af gameplayet op til at gøre det stadig til en samlet succes, der har påvirket alt, hvad der kommer.

# 4 - Far Cry 3

Alt, hvad folk elsker og hader om Far Cry kan spores tilbage til Far Cry 3 , spillet hvor Ubisoft fandt formlen, der gjorde serien til en massiv succes. Fremtidige efterfølgere ville forbedre næsten alt i spillet, men Far Cry 3 stadig vævede i fansens hoveder. Den skurke Vaas er stadig o ne af de mest karismatiske tegn, der skal vises i et spil til dato, men han er spildt i en vildledt historie, der ikke ved, hvad de skal gøre med sig selv i sin tredje akt. Det er en grov skitse for fremtidige spil med potentiale, der stadig ikke er fuldt ud realiseret i en fuld efterfølger.

Relaterede: 10 fantastiske tatoveringer inspireret af Far Cry 3

# 3 - Far Cry 5

Ved at sidestille både sin religiøse kritik og dens synspunkter på amerikansk exceptionelisme i en tid med meget uro, Far Cry 5 undlader helt at fortælle en sammenhængende historie. Ikke desto mindre er der punkter i hele eventyret, der taler til hvad der kunne have været, sublime vendinger af, hvad spilleren måtte forvente, der gør spillet tiltalende på trods af dets åbenlyse mangler - noget den ikke deler med sin fremmede opfølgning. Fra et rent gameplayperspektiv Far Cry 5 lærte lektionerne af alt, hvad der kom før, og præsenterede en ubesværet behagelig tur gennem det fiktive landskab i Hope County, Montana. To spil efter Far Cry 3 , franchisens gameplayformel var blevet boret ned til en videnskab, og dens verdensopbygning omkring historien er fænomenal, men den samlede pakke lider stadig under den oprindelige tilbageholdenhed med at dykke ned i, hvad den virkelig vil sige. [Opdatering 16/02/21: Dette afsnit er blevet ændret for mere nøjagtigt at repræsentere indstillingen af ​​Far Cry 5.]

# 2 - Far Cry 4

Let den bedste fuld længde Far Cry spil, Far Cry 4 historie om Pagan Min og Ajay Ghale er kompliceret på alle de rigtige måder. Karakterer føles fuldt udbyggede, motiverne er klare, men komplekse, og spillet formår at linie mellem dets vestlige synspunkt og dets forskellige kulturelle skildringer. Spillet lærer også af Far Cry 3 på flere måder strømline gameplayet (men stadig ikke helt at komme til det lovede land). Selvom hele den åbne verden går i stykker, når spillerne finder ud af den kraftfulde kombination af en granatkaster og en minihelikopter, er der meget at lide ved dette eventyr.

# 1 - Far Cry 3: Blood Dragon

Mere end noget andet spil i serien, Blood Dragon anerkender dumheden af Far Cry 's oprindelse og de desperate toner, som spillene stræber efter at opnå. Faktisk har det den perfekte tone til et spil, der vides at være en række mordferier, der fjerner alle målinger af realisme og selvserienøs filosofi for ren, inderlig ost og over-the-top handling. Mens andre poster beder spillerne om at tage stamping gennem hære på en elefant og 'lyksalighedskugler' alvorligt, Blood Dragon blinker gennem hver plotkonstruktion og mekanisk genvej og leverer det mest sjove, det muligvis kan mønstre i sin kompakte driftstid. Det er en moderne klassiker, der fortjener langt mere fra sin egen opfølgning end en middelmådig cykeltur og en Blood Dragon Netflix-show .