Vil Far Cry 6 bringe tegn tilbage fra tidligere spil?

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Der er sjældent kontinuitet mellem spil i Far Cry-serien, men vil Far Cry 6 bryde formen ved at bringe karakterer tilbage fra franchisen?





Der har været fem Far Cry spil til dato, og hver har for det meste været sin egen FPS med forskellige helte og indstillinger. Spillene deler fælles motiver fra gameplay i den åbne verden og de mentalt ætsende effekter af vold, men vil den kommende revolutionstema Far Cry 6 bryde serietendenser og foretage mere direkte tilbagekald og bringe ikoniske karakterer tilbage fra sine forgængere?






Den første Far Cry , udgivet i 2004, rystede FPS-scenen med banebrydende grafik og en smuk tropisk sandkasse i åben verden med fjendtlige lejesoldater. Far Cry efterfølgere bygget på denne blanding af overlevelse i ørkenen og FPS-pistolspil for at skabe viscerale historier om, hvordan det menneskelige sind kan overgå til en kill-or-be-kill-mentalitet, når den placeres i miljøer, hvor vold er det vigtigste værktøj til problemløsning. Det her Heart Of Darkness -type tema udforskes stærkt i Far Cry 2 , 3 og 4 , i lovløse, krigsherjede lande og i Far Cry 5 , hvor hovedpersonen beskæftiger sig med en apokalypsekult i Montana. Kun de to spin-off-spil, Far Cry Primal og Far Cry 3: Blood Dragon , bryde fra denne struktur.



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: What Far Cry 6 skal undgås

Mens de fleste Far Cry titler finder sted i indstillinger, hvor mennesker bliver umenneskeliggjort af mangel på social orden, F ar Cry 6 har en indstilling, hvor de-humanisering er forårsaget ved den sociale orden - specifikt et autoritært militært diktatur. Den vigtigste antagonist, Anton Castillo, er den absolutte hersker over en fiktiv caribisk ø kaldet Yara (som tager stærke signaler fra Cuba og Pinochet-æraen Chile), mens hovedpersonen, Dani Rojas, er en guerillajager, der forsøger at befri øen fra Castillo. Herske. Som et spil, der finder sted i moderne tid, gamle tegn fra tidligere Far Cry spil kunne teoretisk vende tilbage til Far Cry 6 (med agent Willis, den hyperpatriotiske CIA-agent fra Far Cry 3 , 4 og 5 er et godt eksempel). Dette er dog ikke alt for sandsynligt.






Mange Far Cry-figurer kan bogstaveligt talt ikke vises i Far Cry 6s indstilling

Takkar, hovedpersonen til Far Cry: Primal, er en bogstavelig hule mand fra stenalderen, Rex Colt fra Far Cry 3: Blood Dragon er en cyborgkommando fra fremtiden, og hovedpersonerne i Far Cry 5 og Far Cry: New Dawn blive fanget i en apokalypse. Det er usandsynlige tegn fra disse Far Cry spil vil nogensinde vises i Far Cry 6, på grund af at deres tidslinjer simpelthen ikke stemmer overens.



Det er teknisk muligt, at tegn som Jason Brody og Ajay Ghale, hovedpersonerne i Far Cry 3 og 4 , kunne vises i Far Cry 6 som allierede i Dani Rojas 'modstandsbevægelse; Især Ajay har stor erfaring med at modstå bevægelser mod undertrykkende tyranner. På den anden side er fiktionøen Yara, at dømme ud fra de forældede biler, der ses på trailermaterialer, sandsynligvis en isoleret, blokeret ø-nation, der ligner Cuba, hvilket ville gøre det svært for prequel-karakterer med sandsynlighed at dukke op i plottet.






I en periode var der spekulationer om, at Vaas, en narkotikamisbrugt, psykotisk nihilistisk piratantagonist fra Far Cry 3 , var den fremtidige version af Castillos søn i Far Cry 6 takket være deres lignende hudfarve og hakede øjenbryn. Navnet på diktators søn er imidlertid bekræftet at være Diego, ikke Vaas; derudover er en væsentlig del af Vaas 'karakterbue hans fjendtlige forhold til sin søster, mens der hidtil ikke er nogen tegn på, at Diego har et tilsvarende søskende.



Far Cry 6s hovedperson er en lokal helt, der kæmper for deres hjem

Næsten alle de Far Cry spilhovedpersoner til dato er fremmede i et fremmed land - udenforstående, der besøger en ny region og ryster status quo op med deres overraskende talent for vold. Dani Rojas, hovedpersonen i Far Cry 6 , bryder denne skimmel ved at være hjemmehørende i Yara, kæmpe for at befri deres eget hjemland fra en tyran, de har en meget personlig forbindelse med. Inkluderingen af ​​større birolle fra andre Far Cry spil i Far Cry 6, hvis det ikke håndteres ordentligt, vil det risikere at marginalisere Dani inden for sit eget spil, samtidig med at det antyder, at folk fra krigsherjede, undertrykte lande ikke har færdighederne eller motiverne til at løse deres egne problemer.

Relateret: Far Cry 6 Collector's Edition leveres med en flammekastermodel

Det ville dog give god mening at genindføre antagonister fra tidligere Far Cry spil til Far Cry 6 . Uanset om det er lejede lejesoldater, skæve rådgivere eller medarbejdere til diktatoren Anton Castillo, tilbagevenden til de mest ikoniske, zany og excentriske skurke Far Cry 2, 3 og 4 ville lade Ubisoft hylde sine ældre titler, mens de stadig centrerede Far Cry 6 fortællingsbuen om de tre hovedpersoner: Anton diktatoren, rebellen Dani og Diego, den klostrede teenager, der skal beslutte, om han vil afvise sin fars autoritære ideologi eller omfavne den.