Fighter, den mest typiske og almindelige af alle RPG-klasser kører lidt anderledes i Divinity: Original Sin II. Så hvordan skal det bygges?
Fighter er en klassisk klasse for alle RPG'er, men er bygget forskelligt ind Divinity: Original Sin II . I modsætning til andre kampklasser bruger denne Fighter også en form for magi, der håndterer jordbaseret skader og buffere. Dette giver kæmperen stabiliteten til at tanke alene.
kommer der endnu en independence day-film
De to færdighedslinjer, som Fighter starter med, er Warfare og Geomancer. Krigsførelse er vigtigste kampfærdighedslinje det giver krigere magten til at nedtage hele grupper alene. Geomancer-færdighedslinjen giver Fighter magten af gift, jord og olie.
Færdighedslinjer og færdigheder til at investere i med Fighter in Divinity: Original Sin II
Som de fleste andre klasser i dette spil kan Fighter være meget fleksibel med andre tilføjede færdighedslinjer. Uden for de to vigtigste færdighedslinjer kan næsten enhver færdighedslinje føjes til denne klasse. Tre gode muligheder er at tilføje Necromancer til en lignende build til inkvisitoren , Pyrokinetic for en lignende build til guiden eller Polymorph for en lignende build til Shadowblade . Hver af disse builds vil være meget stærkere med tilføjet polstring af Fighterens startfærdighedslinjer.
Nekromancer:
- Blodsukker - En AOE baseret omkring spilleren, der helbreder dem baseret på hvor meget blod der er omkring spilleren.
- Råtnende berøring - En berøringsbaseret trylleformular, der beskæftiger sig med fysisk skade og sætter forfald på en karakter uden fysisk rustning i to runder.
- Smerter - En målrettet trylleformular, der forbinder skaden, som spilleren tager med den karakter, så længe de ikke har nogen fysisk rustning.
- Inficere - En målrettet trylleformular, der behandler fysisk skade og sætter syg på en karakter uden fysisk rustning i to runder.
- Tavser Stare - En kegleformular, der ødelægger magisk rustning og tavler karakteren / karaktererne i keglen i to runder.
- Knoglebur - En AOE-baseret trylleformular, der tager skeletterne i nærheden og føjer dem til spillerens rustning.
- Dødsønske - En målrettet trylleformular, der får målet til at håndtere en højere procentdel af skade for den procentdel af vitalitet, de mangler.
- Lever på kanten - En målrettet trylleformular, der får målet til at modstå døden i de næste to runder.
Pyrokinetic:
- Sindsro - En målrettet trylleformular, der giver målet Clear-Minded, hvilket øger deres styrke, finhed, intelligens og kløgt. Yder også et 20% nøjagtighedsforøg, samtidig med at du beskytter mod / fjerner statusene Blinded, Terrified, Charmed, Taunted, Sleeping, Mad og Enraged.
- Hastværk - En målrettet trylleformular, der øger målets bevægelseshastighed med to meter pr. Runde i to omgange og fjerner langsomme og lammede statuser.
- Tænding - En AOE-trylleformular, der håndterer 60% brandskade omkring spilleren.
- Blød ild - (Kræver polymorf) En målrettet AOE, der får tegn til at bløde ild hver gang de bliver ramt.
- Supernova - En AOE-trylleformular, der giver 150% brandskade på alt omkring afspilleren
- Flammende Crescendo - En målrettet trylleformular, der forbander målet for at eksplodere efter en drejning, eller hvis de dør inden for drejningen.
- Flammende tunger - (Kan anskaffes ved at spise Phoenix Heart) En AOE-trylleformular, der beskytter spilleren inden for en radius på to meter, så spilleren kan få et angreb af muligheder, hvis man nærmer sig det. Denne færdighed varer i tre runder.
- Firebrand - En aura, der får alle allierede til at få 60% brandskade på alle deres våbenbaserede angreb og færdigheder i to runder.
- Gnister gynger - En trylleformular, der får spilleren til at skabe et gnistprojektil med hvert angreb i de næste tre runder. Hver gnist rammer den oprindelige karakter angrebet og hopper til tilstødende fjender.
- Master of Sparks - Samme som Sparking Swing, bortset fra at det påvirker målet og en radius af allierede.
Polymorf:
hvordan får jeg hbo go på mit samsung smart tv
- Tentacle Lash - Et berøringsbaseret angreb, der behandler 125% fysisk skade og sætter Atrophy på fjenden i en runde.
- Bull Horns - En trylleformular, der giver spilleren mulighed for at dyrke horn og giver dem Bull's Rush-evnen til fire runder.
- Heart of Steel - En målbaseret trylleformular, der giver målet en fysisk panserregenerering i fire runder.
- Hudgraft - En målbaseret stave, der nulstiller alle målets nedkøling og fjerner Burning, Necrofire, Poisoned og Bleeding status.
- Flay Skin - En målbaseret trylleformular, der ødelægger målets magiske rustning og halverer al deres modstand.
- Flammende hud - Giver spilleren immunitet mod brandskader, øger deres svaghed over for vandskader og får dem til at bløde ild i to runder.
- Icy Skin - Giver spilleren immunitet mod vandskader, øger deres svaghed over for brandskader og får dem til at bløde is i to runder.
- Vandmænds hud - Giver afspilleren immunitet mod luftskader, øger deres svaghed over for gift- og jordskader og får dem til at bløde elektrificeret vand i to runder.
- Giftig hud - Giver spilleren immunitet mod gift og jordskader, øger deres svaghed over for luftskader og får dem til at bløde gift i to runder.
- Tvungen udveksling - En målbaseret trylleformular, der giver spilleren mulighed for at handle med deres vitalitet.
Alle disse er noget nyttige at tilføje til basen af Fighter's dygtighedslinjer, men ikke nødvendige. Ud af bunken er Polymorph-færdighedslinjen sandsynligvis den mest nyttige for en spiller, der ønsker at holde sig til Fighterens playstyle. Tilføjelse af Pyrokinetic-linjen vil dog tilføje noget eksplosiv flair.
Krigsførelse:
Avatar legenden om korra bog 5
- Kæmp Stomp - Et line-AOE-angreb, der får spilleren til at smække deres våben i jorden og behandle fjender med 60% fysisk skade, slå dem ned, hvis de ikke har nogen fysisk rustning, og fjerne gulvstatistikker.
- Hvirvelvind - Et lille spillerbaseret AOE-angreb, der giver 100% fysisk skade på alle fjender, der omgiver spilleren.
- Blitz Attack - Et målbaseret angreb, der beskæftiger 70% fysisk skade på op til to tilstødende mål, teleporterer tegnet til hvert enkelt.
- Phoenix Dive - En spillerteleport, der beskytter brandskader til dem i nærheden af landingsstedet og rydder jorden for ikke-forbandet statistik.
- Overmagt - Et angreb, der giver 150% fysisk skade. Hvis målet har en lavere fysisk rustning end spilleren, vil den blive ødelagt og slå målet ned.
- Tykt af kampen - En stat, som spilleren sætter på sig selv, så de håndterer en højere procentdel af skader baseret på antallet af tegn i nærheden af dem.
- Onslaught - Et angreb, der skrider fem gange og handler 60% hver gang.
- Udfordring - Et målformulering, der får spilleren til at modtage sundhed og rustning, hvis målet dør inden for de næste to runder.
- Deflektiv barriere - Giv spilleren ekstra fysisk rustning og afbøjer projektiler, der er skudt på dem tilbage mod angriberen i tre runder.
Geomancer:
- Forstærke - En målbaseret trylleformular, der giver målet 170% fysisk rustning, forhindrer dem i at blive teleporteret og fjerner statistik som forgiftet, blødende, brændende, syre, henfald og sygdom.
- Impalement - En AOE-trylleformular, der trækker skår ud af jorden, der håndterer 100% jordskade, sætter lammet til dem uden fysisk rustning og efterlader en pyt olie.
- Pyroklastisk udbrud - Spillerbaseret AOE, der skyder ud oliefyldte klipper, der håndterer 300% jordskade og skaber olie på hele AOE's overflade.
- Siphon Gift - Fjerner giftskyer og overflader, hvilket giver spillerens våben en ekstra giftskade i to runder.
- Mend Metal - En AOE, der regenererer allieredes fysiske rustning i tre runder.
- Jordskælv - En AOE, der håndterer 100% jordskade, der vælter fjender uden fysisk rustning og skaber otte tilfældige oliepytter.
- Gift Wave - En AOE-giftbølge, der behandler 100% giftskader med skyer og giver spilleren gift og jordimmunitet i en runde.
- Reaktiv rustning - Spillerbaseret AOE, der uddeler skade svarende til mængden af fysisk rustning, som spilleren har.
- Støvsprængning - AOE, der smider støv i fjendens ansigter, der håndterer 150% jordskade og sætter blinde på dem.
Attributter, kampevner, civile evner og talenter, der er værd at investere i for en kriger i guddommelighed: Original Sin II
Attributter, kampevner, civile evner og talenter er alle de andre ting, som spillerne skal beslutte om, når de løfter sig op. Attributter er de vigtigste punkter, der bestemmer, hvad en spiller er i stand til at bruge og lære. Kampevner påvirker effektiviteten af færdighedslinjer, våben og defensiv taktik. Civile evner påvirker spilbare handlinger uden for kamp. Talenter bruges både i og uden for kamp og er nyttige på mange måder.
Attributterne er opdelt i styrke, finhed, intelligens, forfatning, hukommelse og intelligens. For Fighter er de vigtigste attributter Styrke og forfatning. Styrke vil føje til procentdelen af skader, som spillerens angrebsaftale, og forfatning vil påvirke, hvor meget vitalitet spilleren har. Uden for disse er andre gode muligheder for at plotte et par punkter i hukommelsen og intelligensen, hvis spilleren ønsker at tilføje en færdighedslinie som Pyrokinetic. Hukommelse påvirker, hvor mange færdigheder en spiller aktivt kan bruge i en kamp, og intelligens påvirker den skade og helbredelse, som magiske angreb og evner håndterer.
For kampevner vil spilleren ønske at investere de fleste af deres point i de færdighedslinjer, de har valgt, da det vil påvirke deres skader og helbredende bonusser med disse færdigheder. Ellers skal spilleren investere i retributionens defensive taktik. Dette vil føje til procentdelen af skader, der reflekteres fra spilleren tilbage til angriberen.
synger Rebecca Ferguson i den største showman
I civile evner, hvis spilleren gør deres hovedperson til guiden, skal de investere i overtalelse, da det har stor indflydelse på, hvad spilleren kan udrette igennem. Hvis ikke, er Lucky Charm og Bartering nyttige indstillinger. Lucky Charm vil påvirke muligheden for at få et større beløb eller bedre præmier. Byttehandel påvirker priserne og værdierne i butikkerne.
Talenter:
- Gladiator - Tillader spilleren en gang pr. Runde at angribe en modstander.
- Haymaker - Fjerner evnen til kritisk at ramme en fjende, men giver spilleren mulighed for altid at ramme deres mål.
- Sadist - Hvis spillerens modstander har en status på dem, vil spillerens angreb nu behandle den samme type skade mod dem.
- Større og bedre - Tildeler spilleren to ekstra AP pr. Runde.
- Comeback Kid - Hvis spilleren en gang pr. Runde bliver ramt under et hitpoint, kan karakteren modstå døden og vende tilbage til 20% helbred.
- Bøddel - Giv spilleren to ekstra AP efter at de har dræbt en anden karakter.
- Igle - Spilleren kan absorbere blodpytter for at helbrede sig selv.
- Opportunist - Giver spillerens angreb af muligheder.
- Billede af sundhed - Giv spilleren en ekstra 3% vitalitet for hvert point, de har i Warfare.
Divinity: Original Sin II er tilgængelig på pc, Playstation 4, Xbox One og Nintendo Switch.