Divinity: Original Sin 2 - Shadowblade Class Guide (Tips & tricks)

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Shadowblades, den magiske baserede rogue-klasse i Divinity: Original Sin 2, er en af ​​de mest fleksible klasser i spillet. Sådan bygger du en!





Shadowblade er en af ​​mange foruddefinerede klasser i Divinity: Original Sin II , men hvad skal spillerne investere i mens du spiller denne klasse? Shadowblade er en off-shoot af rogue-klassen, som er mere baseret på magi. Ved hjælp af stealth og magi kan denne klasse udgøre både en stor nærkamp eller en fighter.






Relaterede: Sådan plantes din egen urtehave i guddommelighed: Originalsynd 2



I dette spil er spillerne i stand til at bruge et meget flydende klassesystem, hvor deres oprindelige klasse ikke behøver at holde sig inden for de oprindelige grænser. Vær derfor ikke bange for at forpligte dig til en klasse, de kan altid ændres senere. Shadowblades starter med en investering i to færdighedslinjer; Polymorf og skurk.

Sådan opbygges en skyggeblad i Divinity Original Sin 2

Polymorph er en færdighedsbaseret omstilling af spillerens karakter. Disse transformationer giver karakteren en kortvarig evne alt fra usynlighed til ladning af fjenden som en tyr. Polymorph er især nyttigt for snigende figurer med kameleonskappen, som giver karakteren usynlighed. Polymorph bliver dog mere nyttigt jo længere fremme i spillet, spilleren går. Polymorph-færdigheden bliver fantastisk til crowd control og udjævning af spillereglerne med færdigheder som Terrain Transmutation, Forced Exchange og Equalize.






Scoundrel er en færdighedsbaseret omkring snigangreb. Disse færdigheder er, hvor spilleren kan beslutte, om deres Shadowblade vil være en fighter eller en nærkampskæmper. At vælge denne færdighedslinie kræver, at karakteren næsten altid bruger dolke, men kan bruges som et projektil eller nærkampsvåben. Med færdigheder fra Backlash til Wind-Up Toy er Scoundrel Shadowblades integrerede færdighedslinie.



Som tidligere nævnt, Divinity: Original Sin II har et meget flydende klassesystem. Når det er sagt, kan spillerne tilføje de ekstra klassefærdigheder, de ønsker. Afhængigt af spillerkarakterens stil kan flere færdighedslinjer være nyttige for dem. For mere en supportspiller kan investering i Necromancy eller Hydrosophist-færdighedslinjerne være nyttige. Hydrosofist kan bruge evner som Restaurering, Isblæser, Kryogen Stasis, Vampirisk Sult, Vampirisk Sult Aura og Massrensnings Sår. Necromancy har evner som Bloodsucker, Decaying Touch, Last Rites, Deathwish og Living on the Edge.






Hydrosofist



  • Restaurering - Gendanner vitaliteten af ​​målkarakteren i to runder og kurerer forgiftet og blødende status.
  • Isblæser - Optager tre isskår ved forskellige målpunkter, der forårsager 45% vandskade, giver målene køletilstand.
  • Kryogen Stasis - Uarbejdsdygtige målrettet allierede, gør dem immune over for al skade og heler over tid. Fjerner også Shackles of Pain.
  • Vampirisk sult - Sæt på en allieret, giver karakteren to runder med 50% levetid.
  • Vampiric Hunger Aura - Samme som Vampiric Hunger, men retter sig mod alle allierede inden for en radius af spillerens karakter.
  • Massereens sår - Helbreder spillerens karakter og allierede inden for en radius af dem. Fjerner også status: Necrofire, Diseased, Burning, Decaying Touch, Poisoned, Blødning, kvælning og syre.

Nekromans

  • Blodsuger - Gendanner vitalitet baseret på hvor meget blod der er omkring den målrettede karakter. Brugt på spiller karakter og allierede.
  • Råtnende berøring - Tilbyder 100% fysisk skade på den målrettede fjende og får helbredende evner til at skade dem i to runder.
  • Sidste ritualer - Ofre spillerens karakter for at genoplive en allieret op til fuldt helbred.
  • Dødsønske - Giver karakter en skadesbonus svarende til hvor meget vitalitet de har mistet.
  • Lever på kanten - Tillader, at spillerens karakter ikke beskadiges under et point i to runder.

For en mere aggressiv og magisk-baseret playstyle gå til Geomancy eller Pyrokinetic færdighedslinjer. I Geomancy tilføjer du færdigheder som kontaminering, giftdart, syresporer, Reaktiv rustning , Giftbelægning og giftig aura. I Pyrokinetic tilføjer du færdigheder som Haste, Searing Daggers, Bleed Fire, Firebrand, Implement Mass Traps og Sabotage.

Geomancy

  • Forurening - Tilbyder 55% giftskade inden for en radius omkring spillerens karakter. Ændrer skyer, vand og blodoverflader til gift i to omgange.
  • Gift Dart - Støber en giftpil, der beskæftiger sig med 110% giftskade og efterlader en giftpyt.
  • Syresporer - Optager tre sporer, der beskæftiger 90% giftskade i tre runder.
  • Reaktiv rustning - Tilbyder skader svarende til spillerens karakter rustning til alle inden for en radius af karakteren.
  • Venom Coating - Frakker karakterens våben med yderligere 40% giftskade i to runder.
  • Giftig aura - Gør det samme som Venom Coating, men for alle allierede inden for en radius af spillerens karakter.

Pyrokinetic

  • Hastværk - Målret mod et tegn, der giver dem ekstra to meter pr. Actionpoint og et ekstra actionpoint pr. Tur i to runder. Fjerner også lammede og langsomme statuser.
  • Searing Daggers - Optager tre flammende dolke, der håndterer 90% brandskade på mål i to runder, og efterlader ild på jorden under målet.
  • Blød ild - Får fjender til at bløde ild, når de rammes i tre drejninger, hvilket skaber små puljer af ild omkring fjenden.
  • Firebrand - Giver en ekstra 60% brandskade på alle allieredes våben inden for en radius af spillerens karakter.
  • Implementere massefælder - Giver fire fælder, som spilleren kan kaste ud i marken. Hver fælde tager en runde at aktivere og eksploderer derefter, når et tegn går inden for en radius af det.
  • Sabotage - Målret mod et tegn for at detonere enhver af deres granater eller eksplosive pile på dem.

For en mere snigende og ledsagerbaseret playstyle invester i indkaldelse eller aerotheurge. I Aerotheurge skal du tilføje færdigheder som Blinding Radiance, Teleportation, Nether Swap, Evasive Aura, Uncanny Evasion, Blessed Smoke Cloud og Smoke Cover. I Summoning skal du tilføje færdigheder som Conjure Incarnate, Elemental Totem, Cannibalize, Door to Eternity, Dominate Mind og Summon Inner Demon.

Aerotheurge

  • Blindende udstråling - Fjender i en radius af spillerens karakter vil modtage 90% luftskade og bliver blind for en tur.
  • Teleportering - Teleporter en målrettet karakter i en stor radius for at håndtere luftskader baseret på spillerens karakterniveau.
  • Nether swap - Få to tegn til at skifte plads på marken.
  • Undvigende aura - Stigninger for allierede inden for en radius af spillerpersonens undvigelsesevne med 90% og bevægelseshastighed med en meter pr. Handlingspunkt.
  • Uhyggelig unddragelse - Øger spillerpersonens undvigelsesevne med 90% og bevægelseshastighed med en meter pr. Handlingspunkt.
  • Velsignet røgsky - fremkalder en sky af røg, der giver allierede inden for en usynlig radius.
  • Røgdæksel - Opretter en røgsky, der giver afspilleren karakterdækning inden for en radius af dem.

Indkaldelse

  • Trylle inkarneret - Indkald et væsen, der passer til det element i jorden, de er kastet ud af. Elementet påvirker, hvilken type skade de håndterer, og hvilke evner de også har adgang. Inkarneret varer indtil dræbt eller kamp slutter. Når spillerens karakter når niveau 10 i indkaldelse, vil de i stedet kalde en kæmpe inkarnatemester, der giver 50% mere skade.
  • Elemental Totem - Indkald et totem, der automatisk angriber hver runde med en skadetype baseret på jorden, de er kastet ud af.
  • Kannibalisere - Dræber øjeblikkeligt en indkaldelse eller totems for at få deres vitalitet, rustning og magiske rustning.
  • Dør til evighed - Giver alle indkaldelser og totems en buff for at forhindre dem i at dø i to runder.
  • Dominer sindet - Charm en fjende til at kæmpe sammen med spillerens karakter i to runder.
  • Indkald indre dæmon - Indkald en dæmon, der har samme intelligens som spillerens karakter og giver magisk rustning. Dæmonen kan beskytte med dæmonhænder eller skræmme fjender.

Alt hvad der er sagt, behøver spilleren ikke at investere i andre færdighedslinjer uden for de to, der er angivet i basisklassen. I stedet for at investere i disse to og Dual Wielding vil være nok. I Polymorph vil de mest nyttige færdigheder være: Chicken Claw, Chameleon Cloak, Spider Legs, Terrain Transmutation, Medusa's Head, any of the skin skills, Forced Exchange, and Apotheosis. I Scoundrel er de mest nyttige evner Backlash, Throwing Knife, Cloak and Dagger, Corrupted Blade, Terrifying Cruelty, Fan of Knives og Mortal Blow.

Polymorf

  • Kyllingeklo - Vender et mål til en kylling i to runder.
  • Kamæleon kappe - Vender målet usynligt i to runder.
  • Spider Ben - Opretter en overflade af webs for at vikle fjender i tre runder.
  • Terrænetransmutation - Byt overflader mellem to områder på kortet.
  • Medusas hoved - Giver spillerens karakter en forstenende aura og forstenende visage-evne i to runder.
  • Tvungen udveksling - Udveksle Vitality-procentdelen med et målkarakter.
  • Apotheose - Gør at alle kildeevner koster tre færre kildepoint.

Skurk

  • Tilbageslag - Tillader spillerens karakter at hoppe over kortet og bagudstikke en fjende.
  • Kastekniv - Kast tre knive, der beskæftiger 85% skade, der kan bruges til at bakke.
  • Mantel og dolk - Tillader spillerpersonen at teleportere uden at bryde snig eller usynlighed.
  • Korrupt kniv - Dolkangreb, der giver 110% skade og giver fjenden den syge og forfaldne status i to runder.
  • Skræmmende grusomhed - Dolkangreb, der beskæftiger 110% skade, og giver fjenden blødningsstatus i tre runder og bange for en runde.
  • Fan af knive - Kast en dolk på hver fjende, der omgiver spillerens karakter, der håndterer 125% fysisk skade, som kan gå bagud.
  • Mortal Blow - Dolkangreb, der giver 140% skade. Skaden fordobles, hvis spillerens karakter er snigende eller usynlig. Hvis målet har under 20% vitalitet, dør de øjeblikkeligt.

Divinity: Original Sin II er tilgængelig på pc, PlayStation 4, Xbox One og Nintendo Switch.