Udviklere til Dead by Daylight har annonceret en ny opdatering, der kommer til spillet, der erstatter den tvungne knap-mashing på en krog med færdighedstjek
Det populære gyserspil Død ved dagslys modtager en ny tilgængelighedsopdatering, der erstatter den oprindelige krog, der kæmper med et færdighedstjeksystem, der eliminerer behovet for knap-mashing. Død ved dagslys er et massivt populært 4v1 multiplayer-spil, der sætter både ikoniske og originale horror-skurke mod et hold overlevende i et blodigt spil kat-og-mus. Oprindeligt udgivet i 2016 har spillet formået at trække langt foran i den asymmetriske multiplayer-genre og lykkes, hvor mange lignende spil har fejlet og opretholder en stor og forskellig spillerbase. Død ved dagslys for nylig så lanceringen af en nyt dræber- og overlevelsespar som skabte bølger over Internettet, men det ser ud til, at Behavior Interactive ikke har til hensigt at tage en pause efter denne store frigivelse.
Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.
Denne nyhed om denne tilgængelighedsopdatering kommer efter spillets tilføjelse af farveblindfunktioner, et stort skridt mod tilgængelighed for handicappede spillere. Disse opdateringer ser ud til at stamme fra en kontroversiel live stream i januar, hvor en af udviklerne på Behavior reagerede negativt på kritik om spillets mangel på farveblindmuligheder. Tilgængelighed har været et voksende emne, ikke kun i Død ved dagslys , men i spilbranchen som helhed. Nye spil som The Last of Us 2 og Marvels Spider-Man frigivet med en overflod af muligheder, der giver handicappede spillere lettere adgang til spillene og sætter en ny standard, som handicappede spillere havde kæmpet i årevis for at indføre.
Den næste Player Test Build ændrer den måde, de overlevende kæmper på kroge. I øjeblikket, overlevende, der har nået den anden krogtilstand skal du hurtigt trykke på handlingsknappen, indtil enten en holdkammerat gemmer dem, eller timeren løber tør, og de dør. Med de nye ændringer, der blev annonceret på Død ved dagslys Twitter-side og opregnet i spillets patch noter , overlevende behøver ikke længere bekymre sig om dette, da interaktionen erstattes med spillets mere standardfunktionskontrolfunktion.
For de nysgerrige, her er hvordan færdighedskontrol fungerer på en controller: pic.twitter.com/9gqR5RLX2D
- Dead by Daylight (@DeadByBHVR) 6. april 2021
Med denne ændring har spillere, der fysisk ikke er i stand til gentagne gange at trykke på knapper, mere adgang til den overlevende side af spillet, da det nye system kun tvinger en knap til at trykke hvert andet sekund, og fiasko ikke længere er et øjeblikkeligt drab. Den eneste anden forekomst, der kræver hurtige knaptryk, er den vrikkehandling, man skal udføre, mens man bæres af en morder. Det er i øjeblikket ukendt, om der vil blive foretaget ændringer i denne handling, men fans har også hørt om en ændring for det. Dem, der tage rollen som morder vil ikke se nogen større ændringer med denne nye mulighed, da de ikke behøver at gennemføre nogen form for kontrol af færdigheder.
Harry Potter troldmandssten vs filosoffens sten forskelle
Spiludviklere i hele branchen er begyndt at tilpasse sig behovene hos handicappede spillere. Det var ikke altid så let at diskutere tilgængelighed i branchen, da de mennesker, der har mest brug for disse ændringer, har fået deres argumenter ignoreret eller skubbet til siden i næsten lige så længe videospil har eksisteret. Det har taget mere end fire år bare for at tilføje farveblindindstillinger til et så succesfuldt spil som Død ved dagslys på trods af gentagne anmodninger fra spillere, at låse folk ud af spillet og stoppe potentielt salg. Det fremskridt for handicappede spillere kun i det forløbne år har vist, hvor meget en positiv indflydelse denne slags ændringer kan have, og forhåbentlig er de en indikator for yderligere fremskridt.
Kilder: DeadByBHVR , Dead by Daylight Patch Notes