Civilisation 6: Hvordan man invaderer og overtager en by

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Invader fjendens territorium og erobre deres byer ved hjælp af denne guide til civilisation 6. Kommandostyrker af belejringsvåben og nærkampsenheder til at dominere.





Den nylige tilføjelse af New Frontier indholdspakker har åndede nye ledere og nyt liv ind i Civilisation 6 verden og mange spillere besøger bedstefaderen til 4X-spil. Mens Civilisation 6 afhænger af de samme kernekoncepter, som mangeårige spillere kender udenad, den nyeste iteration af den klassiske serie har nok nye elementer til, at et genopfriskningskursus kan være nyttigt før et spil med verdensherredømme.






fez (det 70'er-show)

Mere: Civilisation 6 : Bedste ledere til nye spillere (og hvordan man bruger dem)



En af de ting, der har ændret sig, er detaljerne ved invaderende og erobrende byer i spillet. Mens der er visse kampmekanikker, der ser bekendt ud for seriens fans, er der et par subtile ændringer, der betyder, at let at lave fejl kan have langsigtede konsekvenser. Denne guide fortæller spillerne nøjagtigt, hvad de skal gøre for at invadere og overtage en by i Civilisation 6 .

Grundlæggende om bykamp i Civilisation 6

Nøglen til at overtage en fjendtlig by er at få en enhed til at besejre centrumets fliser og derefter fysisk overtage den. Det er vigtigt, at den enhed, der overtager byens centrum, skal være en nærkampsenhed. Bueskyttere kan skade byens helbred, men de kan ikke overtage en by uden hjælp eller en kriger eller mere avanceret nærkampsenhed.






Dog en af ​​de største forskelle i at invadere og overtage en by i Civilisation 6 i modsætning til dets forgængere er den indflydelse, som mure har på kamp. I tidligere versioner var det relativt ligetil at komme forbi en mur med brutal kraft. Selvom belejringsvåben også var nyttige, ville mangel på dem ikke stoppe fremskridt helt.



Belejringsenheder i Civilisation 6

Det er ikke længere tilfældet. Regelmæssige nærkampenheder gør mindre end en fjerdedel af deres oprindelige beskadigelse af vægge, og enheder med rækkevidde gør kun halvdelen. I Civilisation 6 , spillere har brug for belejringsenheder for at komme forbi mure, ellers vil fjenden være i stand til at kæbe sammen og plukke tropper ud ved hjælp af det indbyggede forsvar, som byerne har.






Selvom dette er en væsentlig fordel for vægge denne gang, er der nogle andre vigtige faktorer, som spillere skal være opmærksomme på, at de spiller til deres styrker som angriber. En vigtig ting at vide er, at skaderne på væggene er noget permanente. Mens byens helbred automatisk regenererer, skal spillere i defensiven betale for at reparere deres mure. Derudover kan de ikke betale for at udføre denne opgave, medmindre deres vægge ikke er blevet angrebet i tre vendinger - hvilket betyder, at angribere kan tage noget tid at komme igennem dem.



hvor mange sæsoner med smukke små løgnere er der

Strategi for byinvasion i Civilisation 6

I det tidlige spil er der egentlig kun to hovedmuligheder for at komme forbi mure - voldsramte og belejringstårne. Belejringstårne ​​gør det muligt for nærkampsenheder at angribe byens sundhed forbi enhver mur, mens voldsrammer lader spillerne angribe væggene direkte. Begge disse værktøjer vil fortsat være nyttige i flere epoker og vil lade spilleren gøre nok skade for at komme forbi selv den mest forsvarede fjende.

Efterhånden som spillet skrider frem, får spilleren adgang til artilleri, katapulter og bombardementer, der gør angreb lidt lettere, selvom modstanderens vægteknologi også vil stige. Men uanset æra den generelle idé forbliver den samme. Hit væggene med belejringsteknologi lige så hårdt, og følg den op med nærkampsenheder for at erobre byen.

Civilisation 6 er tilgængelig på pc, Nintendo Switch, PlayStation 4 og Xbox One