Alle Resident Evil Remakes er usandsynlige, at der nogensinde vil ske

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Capcom har fundet masser af succes med sine Resident Evil-genindspilninger, men alligevel er der stadig et par spil, som det sandsynligvis ikke vender tilbage til.





Capcoms kendetegnende franchise Resident Evil er en af ​​de mest kendte survival-horror-serier i videospilhistorien. Mens de nyere spil har set succes på egen hånd, har lige så succesfulde været de fantastiske genindspilninger, som Capcom har frigivet Resident Evil 2 og 3.






Metoden har tydeligt fungeret for Capcom, og det ser ud til at have indflydelse på fremtiden for Resident Evil også med et potentiale Resident Evil 4 Remake i værkerne. Capcom udsendte endda en undersøgelse i 2020, hvor fans blev spurgt, om de gerne vil se flere spil ombygget.



Relaterede: Hver Resident Evil 4-handelsreference i andre videospil

ny udgivelsesdato for star wars rogue one
Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

På trods af Capcoms entusiasme med remake-spil er der visse titler i Resident Evil franchise, der sandsynligvis vil sidde fast i fortiden. Her er et par Resident Evil genindspilninger, der sandsynligvis aldrig sker.






Resident Evil 6

Resident Evil 6 er en af ​​de mere splittende poster i serien, kendt for at skubbe franchisen for langt ind i actionspilsiden af ​​tingene. Den største problem med Resident Evil 6 er, at det er et spil, der føles som om det ikke ved, hvad det vil være. Et sekund er det den typiske overlevelses-rædseloplevelse, det næste er det en adrenalindrivet skydespil eller en nærkampfokuseret slagsmål. Resident Evil 6 er overalt, og det gør ikke noget usædvanligt godt. Det nævnes ikke engang, hvor indviklet historien føles, eller manglen på en overbevisende skurk. Capcom vil sandsynligvis hellere glemme det Resident Evil 6 sket end at bringe det tilbage, hvilket fremgår af hvor vildt anderledes serien har været lige siden. På grund af det, og det er en mere moderne post, er det usandsynligt, at Resident Evil 6 vil nogensinde se noget ud over en simpel remaster.



der dræber negan i walking dead-tegneserien

Resident Evil Survivor

Resident Evil Survivor er et spil fra en svunden æra, et første-person-rail-shooter-stil spil, der faktisk ikke er på skinner. Det mærkeligste ved Overlevende er, at den forsøger at holde sig til den langsomme, metodiske pacing af serien, selv mens den fokuserer på optagelse. For at gøre tingene endnu værre har spillet en helt glemmelig historie og en grafisk præsentation, der ikke engang lever op til den anden Resident Evil titler på PS1. Mere end noget andet, Overlevende føltes som en halvbagt spinoff-idé, der ikke fik den tid, den havde brug for til virkelig at smelte sammen. Resident Evil vendte tilbage til rail-shooter-ideen senere med Paraply Chronicles , og selvfølgelig de nyeste poster, Resident Evil 7 og Landsby , er first-person shooters. Der er ingen måde, Capcom ville vende tilbage til at lave om Resident Evil Survivor når de simpelthen kan fortsætte den aktuelle førstepersonsstil i serien.






Resident Evil udbrud

Resident Evil udbrud er en anden spinoff-titel, der har nogle interessante ideer, og som endda indeholder nogle latterlige nye fjender, som zombie-elefanten. I sidste ende, dog Udbrud undlader at leve op til højderne i hovedlinieserien. Spillet finder sted de første dage efter T-Virus-udbruddet i Raccoon City og følger otte forskellige karakterer i fem forskellige scenarier, der prøver at overleve. Historierne starter sammen, inden de splittes og derefter kommer sammen igen i slutningen.



Relateret: Hvorfor Resident Evils politistation ligner et museum

næste afsnit af darling in the franxx

Udbrud var et online spil, men spillets systemer gav spillerne ikke en god måde at kommunikere på grund af manglende stemmechat. Dette gjorde det lettere at spille Udbrud i singleplayer. Mere end andre spinoffs Udbrud føles tættere på hovedlinjen Resident Evil spil, men det er simpelthen ikke så mindeværdigt. Historien føles lidt kedelig, og gameplayet lider under mangel på interessante mål. Mens det var interessant at se andre mennesker og placeringer i Raccoon City, virker det meget usandsynligt, at Capcom nogensinde ville vende tilbage til Udbrud og vælger i stedet at lægge sin indsats i noget nyt til Resident Evil .

Resident Evil: Operation Raccoon City og Umbrella Corps

Resident Evil har haft et mindre end vellykket løb i multiplayer-verdenen, hvor begge dens store eksperimenter er helt flade. Operation Racoon City var den første af de to, udviklet af Zipper Interactive, holdet bag SOCOM serie. I et twist kaster spillet spillere som en gruppe elitesoldater, der arbejder for Umbrella og tilbyder tolv forskellige klassebaserede karakterer. Det største problem med Operation Raccoon City er, at det simpelthen føles underudviklet - som om noget i sidste ende mangler. Det er simpelthen fint i stort set alle henseender, men gør ikke noget for at skille sig ud fra rodet fra andre konkurrencedygtige skydespil. Den samme ting kan siges om spillet Paraply Corps , som føles totalt uraffineret i enhver forstand.

Tidligere problemer i gameplay-design var begge titler samlede flops med hensyn til salg og succes. Indtil i dag prøver Capcom stadig forskellige multiplayer-formater med Resident Evil , men udgiveren vil sandsynligvis bare glemme alt om Operation Raccoon City og Paraply Corps .