Hvorfor Resident Evil 6 er det bedste spil i serien (og hvorfor det er det værste)

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Resident Evil 6 er et af de mest kontroversielle spil i franchisen. Hvorfor er det bedst i serien, og hvorfor er det værst?





Det er et godt tidspunkt at være fan af Resident Evil serie. De sidste to år har været succesrige genindspilninger af to af de bedste spil i serien, Resident Evil 2 og 3 , der er en ny film og en animeret serie på vej, og Resident Evil 8 / Village forfalder på mindre end to måneder.






RELATERET: 10 ting Resident Evil Village kunne låne fra filmene



Med så meget Resident Evil kommer, kan fans muligvis bruge denne gang til at revidere og revurdere et af de mest splittende spil i serien, 2013 Resident Evil 6 . Det blev vild på det tidspunkt, men vender tilbage til det nu, kan fans se nogle af de gode ideer, det har at tilbyde, selvom der stadig er åbenlyse punkter, der også svigter det hele.

10Bedst: Fire vildt forskellige kampagner

Det Resident Evil spil har altid haft flere historier at spille igennem, helt tilbage til Jill Valentine og Chris Redfield i det første spil, men Resident Evil 4 og 5 fjernet denne tendens.






Resident Evil 6 tilbyder spilleren en forbløffende fire helt separate kampagner, hver med forskellige karakterer, forskellige placeringer og kun lidt overlapning. Nogle gange kæmper spillere sammen med tegnene fra en anden historie fra et andet synspunkt, og bedst af alt er alle fire kampagner ret store i sig selv med vildt unikke afslutninger.



9Værst: Gentagelse af bosskampe

Mens de fire separate kampagner af Resident Evil 6 generelt gør et godt stykke arbejde med at forblive unik, med kun en lille overlapning til historieformål, er det uheldigt, at det ene område, hvor kampagner gentages, er chefens møder.






Det sker flere gange, inklusive den sidste bosskamp med hovedantagonisten Simmons og kampen mod flere kæmpemutanter i nogle ødelagte bygader, som fortsætter i evigheder. Dette er især irriterende, fordi disse bossmøder sandsynligvis er den svageste del af spillet.



8Bedst: Co-op Play er det bedste i serien

For en serie, der ofte indeholder flere karakterer eller endda hold, der udforsker det samme område, er overraskende få spil i Resident Evil franchise har faktisk co-op. Ofte henvises multiplayer til et 'ekstra' eller endda et helt andet spil.

RELATERET: Resident Evil 8: Village: De 10 bedste Lady Dimitrescu Cosplays

Resident Evil 5 var det første spil, der indeholdt en ordentlig co-op-funktion indbygget i hovedkampagnen, og Resident Evil 6 fortsætter dette på tværs af tre af de fire kampagner. Fans plejede at klage over de foregående single-player-spil, men alle, der nyder kooperative skydespil, nød virkelig det.

7Værst: Konstant samarbejdspartner er den bedste eller værste

Selvom det kan diskuteres, om det at have to-spiller-samarbejdspil i stort set hele spillet hjælper eller hindrer Resident Evil 6 , den største frustration, dette skaber, hvis spillet solo er med AI-partneren.

Det er ikke kun, at denne partner konstant kommer i vejen eller ikke fokuserer på vigtige ting, som menneskelige spillere ville være opmærksomme på. Det største problem med NPC-ledsageren er, at de nogle gange faktisk er vigtige for at overleve (som ved konstante vækkelser) eller tager det sjove ud af nogle store actionmomenter. Hvis spilleren f.eks. Vælger den forkerte karakter, kan de muligvis ikke køre bil i den store jagtscene - og AI håndterer det for perfekt og fjerner spændingen.

hvor mange episoder vil darling i franxx have

6Bedst: Leon giver fans Resident Evil 4-opfølgning, de ønskede

Debatten om hvilket spil i Resident Evil serien er den bedste vil fortsætte med at rase på blandt fanbase, men bestemt 2005's Resident Evil 4 er et sikkert og populært valg. Den konstant overraskende kampagne var anspændt, behagelig, uhyggelig og genoplivede franchisen.

Resident Evil 5 bakket ned fra meget af, hvad der gjorde sin forgænger populær, og derfor gjorde Capcom bevidst Leon's kampagne Resident Evil 6 et spændingsfyldt throwback til seriens rædselsrødder - og sandsynligvis det bedste kapitel i spillet.

5Værst: Ada Wong's Stealth Chapter

Den fjerde og sidste kampagne af Resident Evil 6 tilhører udelukkende Ada Wong, den mystiske lejlighedsvis-antagonistiske agent, der har et flirtende forhold til Leon Kennedy. Det er det eneste ikke-samarbejdsvillige single-player-eneste kapitel i spillet (selvom valgfri co-op blev patched), og desværre er det forfærdeligt.

Det er mest stealth-fokuseret, hvilket kun ville være et problem Resident Evil 6 er ikke et snigende spil, og endda bare at tage dækning er besværligt. Det meste af tiden vil spilleren forsøge at tage en soldat lydløst ud og fejle, fordi de ikke kunne se en anden soldat nede i korridoren, der straks kalder hver fjende i basen til Adas placering, indtil hun dør, og spilleren genstarter igen.

4Bedst: En masse variation og en masse gameplay

Med hensyn til ren værdi for pengene, Resident Evil 6 er sandsynligvis det bedste spil i serien. En enkelt gennemgang af alle fire kampagner kunne let tage en erfaren spiller omkring 30 timer at gennemføre. Det er før man tager højde for co-op, Mercenaries-tilstand, samler alle spillets skjulte tokens og køber alle kampopgraderinger.

RELATEREDE: Hvert hovedlinje af Resident Evil-spil, sorteret efter vanskeligheder

Plus, der er også meget gameplay-variation her. Hver kampagne har en anden fornemmelse, fra Leon's rædsel til Chris's action-shooter til Adas snigende action. Der er også masser af dødballer, bosskampe, placeringer og modstandere. Der er meget at gøre i Resident Evil 6 .

3Værst: Det er ikke længere Survival Horror

En af de største kritikanvendelser Resident Evil 5 og 6 er, at serien helt var flyttet væk fra dens overlevelsesgryderødder. Det første spil var en anspændt, nervøs oplevelse i et skræmmende palæ, hvor alt kunne springe ud på dig fra skyggen til enhver tid.

Mens Resident Evil 6 gjorde et forsøg på at placere denne kritik ved at have Leon's kapitel være mere rædselfokuseret, fans var stadig ikke glade, fordi de andre tre kampagner bunker om handlingen. Vigtigst er det, at den mest effektive måde at håndtere monstre i spillet på er at løbe direkte mod dem og slå dem, hvilket er det modsatte af rædsel.

hvornår vil negan dukke op på de gående døde

toBedst: Den mest episke serie nogensinde får

En kritik, der ikke kan sættes mod Resident Evil 6 er, at det ikke synes stort nok. Mens de fleste spil i serien er placeret på et enkelt sted, som spilleren langsomt afdækker i løbet af kampagnen, Resident Evil 6 er en ordentlig filmoplevelse til at konkurrere med filmene.

De fire kampagner er virkelig klods-eventyr, hvor hver kan starte og slutte i et helt andet land. Historien starter med drabet på den zombificerede præsident for De Forenede Stater og påtager sig væbnede oprør, monstervira, missilangreb og et massivt flystyrt. Det er det mest episke Resident Evil har nogensinde været.

1Værst: Det dræbte i det væsentlige serien indtil Resident Evil 7's Drastic Reinvention

Mens disse dage fans synes at få en stor Resident Evil spil hvert år efter Resident Evil 6 der var en afstand på fem år indtil Resident Evil 7: Biohazard . Mens spillet solgte godt, kritikere og fans klagede at serien havde mistet sin vej, og mens variationen i kampagnerne blev værdsat, føltes det som om Capcom forsøgte at appellere til alle markeder snarere end at fokusere opmærksomheden.

Mens Resident Evil 4 var en nødvendig seriegenopfindelse, Resident Evil 7 var tvunget fordi fans følte, at Capcom ikke længere vidste, hvad seriens identitet var. Det er takket være Resident Evil 6 's fiasko, at fans nu ser frem til dette års Resident Evil 8: Village.