Finalen i Shadow of the Tomb Raider efterlader et par muligheder åbne for franchisen, men hvor går Tomb Raider og Lara Croft videre?
Shadow of the Tomb Raider har modtaget sin længe ventede frigivelse, og de spillere, der havde forventet en passende afslutning på denne bue af Lara Croft's historie, blev mødt med en. Selvom finalen i spillet måske har været en smule af den kryptiske side, når det kommer til spillets egen historie og profetier, hvilket får nogle til at have brug for en smule forklaring på spillets afslutning, men det havde alligevel til formål at lukke siden på dette bestemt kapitel af Tomb Raider .
Dette kan dog lade langvarige fans af franchisen stille nogle spørgsmål om fremtiden for Tomb Raider som en helhed. Denne reboot-meets-prequel-serie fra Crystal Dynamics og Eidos Montreal var trods alt et forsøg på både at bringe franchisen ind i den moderne tid og levere et passende indgangspunkt til historien om Lara Croft som en karakter.
Relateret: Shadow of the Tomb Raider Review: A Definitive Lara Croft Adventure
Som sådan kan nogle undre sig over præcis hvad Shadow of the Tomb Raider betyder for seriens fremtid og også for karakteren af Lara Croft. Heldigvis er der ganske få valg, som udgiver Square Enix kunne forfølge med ejendommen, selvom de har mulighed for at vente et stykke tid endnu, før de beslutter at springe tilbage i verdenen af Tomb Raider .
De, der håber på at se Crystal Dynamics eller Eidos Montreal, dykker dybt ned i en anden krypt for Tomb Raider på kort sigt kan dog blive efterladt skuffet. Afslutningen på spillet sætter bestemt Lara Croft sig selv på en lidt pause, vender tilbage hjem til sit palæ for at ønske at bruge lidt tid ' omkring de levende . ' Så i det mindste set fra begge studier ser det ud som om de er glade for at give Lara lidt tid. Måske åbner dette døren for en tilbagevenden til den mere modne Lara set i de tidligere spil i serien.
Ud over dette er der selvfølgelig virkeligheden, at Crystal Dynamics og Eidos Montreal har travlt med at arbejde på en anden ejendom. Udviklerne arbejder på The Avengers , en tilpasning, der har krævet, at Crystal Dynamics åbner et ekstra studie for at hjælpe med at arbejde på projektet. I øjeblikket vides der ikke meget om spillet ud over nogle få tip, der er faldet af Square Enix, og spillet var fraværende fra lignende som E3 2018.
Som sådan kan det tage et stykke tid, før Crystal Dynamics eller Eidos Montreal er i stand til at arbejde på en anden Tomb Raider spil. Det ser trods alt ud som om The Avengers er stadig en eller anden måde fra at blive frigivet, og med en så enorm intellektuel ejendomsret som den på kortene vil udviklerne gerne ramme alle mærker med spillet. Dette er måske forstærket med den enorme modtagelse, som PS4 eksklusiv Spider Man har modtaget, så alle øjne vil være rettet mod det næste triple-A Marvel-spil.
Tomb Raider har haft en rimelig andel af spil gennem årene, selv spin-off spil som f.eks Lara Croft Go . Crystal Dynamics selv udviklede sig også Tomb Raider spil uden for den seneste trilogi, nemlig Lara Croft og Guardian of Light og Lara Croft og Osiris-templet . Og så er der altid en chance for, at en anden udvikler kan få en knæk til at udvikle et spil på en anden måde end disse nyere filmoplevelser.
Det vigtige er naturligvis, at Eidos Montreal har ladet døren stå åben for yderligere spil - selv dem inden for det og Crystal Dynamics 'version af Tomb Raider historie. Spillet slutter med, at Lara har et af de sjældne øjeblikke af fred, men der er ingen grund til, at denne fred ikke kunne brydes for et andet eventyr. Ligeligt, Shadow of the Tomb Raider 'S finale sidder også som en passende afslutning på denne bue, og måske til den version af Lara Croft, med en linje trukket under den skurkagtige Trinity og Croft selv tilsyneladende nyder et øjebliks afslapning.
Der er nu et stort niveau af fleksibilitet, der findes i fremtiden for Tomb Raider , og dette er noget, Square Enix burde nyde. Trods alt, Tomb Raider har tidligere været lidt hit og miss, når man forsøger at genopfinde sig selv, så næste gang Lara Croft vender tilbage, vil Square Enix have, at serien har samme indflydelse som de seneste udgivelser.
Serien vil naturligvis være tilbage engang, selvfølgelig: det er en af de mest ikoniske franchiser rundt og er nu en del af videospillets hall of fame. Det er dog værd at huske på, at hvis Crystal Dynamics eller Eidos Montreal nogensinde vender tilbage til ejendommen, kan det tage noget tid. Når det er sagt, er døren altid åben for Square Enix for at henvende sig til et andet studie for at give det en revne i mellemtiden.