15 ting du aldrig vidste om Chrono Trigger

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Chrono Trigger blev udgivet i 1995, og det anses stadig for at være et af de bedste spil nogensinde.





Det er sjældent, at flere genier mødes og samler deres indsats i et enkelt projekt. I 1992 skete dette i videospilindustrien. Tre utroligt talentfulde mennesker slog sig sammen for at skabe det, der måske er det største videospil nogensinde. 'Dream Team', som de blev kaldt, bestod af Hironobu Sakaguchi (skaberen af Final Fantasy serie), Yuji Horii (skaberen af Dragon Quest serie) og Akira Toriyama (skaberen af Dragon Ball Z ). Sammen lavede de Chrono Trigger til Super Nintendo.






Chrono Trigger er en historie om helte fra hele tiden, der går sammen for at stoppe deres verden fra at blive ødelagt af en fremmed trussel. Det har fantastisk gameplay, engagerende karakterer, en kraftfuld historie, et smukt soundtrack og grafik, der skubbede Super Nintendo til sine grænser. Hvis du ikke har spillet dette spil før, skal du rette op på den kendsgerning hurtigst muligt.



Vi er her i dag for at undersøge oprettelsen af ​​et af de største videospil nogensinde. Fra det forladte 8. partimedlem til Robos forbindelse til Rick Astley.

Her er femten ting, du aldrig vidste om Chrono Trigger!






femtenGaspar skulle være den 8. figur, der kan spilles

Internettet var engang en frugtbar grobund for legender i byerne omkring populære videospil. Final Fantasy VII og Pokemon var de største mål for disse falske hemmeligheder. Talrige websteder var dedikeret til de alt for komplicerede metoder til at bringe Aeris tilbage til livet og finde Mewthree under lastbilen ved siden af ​​S.S. Anne.



Da nyheden om eksistensen af ​​emulatorer blev mere udbredt, fik nogle ældre spil en genopblussen af ​​interesse. Chrono Trigger var en sådan titel. Det ville snart modtage sine egne falske hemmeligheder og bylegender. Det mest populære af disse var rygterne om en skjult 8. spilbar karakter. Magus søster, Schala, var et almindeligt forslag til dette, da hendes skæbne blev efterladt tvetydig i Chrono Trigger.






En ottende karakter var planlagt til spillet på et tidspunkt. I Chrono Trigger V-Jump Player's Guide, der var flere ubrugte karakterdesigner, der blev tegnet af Akira Toriyama. En af disse bekræftede, at Gaspar, den gamle mand, der ventede i slutningen af ​​tiden, engang skulle til være spilbar . Han ville have brugt sit Zeal-tøj og brugt sit personale i kamp.



14Spekkio har en form, som de fleste spillere ikke kan se

Når Crono og hans venner når slutningen af ​​tiden, bliver de instrueret om at besøge et væsen kendt som Spekkio, som vil hjælpe dem på deres rejse. Spekkio er krigsguden med evnen til at give nogle af dine partimedlemmer mulighed for at bruge magi. Festen kan besøge Spekkio gennem hele spillet og kæmpe med ham om præmier.

som er det bedste assassin's creed-spil

Spekkio har flere forskellige former. Når du først møder ham, vil han højst sandsynligt ligne en af ​​Kilwala-fjender. Den form, han tager, er baseret på niveauet for det svageste partimedlem. Hvis du formår at få alle til niveau 99, kan du kæmpe mod Spekkios ultimative form - Pink Nu!

fem nætter hos freddys billeder i det virkelige liv

Hvis en spiller forsøger at køre et lavt niveau af Chrono Trigger, så møder de den ægte første form for Spekkio. Hvis et partimedlem er et niveau lavere end ti, vil Spekkio være i formen af en frø når du først stødte på. Hvis du spiller spillet normalt (uden at løbe fra møder), vil du næsten helt sikkert møde Kilwala-formularen først.

13Chrono Trigger har en uklar efterfølger

I Japan modtog Super Nintendo en tilføjelse, der blev brugt som en meget tidlig form for onlineadgang. Det blev kaldt Satellaview og det tillod, at spil kunne downloades via en satellitmodemforbindelse. Nintendo solgte blanke patroner, som kunne indeholde spil, der blev købt gennem tjenesten. Satellaview var hjemsted for en række unikke Zelda spil og en uklar efterfølger til Chrono Trigger.

På trods af Chrono Trigger som en kritisk og kommerciel succes blev dens efterfølger frigivet uden megen fanfare. Den blev kaldt Radikale drømmere og det fulgte tre tyve, der forsøgte at bryde ind i et palæ for at stjæle en mystisk relikvie, kendt som den frosne flamme. Forbindelsen til Chrono Trigger kommer fra to af partimedlemmerne, Magil og Kid. Magil afsløres for Magus og Kid er reinkarnationen af ​​Schala forårsaget af den frosne flamme.

Som Radikale drømmere blev kun frigivet i Japan, modtog den aldrig en officiel lokalisering. En gruppe fans har oprettet en uofficiel engelsk patch til spillet, så internationale fans kan spille det for første gang.

12Den lækkede prototype

Super Nintendos brug af patroner betød, at demoer af nye spil ikke kunne samles med magasiner. Nogle af de systemer, der brugte disketter (som Amiga), havde evnen til at frigive demoer til nye spil. Dette blev mere af et problem, da Nintendo 64 holdt fast ved at bruge patroner, da PlayStation også kunne have demo-diske med deres magasiner.

I 1994 blev en demokassette af Chrono Trigger blev udstedt til visse japanske spilmagasiner og butikker. Det indeholdt flere forskellige scenarier fra spillet, hvor resten af ​​det blev forseglet med usynlige vægge. En ROM-fil af Chrono Trigger demo blev lækket online i de tidlige dage af emulering. Gennem brugen af ​​snyderi kunne spillerne få adgang til resten af ​​den ufærdige version af spillet.

Det Chrono Trigger demo indeholder nogle usædvanlige ting. Epoken var engang beregnet til at have en svæveflyform. En sprite til verdenskortet består af en figur klædt i brun (som menes at være en soldat fra 600 e.Kr. æra). Der skulle være en arena i den fremtidige æra, der kaldes 'Robot Village' inden for spillets filer. Lavos bosskamparena ser mere metallisk ud end den, der ses i den endelige version af spillet.

En af de største opdagelser i Chrono Trigger demo var et kig på noget, som fans havde klaget over at se i årevis ...

elleveHemmeligheden bag sangbjerget

Hvornår Chrono Trigger's lydspor blev frigivet, fans bemærkede, at der var en sang på den, der ikke var med i spillet. Den blev kaldt ' Singing Mountain 'og det var et sørgeligt stykke, som fans beklagede fraværet af. Komponisten af ​​spillet, Yasunori Mitsuda, blev spurgt om sangen i et interview. Han sagde, at det var beregnet til at blive brugt i et fangehul, der aldrig kom ind i den endelige version af spillet.

Den lækkede prototype af Chrono Trigger indeholder faktisk stykker af mistet fangehul . Det var beregnet til at dukke op i den forhistoriske æra og ville være blevet opdaget efter erhvervelse af Dactyls. Singing Mountain var en hul med lavatema, der indeholdt en labyrint af huler og flere områder beregnet til bosser. Disse kort blev totalt fjernet fra detailversionen af ​​spillet og erstattet med områderne fra Black Omen.

Hvornår Chrono Trigger blev overført til Nintendo DS, indeholdt den flere nye områder. En af de nye tilføjelser til denne version af spillet var inkluderingen af ​​Singing Mountain-sangen, som blev brugt i frossen klipper fangehullet.

10Aylas censurerede seksualitet

Som Chrono Trigger blev frigivet på Super Nintendo, blev den udsat for Nintendos hårde censurpraksis på det tidspunkt. Nogle af de største ændringer skete med alkohol, idet den blev ændret til sodavand eller suppe afhængigt af den sammenhæng, hvori den blev brugt. Final Fantasy VI gennemgik lignende ændringer i dets indhold. Dette var en af ​​grundene til, at Squaresoft sprang til Sony PlayStation, da de ville være fri til at fortælle flere voksne historier. Da emulering førte til oprettelsen af ​​fanoversættelser (gennem programrettelser), begge Chrono Trigger og Final Fantasy VI modtaget nye engelske fanoversættelser, der nøje fulgte manuskripterne til de originale japanske versioner af spillet.

En af de ændringer, der er foretaget i Chrono Trigger var nedtoningen af Aylas dialog . Når hun første gang støder på, nævner Ayla, at hun kan lide stærke mænd og kvinder lige så godt. Hvis Lucca er med i festen, reagerer hun ved at sige, at hun ikke er interesseret i den slags ting. Denne dialog blev ændret til Ayla med respekt for stærke mennesker, hvor Lucca troede, at hun var skør. Disse scener fik en mere nøjagtig oversættelse i Nintendo DS-versionen af Chrono Trigger.

9Fremtiden for Leene Square

Begivenhederne i Chrono Trigger begynder virkelig med Millenial Fair på Leene Square. Da Crono ved et uheld løber ind i Marle, rammer de to hurtigt det og udforsker messen sammen. Efter at have deltaget i nogle af karnevalspilene og talt med NPC'erne, besøger både Crono og Marle Luccas sideshow. Lucca og hendes far har udviklet en korttrækkende teleporter og leder efter folk til at teste det. Når Marle træder op for at prøve teleporteren, sender hendes vedhæng hende tilbage i tiden. Crono følger hende ind i fortiden, og deres eventyr begynder.

I flere af spillets vigtigste slutninger er Millenial Fair fremtrædende. Det ser ud til, at udviklerne havde flere planer for dette område, da en anden version af Leene Square skulle indstilles i fremtiden. Da spillerne gik igennem Chrono Trigger demo opdagede de ufuldstændige kort til en futuristisk version af Leene Square. Hvad dette skulle bruges til er uklart. Ville spillerne have opdaget resterne af Leene Square i verdens ruiner? Det er muligt, at området skulle genopbygges i en af ​​slutningerne på spillet, da de resterende mennesker genvinder kontrollen over deres planet.

8Cronos død ville blive permanent

Chrono Trigger har en af ​​de mest chokerende øjeblikke i hele videospilhistorien. Crono dræbes under det første slag mod Lavos. Dette er en permanent død, der ikke kan løses med besværgelser eller genstande (som når et tegn falder i kamp). Da spillet inkluderer tidsrejser, kan Cronos død fortrydes gennem en søgen der involverer at erstatte ham i sidste sekund med en klon.

hvornår er næste sæson af new girl

På et tidspunkt under udviklingen var det meningen, at Cronos død skulle være permanent . De andre spillerkarakterer kunne erstatte Crono med en yngre version af sig selv fra fortiden. Da Lavos endelig blev besejret, ville denne yngre version af Crono blive returneret til fortiden, med hans skæbne stadig forseglet.

Som udvikling på Chrono Trigger fortsatte blev Cronos død gjort reversibel, da den blev anset for at være for deprimerende. Det er stadig muligt at se en slutning, der ligner dette originale koncept. Du kan være vidne til det under et nyt spil plus ved at dræbe Lavos, før du redder Crono.

7Missingno-sværdet

En af de mest berømte fejl i videospilhistorien er Missingno. Det kunne ses inden for den første generation af Pokemon spil. Ved at tvinge et tilfældigt møde med en vild Pokémon i et område, der ikke har nogen fjendedata, opretter spillet en helt ny Pokémon fra bunden. Denne glitched Pokémon blev ofte kaldt Missingno, som er en forkortet version af 'manglende nummer' (da spillet leder efter det nummer, der svarer til en Pokémon).

En lignende fejl findes indeni Chrono Trigger. Det er muligt for spilleren at modtage et våben kendt som Wolflobe-sværdet. Der er flere metoder til at erhverve sværdet, hvilket hovedsageligt involverer gentagne gange brug af Aylas charmeevne på visse fjender. Navnet Wolflobe kommer fra spillet, der blander navnene på flere andre sværd i et, da det forsøger at skabe noget helt nyt. Når kampen er slut, vises sværdet faktisk ikke i din beholdning, da der ikke findes nogen data for det.

hvornår kommer den næste divergerende ud

6Masamune's sande navn

En af de mest splittende figurer blandt RPG-fans fra old school er en mand ved navn Ted Woolsey. Han var den fyr, der var ansvarlig for de engelske lokaliseringer af Final Fantasy VI og Chrono Trigger . Afhængigt af hvem du spørger, er han enten manden, der kasserede de originale betydninger af nøglescener og erstattede dem med corny jokes, eller den fyr, der tilføjede karakter og levity til scener, der ville være gået tabt, hvis han havde holdt sig til det originale script.

Når det kommer til Chrono Trigger, Woolsey's hyppigste ændringer skete med Frogs karakter. Tilføjelsen af ​​Frogs forældede engelske accent var en oprettelse af Woolsey. Frogs dialog fik en mere bogstavelig oversættelse i DS-versionen af Chrono Trigger.

Den mest underlige ændring foretaget af Woolsey vedrører Masamune sværd. I den japanske version af spillet kaldes Masamune faktisk Grandleon-sværdet. Dette betyder også, at ånderne i sværdet hedder Grand og Leon (i stedet for Masa & Mune). Årsagen til denne ændring er aldrig angivet. De fleste fans har mistanke om, at ændringen var at linke Chrono Trigger til Final Fantasy serie, da flere Masamune-sværd vises der.

5Xenogears Cameo

I de senere år er Square Enix blevet mere åben over for ideen om crossovers i deres spil. Karaktererne i Final Fantasy serier har kæmpet med hinanden i dissidia spil og kæmpede til lyden af ​​musik i Teaterrytme titler. Tegn fra flere Square Enix-spil er dukket op i Lords of Vermilion serier samt deres mange mobiltelefonspil.

Det ene spil, der har tendens til at blive udeladt af enhver crossover, er Chrono Trigger . Uden for et par sange, der vises i Teaterrytme, det Chrono spil refereres sjældent til inden for andre Square Enix-titler. Dette kan være et udtryk for respekt over for et af deres største spil, da de efterlader det inden for sin egen boble, der er afbrudt fra resten af ​​virksomheden.

En af de få undtagelser fra dette skete i Xenogears til den originale PlayStation. Hvis spilleren udforsker landsbyen Lahan, løber de ind Lucca fra Chrono Trigger . Hun vil forklare spilleren, hvordan save point fungerer. Hendes cameo skyldes det faktum, at Chrono Trigger og Xenogears blev begge skrevet af Masato Kato.

4Det mistede fangehul inden for den forseglede pyramide

Når spillere når antikken / mørkealderen i Chrono Trigger, de vil se to forskellige verdenskort. Den første er et øde land, der er dækket af sne. Den anden er de flydende øer Zeal, som har flere byer. En af disse øer indeholder en blå pyramide. Spilleren får ikke en chance for at besøge denne ø eller dens pyramide, da de flydende landmasser alle falder til jorden, før du kan besøge den sidste ø.

Den blå pyramide dukker op igen i dag. Det er ikke tilgængeligt uden brug af Schalas vedhæng. Efter al spekulationen vil du endelig opdage, at pyramiden indeholder ... et valg mellem to skattekister.

Når man kigger gennem filerne i Chrono Udløser demo opdagede fans, at der var planlagt meget mere til pyramiden. Oprindeligt en indgang til en nyt fangehul skulle dukke op fra gulvet i pyramiden. Et fuldt fangehul blev designet til dette område, selvom det mangler kister eller fjender. Ingen ved, hvad dette mystiske fangehul skulle indeholde, men det skulle være mere interessant end et valg mellem to kister.

3Skæbnen til Luccas mor

Et af de mest følelsesmæssige øjeblikke i Chrono Trigger involverer Luccas solo rejse til fortiden. I dag bor Luccas mor i deres familiehjem, men hun forlader aldrig sin stol. Når festen bringer Robo tilbage online i dag, vil Lucca vandre ind i skoven og opdage en ny tidsportal.

Jeg kan gøre det hele dagen, kaptajn amerika

Lucca sendes tilbage til sin egen fortid. Hun er vidne til, at hendes mor bliver fanget i gearene på en maskine. Hvis du træner de ledetråde, der er tilbage i noterne omkring huset, kan du redde Luccas mor fra ulykken, der koster hende brugen af ​​benene. Skulle du vende tilbage til Luccas hjem efter dette tidspunkt, vil hendes mor være i stand til at gå igen.

I den originale version af spillet, der blev fundet i demoen, skulle det være umulig for at redde Luccas mor fra hendes ulykke. At gå på tekstfilerne i spillet ser det ud til, at ulykken var uundgåelig. Der er ingen dialog for at stoppe maskinen, og koden til at stoppe den er angivet som en række tal i stedet for bogstaver.

toDen hemmelige passage

En af de mest populære figurer i Chrono Trigger er Schala. Hun er søster til Magus og arving til Zeal Kingdom. Schala er tvunget til at bruge sine magiske evner til at hjælpe sin mors gale plan med at vække Lavos. Schalas tvetydige skæbne var en stor løs ende for mange fans, da en af ​​de vigtigste slutninger involverer Magus at gå tilbage i tiden for at søge efter hende. Schalas skæbne endte med at blive et vigtigt plotpunkt i begge Radikale drømmere og Chrono Cross.

Det ser ud til, at Schala skulle have en større rolle i Chrono Trigger end hvad vi så i det sidste spil. Når partiet erobret i Zeal Kingdom, frigives de af Schala. De sendes derefter tilbage i tiden med portalen forseglet bag sig. Alt dette sker inden for en cutscene.

Demoen om Chrono Trigger indeholder et fangehul, der er skjult bag boghylden i Schalas værelse . Fangehullet mangler nogen fjender eller kister og ville sandsynligvis være afsluttet med at tegnene blev fanget af profeten (hvilket førte til de begivenheder, der sker i den endelige version af spillet). Dette kan have været en snigende fangehul, da karaktererne prøver at flygte fra en by uden at blive fanget. Dette koncept er muligvis blevet flyttet til Blackbird jet-fangehullet i stedet.

1Robo-rullet

En af de mest populære og irriterende tidsfordriv på Internettet kaldes 'rickrolling'. Dette er når du sender nogen et videolink og foregiver at det er noget, de vil se, men når de klikker på det, viser det sig at være sangen ' Giver aldrig op 'af Rick Astley. Du kan forvente at se disse omkring det tidspunkt, hvor en trailer til en meget forventet film er ved at falde. Du bør være forsigtig, hvis nogen sender et YouTube-link uden skærmbillede, med en billedtekst, der siger 'Trailer til Star Wars: The Last Jedi lækket tidligt, det ser fantastisk ud! '. Chancerne er, at du stirrer på Rick Astley i stedet for Luke Skywalker.

Da rickrolling blev populær, bemærkede fansen, at sangen lød meget lig ' Robos tema ' fra Chrono Trigger. Dette var helt sikkert en tilfældighed? Chrono Trigger blev lavet i Japan i begyndelsen af ​​90'erne. Ville en japansk komponist endda have hørt om Rick Astley?

I 2008 blev svaret endelig afsløret. Chrono Trigger blev komponeret af en mand ved navn Yasunori Mitsuda. Under et interview blev han spillet 'Never Gonna Give You Up' og spurgte, om han havde hørt det før. Mitsuda bekræftede, at han havde gjort det aldrig hørt sangen indtil det øjeblik. Han gav ikke et råb til Rick Astley, som det meste af verden var uvidende om indtil årtusindskiftet. Han kunne ikke have vidst, at sangen ville blive populær ... medmindre han havde en tidsmaskine.

---