Hvert Assassin's Creed-spil, rangeret som værst til bedst (opdateret)

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Siden 2007 har Ubisofts Assassin's Creed videospilserie udgivet tolv hovedtitler. Her er alle 12 spil, rangeret fra værste til bedste.





lindsey på to en halv mand

Saml 'rundt, Assassin's Creed fans - det er tid til at rangere hvert hovedspil i serien fra værst til bedst! Siden frigivelsen af ​​den første Assassin's Creed tilbage i 2007, er serien gået videre til fødslen af ​​12 hovedtitler, der er tilgængelige på konsol og pc, samt adskillige mobilspil og underserietitler.






Det er sandt, at franchisen har set sin retfærdige andel af kritik, som ofte drejer sig om Ubisofts formelle spildesign, allestedsnærværende mikrotransaktioner og krav til digital rettighedsadministration (DRM). Selv før den seneste udgivelse Assassin's Creed Valhalla , franchisen havde toppet 140 millioner solgte enheder, hvilket gjorde det til en af ​​de bedst sælgende videospilserier nogensinde.



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: Assassin's Creed Valhalla: Er Eivor bedre end AC2s Ezio?

Der har været tolv vigtigste Assassin's Creed poster gennem årene. Men hvilken Assassin's Creed titel er den bedste af de bedste?






# 12 - Assassin's Creed Unity (2014)

I et mønster, der er blevet alt for bekendt sent, lanceringen af Assassin's Creed Unity blev skæmmet af fejl og fejl - så meget, at Ubisoft udsendte en offentlig undskyldning og leverede gratis DLC som kompensation. Derudover roste kritikere imidlertid spillets animation og fordybende indstilling i Paris fra det 18. århundrede, men pannede på sine skæve kontroller, cookie-cutter gameplay og påtrængende mikrotransaktioner.



# 11 - Assassin's Creed Syndicate (2015)

Kampen i Assassin's Creed Syndicate kan være flydende, men det er også gentaget. Jacob og Evie Frye, spillets to hovedpersoner, tilbyder en overbevisende kontrast i synspunkter, hvorpå man kan påtage sig den victorianske æra London. Alligevel bliver Evie sidelinjeret i hovedhistoriens quests, og dette blev senere afsløret, fordi det skyldtes Ubisoft-ledere, der troede, at spil med kvindelige hovedpersoner ikke sælger. Assassin's Creed Syndicate korrigerede mange af Unity's fejl, men havde for mange af sine egne (såsom bevægelsesslør, der blev brugt under vognruter, der blev brugt til at skjule forsinkelse) for at nå de øverste lag i serien.






# 10 - Assassin's Creed Rogue (2014)

Assassin's Creed Rogue blev frigivet et år efter Assassin's Creed IV: Black Flag , og det viser. Spillet adskiller sig kun lidt fra sin forgænger ved hjælp af den samme struktur, menuer og gameplay.



Relateret: Assassin’s Creed Valhalla har brug for at stoppe med at afbryde langskibshistorier

Fortællingen om Assassin's Creed Rogue , især de dele, der involverer tegn fra Assassin's Creed 3 ligesom Haytham Kenway er overbevisende, men hovedkampagnen er sørgeligt kort. Stealth- og parkour-mekanikerne forbliver stumpe på deres bedste og oprørende på deres værste. [Opdatering 08/01/2021: Denne beskrivelse er blevet justeret for mere nøjagtigt at afspejle hvilke tegn der vises i Assassin's Creed Rogue.]

# 9 - Assassin's Creed 3 (2012)

Ligesom alle andre titler i serien, Assassin's Creed III lanceret med tekniske problemer, men generelt blev spillet rost for sin ekspansive, koloniale amerikanske åbne verden - selvom de opgaver, der skal udføres i den verden ofte udgjorde lidt mere end travlt arbejde. Pacingproblemer i hovedhistorien (som opfanger straks efter Assassin's Creed: Revelations ) er noget tilgivet for spillets underholdende multiplayer-tilstand.

# 8 - Assassin's Creed: Revelations (2011)

Den gribende konklusion af Ezio-sagaen, Assassin's Creed: Revelations havde store sko at udfylde fra starten. Desværre tilbød historien ikke meget i åbenbaringen, hvilket efterlod fans, der simpelthen skulle have svar, der henvendte sig til eksterne kilder (såsom den animerede korte Assassin's Creed: Embers og Assassin's Creed Encyclopedia ). Samlet set blev dette spil kritiseret for at være mere af det samme fra Ubisoft, undtagen et par ulige tilføjelser, såsom akavet udført forsvarssegmenter og en klatrekrog, der faktisk ... meget lidt.

# 7 - Assassin's Creed (2007)

Selvom seriens første indgang led af dårlig tempo og gentagen gameplay, Assassin's Creed 'S visuelle aspekter blev rost. Kritikere nød de nye aspekter, der blev introduceret i dette spil, såsom synspunkter og mordspil, selvom AI var ud over idiotisk. Spillet viste sig at være populært nok til at vinde flere priser og gyde den serie spillere kender i dag.

# 6 - Assassin's Creed Odyssey (2018)

Assassin's Creed Odyssey tog idéerne til Assassin's Creed Origins og ringede dem op til 11. Med sin enorme verden, fængslende historie og for første gang valg af hovedpersoner, Assassin's Creed Odyssey viste sig at være en imponerende bedrift.

Relateret: Assassin's Creed Valhallas gearsystem er i sidste ende et skridt tilbage

Imidlertid kritiserede spillerne den tvungne udforskning og niveauslibning og undertiden klagede over, at det var umuligt at komme videre uden at købe erfaringspoint via mikrotransaktioner.

# 5 - Assassin's Creed 4: Black Flag (2013)

Med Assassin's Creed IV: Black Flag , det så ud til, at Ubisoft tog kritikken af Assassin's Creed III til hjertet. Spillet giver spillerne en smuk åben verden at udforske, mens de udleverer en pirats liv for mig fantasier. Selvom hovedhistorien ikke blev anset for at være lige så god som side-quests, er den fremragende flådekamp spillets skinnende juvel - og glem ikke at synge sammen med havet shanties.

# 4 - Assassin's Creed Valhalla (2020)

Selvom Assassin's Creed Valhalla kan prale af den mest succesrige lancering af enhver titel i serien, spillet har modtaget mange af den samme kritik, der blev fremsat mod sine forgængere. Den åbne verden er smuk, men buggy, og den er stadig lidt stor for mange spillers smag. Assassin's Creed Valhalla forbedrer også Assassin's Creed Odyssey på mange måder, såsom at være i stand til frit at skifte mellem en mandlig eller kvindelig hovedperson i stedet for at være låst til et valg fra starten. En større ændring er dog Ubisofts krav om, at spillere logger ind på deres Ubisoft Connect-konto, ellers vil de blive låst ude af spillet. Nogle spillere ser dette ikke som en big deal, men for andre er det en deal breaker.

# 3 - Assassin's Creed Origins (2017)

Assassin's Creed Origins var en slags kommende fest for seriens genfødsel. Trætte franchise hæfteklammer, såsom halemissioner og kort rod, blev byttet mod mere spillerbureau og et strømlinet parkour-system. Assassin's Creed Oprindelse tilbyder måske den mest overbevisende placering af serien - en stor, smuk gammel egyptisk verden at udforske.

# 2 - Assassin's Creed: Brotherhood (2010)

Synes godt om Assassin's Creed Odyssey , Assassins creed broderskab afviger ikke for langt fra sin nærmeste forgænger. I stedet holder det, hvad der var godt ved Assassin's Creed II mens du forstærker missionens variation og gameplay-elementer. På mange måder, Broderskab er dybest set Assassin's Creed II 2.0, men det er ikke en dårlig ting.

# 1 - Assassin's Creed 2 (2009)

Viser toppen af Assassin's Creed serien skete tidligt. Assassin's Creed II introducerede Ezio Auditore da Firenze, let seriens mest overbevisende og ikoniske hovedperson. Større, glattere og sjovere end seriens debuttitel, Assassin's Creed II er ofte udpeget blandt de bedste videospil nogensinde. Det er ikke perfekt på nogen måde (tænk tvivlsom stemmeoptræden og mindre end stjernernes ansigtsanimation), men det gode langt opvejer det dårlige. Assassin's Creed II er et absolut must-play.