15 ting, der skal skæres fra Final Fantasy IX Remake

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Den uundgåelige Final Fantasy IX Remake bliver nødt til at foretage en masse ændringer, hvis den ønsker at overgå den originale version af spillet.





Det Final Fantasy VII Remake er et af de mest efterlængte videospil, der stadig er under udvikling. Fans har ventet længe på at se eventyrene i Cloud Strife i en verden, der ikke er lavet af blokerede polygoner og statiske baggrunde.






Final Fantasy VII var ikke det eneste spil i serien, der prydede den originale PlayStation, som begge Final Fantasy VIII og IX så også en frigivelse på 32-bit systemet. Disse spil har også store fanbaser, der ønsker at se dem ombygget på moderne systemer.



Takashi Katano har sagt ind et interview at Square Enix også gerne vil skabe genindspilninger af den anden PlayStation Final Fantasy titler i fremtiden. Dette betyder, at der er en god chance for det Final Fantasy IX vil se en genindspilning af moderne systemer i fremtiden.

En genindspilning giver udvikleren en chance for at gå tilbage og rette fortidens fejl. Final Fantasy IX er et fantastisk spil, men det er fyldt med problemer på både fortællende og teknisk niveau.






Vi er her i dag for at diskutere elementerne i Final Fantasy IX der skal skæres i den uundgåelige genindspilning af spillet - fra karakteren, der ikke tilføjer noget til historien, til skurken, der uretfærdigt stjal showet i den ellevte time.



Her er de 15 ting, der skal skæres fra Final Fantasy IX Remake !






femtenAmarant

Der er nogle Final Fantasy tegn, der ikke er så vigtige for historien som andre. Dette kan skyldes, at de er valgfri (som Gogo i VI eller Vincent i KOMMER DU ) eller at de slutter sig til på et sent tidspunkt i spillet (som FuSoYa i IV.)



Amarant Coral er en af ​​hovedpersonerne i Final Fantasy IX, men alligevel tilføjer han næppe noget til historien.

Han var oprindeligt en dusørjæger, der ender med at slutte sig til festen i et ønske om at blive stærkere end Zidane.

Amarant er faktisk en nyttig karakter med hensyn til hans evner, men han har næsten ingen indflydelse på historien. Der er flere interessante figurer, der kunne indtage hans plads (såsom Sir Fratley eller Beatrix), og som ville have en bedre dynamik med festen end personen uden personlighed, og som ikke har nogen indflydelse på resultatet af historien.

som er den bedste version af blade runner

14The Friendly Enemies Quest

Ozma er en af ​​de superosser, der er skjult indeni Final Fantasy IX. Det er en af ​​de mest uhyggelige skabninger i hele serien, da det er en hvirvlende kugle af ustoppelig energi, der bare ødelægger det, der kommer i kontakt med det.

For at kunne ramme Ozma med fysiske angreb og gøre det svagt over for skyggeelementet; spilleren har brug for at gennemføre 'Venlige fjender' søgen. Dette indebærer at rejse verden rundt og støde på flere gode monstre, der beder om varer fra dig eller stiller dig spørgsmål til gengæld for belønninger.

Problemet med søgen efter venlige fjender er, at der ikke er nogen anelse i spillet om relevansen af ​​dens færdiggørelse.

Der er heller ingen anelse om, at du endda får noget for at søge alle disse skabninger ud.

Dette er en holdover fra den tid, hvor Square Enix plejede at lægge hemmeligheder i deres spil for at sælge strategiledninger. Vi har Internettet nu, så opgaver som disse kommer bare ud som modbydelige.

13Fossil Roo

Final Fantasy IX har nogle af de bedste fangehuller i serien. Fossil Roo er dog ikke en af ​​dem.

Fossil Roo er bundet med kampsystemet for at være det største bevis på, at Squaresoft ikke havde nogen respekt for spillerens tid. Dette er et fangehul, der består af festen, der færges rundt af gigantiske monstre, hvilket kræver, at du ser de samme cutscener igen og igen.

Det er også et fangehul, der har meget back-tracking, især hvis du spiller spillet for første gang.

fang mig, hvis du kan baseret på

Det er muligt at fuldføre Fossil Roo relativt hurtigt, hvis du ved præcis, hvad du laver, men de fleste spillere vil sidde fast og se de samme cutscenes igen og igen i et forsøg på at løse gåderne.

12Den lange introduktion før den onde skov

Et af de største problemer, som mange nybegyndere har Final Fantasy IX klage over er, hvor lang tid det tager for spillet at komme i gang.

Begyndelsen af ​​spillet springer fortsat mellem Zidane og Tantalus 'mission om at kidnappe prinsesse Garnet, Vivis forsøg på at se stykket og Steiner forsøger at få sine soldater i kø, før han opdager kidnappingsplanen.

Disse har form af lange, ikke-interaktive scener og dødballer.

Du starter ikke rigtig spillet, før luftskibet styrter ned i den onde skov.

Det bedste ved Final Fantasy IX Genindspilning kan gøre er at trimme disse scener eller i det mindste tilføje lidt mere gameplay til dem. Som det står, bruger du den første times gameplay på at gøre andet end at trykke på bekræftelsesknappen igen og igen.

elleveForsinkelsen

Det fortæller, at den mest populære funktion i den remasterede version af Final Fantasy IX er evnen til at spole fremad i spillet. Der er masser af fangehuller i Final Fantasy IX der ikke har nogen respekt for spillerens tid, men de blegner i forhold til sloget, der er kampsystemet.

Kampene i Final Fantasy IX bevæger sig i sneglefart på selv de hurtigste indstillinger.

Dette forværres af den mærkbare forsinkelse mellem valg af en kommando og det tegn, der rent faktisk udfører handlingen. Gud hjælper dig, hvis du prøver at bruge kommandoen 'Auto-Potion' under kamp, ​​da du bliver nødt til at vente på, at den langsomme animation afspilles, hver gang din karakter bliver ramt.

Det Final Fantasy IX Remake har brug for at gøre kampe hurtigt og flydende i stedet for kedeligt og pludding.

10Dagger's Lost Voice

Prinsesse Garnet Til Alexandros XVII er en af ​​hovedpersonerne i Final Fantasy IX. Hun bruger dog ikke for meget tid som hersker. I stedet bruger hun det meste af de tidlige dele af historien på flugt for sit liv, da der er mennesker, der ønsker at udtrække evnen til at tilkalde Eidolons fra hendes krop.

På et tidspunkt i historien er byen Alexandria ødelagt af Garlands skib, The Uovervindelig. Dette får Garnet til at stumme af chokket, hvilket tager hende et stykke tid at komme sig.

Det var en interessant idé at vise Garnet's traume fra et fysisk synspunkt, men det påvirker hende også i kamp. Garnet mister evnen til at kaste magi i løbet af denne periode og misser endda tilfældigt sving, da hun ikke kan fokusere.

Spillet tvinger dig til at bruge en karakter, der ikke kan fungere ordentligt i kamp gennem et af de sværeste fangehuller i spillet.

9Zidanes alt for mørke baggrundshistorie

Zidane Tribal blev skabt for at være en kontrast til de humøragtige hovedpersoner, der gik forud for ham. Cloud Strife og Squall Leonhart fik hader over deres opfattede 'emo-ness', som Squaresoft ønskede at undgå med en ny hovedperson, der var glad og udadvendt.

hvilket netværk er hawaii fem o på

Spillet forsøger at tilføje nogle unødvendige lag af grumhed til Zidanes baghistorie ved at afsløre, at han er en kunstig livsform, der var designet til at udslette alt liv på planeten.

Problemet med at give Zidane denne baggrundshistorie er, at den overlapper med Vivis historie.

Vivis historie fokuserer på at være et kunstigt væsen, der prøver at finde sit eget sted i verden, hvilket således overskygges af Zidanes historie.

Vivis historie om at acceptere døden og leve sit korte liv fuldt ud fortælles langt bedre end Zidanes, der kommer ud af ingenting og ikke rigtig tilføjer historien.

8Sprinting / springende spil

Final Fantasy IX har en søgen, der ser ud til at være et nik til de uhyrlige urbane legender, der var opbygget omkring de tidligere spil i serien. Hvis du når det sidste fangehul på under tolv timer, kan du finde Excalibur II-sværdet, som er Steiners mest magtfulde våben.

Dette var endnu sværere at opnå i PAL-versionen af Final Fantasy IX , da det var langsommere end de andre versioner af spillet, til det punkt, hvor du var nødt til at nå det sidste fangehul på under ti timer.

Excalibur II kommer ikke på denne liste, da det mindst opmuntrede til interessante speedruns i spillet.

Sprint- og rebspringspil i Alexandria er en anden sag helt. Disse eksisterer bare for at skrue med de hundrede procent færdiggørere. De giver dig ikke engang anstændige belønninger for at få den maksimale score. Disse minispil findes kun for at få dig til at lide og skade dine fingre.

7Trance-mekanikken

Limit Break-systemet er et af de mest populære aspekter af det senere Final Fantasy titler. Disse er superangreb, der normalt kræver, at karakteren har taget meget skade eller været i en desperat situation, før de kan aktiveres.

Det Final Fantasy IX svarende til Limit Break blev kaldt 'Trance'. Når et tegn aktiverede deres Trance-form, ville de få et boost til deres statistik og nogle gange få adgang til unikke kampkommandoer.

liste over 1990'er science fiction tv-shows

Problemet med Trance-mekanikeren er, at de ikke kunne reddes. De aktiverede, da karakteren tog nok skade og hurtigt løb ud. Dette betød, at de fleste af dine anvendelser af Trance var mod tilfældige møder, som ikke rigtig krævede den ekstra kraft til at slå.

6The Black Waltz & Sealion Battle

En af fordelene ved at have en fest med eventyrere i et RPG er, at du ikke behøver at bekymre dig så meget om, at alle bliver besejret på én gang. En ensom eventyrer kan blive fældet af et enkelt kritisk hit eller uheld, hvilket kan være frustrerende for spilleren.

Final Fantasy IX lader dig som regel holde en fest på fire karakterer i hele spillet. En af undtagelserne herfra sker under bosskampen mod Black Waltz 1 og Sealion.

Zidane er tvunget til at bekæmpe to magtfulde chefer alene.

Dette kan ende i en katastrofe, hvis fjenden formår at få et par slag efter hinanden, før Zidane kan helbrede.

Hvad der gør denne kamp endnu mere irriterende er det faktum, at de begge har godt udstyr til Zidane at stjæle, men du kunne vente længe, ​​før han rent faktisk griber tingene, mens fjenden er fri til fortsat at ramme dig.

5Ramuh Story Puzzle

Josef fra Final Fantasy II har den usædvanlige skelnen mellem at være den første spilbare karakter, der dør i en Final Fantasy spil. I Josefs tilfælde: han blev knust af en kampesten, der truede med at knuse resten af ​​festen.

Josefs skæbne får et råb i et af de kedeligste segmenter i Final Fantasy IX.

Du møder Ramuh, når du ankommer til Pinnacle Rocks. Han lover at give Garnet muligheden for at indkalde Eidolons, hvis hun kan færdiggøre en historie, som han fortæller i segmenter.

Du er nødt til at løbe rundt i et kedeligt fangehul og læse dele af en historie fra den mindst populære Final Fantasy spil. Puslespillet (hvis du endda kan kalde det det) indebærer at sætte historiens segmenter i den rigtige rækkefølge. Hele fangehullet og dens puslespil er et spild af tid.

4Affaldet fra de fire fjender

The Four Fiends var nogle af de sværeste chefer, du kæmpede i originalen Final Fantasy. De var ansvarlige for at stjæle Orbs magt, som påvirkede, hvordan elementerne fungerede over hele verden. Spilleren måtte kæmpe mod Lich, Maralith, Kraken og Tiamat for at genoprette freden i verden.

Final Fantasy IX driller spilleren med et segment af spillet, hvor festen skal opdeles i grupper på to for at bekæmpe alle Fiends. Du får kun deltage i kampen mod Lich, mens de andre tre sker uden kamera. Du kæmper dem alle igen senere, når de genoplives i forskellige former, men den indledende kamp springes over.

Der er huller i monsterfilerne fra Final Fantasy IX, hvilket antyder, at disse slag engang var planlagt, men aldrig blev afsluttet. Genindspilningen skulle endelig give Four Fiends deres skyld.

3Ørkenpaladset

Reglen nummer et i Dungeons & Dragons er 'del ikke partiet.' Dette gælder normalt også for videospil, selvom der er tidspunkter, hvor udvikleren tvinger festen til at blive delt op for at skabe nogle kunstige vanskeligheder.

Final Fantasy IX tvinger dette til dig, da du er nødt til at sende halvdelen af ​​din fest til Oeilvert, mens resten af ​​gruppen skal flygte fra ørkenpaladset. Oeilvert er indhyllet med en anti-magisk barriere, hvilket betyder, at det er klogere at efterlade dine tryllekunstnere for at håndtere ørkenpaladset.

Ørkenpaladset vrimler med tilfældige møder med monstre, der elsker at slå et squashy troldmand med et hit.

Det er også et fangehul med nogle irriterende gåder, der kræver en masse backtracking, især hvis du ikke ved hvad du laver. Desert Palace er en unødvendigt irriterende udholdenhedsrunde, der har et sværhedsgrad, der håndhæves af udvikleren.

toVægten på stjæling

Som hovedperson i Final Fantasy IX er meningen at være gruppens tyv, blev stjælemekanikeren vigtigere end i tidligere spil. Dette betyder, at der er mange fantastiske genstande, der kan erhverves tidligere end normalt ved at stjæle dem fra fjender.

den hvide dronning i alice i eventyrland

Problemet med dette fokus på at stjæle er den lave chance, som Zidane har for at stjæle gode ting i det meste af spillet. Spilleren er ofte tvunget til at spille totalt defensivt og vente, mens Zidane fortsætter frugtløst med at stjæle en genstand.

Hvis denne mekaniker holdes, skal de støde op på Zidanes chancer for faktisk at finde en genstand.

De kan muligvis også tilføje et interaktivt element til afspillerens del for at gøre det mere interessant.

1Necron

Skurken af Final Fantasy IX er en magtfuld troldmand, ved navn Kuja. Han var så magtfuld, at hans Trance gav ham muligheden for at ødelægge planeten Terra, hvilket sætter ham over de fleste af de andre skurke i serien. Det, som Kuja mangler modefølelse, kompenserer han for i grusomhed og magt.

Kuja er opbygget som den sidste skurk, som du møder i spillet. Det er han dog ikke. I stedet kæmper du med en stor skaldet blå fyr, der hedder Necron, der dukker op fra ingenting, hævder, at han er en slags repræsentation af tomrummet og kæmper dig uden anden grund end at han er en dårlig fyr.

Necron har ingen grund til at være slutchef Final Fantasy IX, da der ikke er nogen ophobning til hans ankomst, og han glemmes hurtigt, når han bliver besejret. Kuja er den sande fjende af spillet, og den sidste kamp tilhørte ham og Zidane.

Det er fint, hvis Necron dukker op i Final Fantasy IX Remake, så længe det bare er længe nok til, at Kuja kan få ham til at tage plads og være den rigtige slutboss i spillet.

---

Kan du tænke på andre ting, der skal skæres fra Final Fantasy IX Remake ? Lyder i kommentarerne!