10 videospilopfølgere, der ikke kunne leve op til originalen

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Det kan være svært at følge op på en hit-videospiludgivelse, og her er 10 efterfølgere, der ikke kunne undslippe skyggen af ​​deres seriens tidligere poster.





Efterhånden som spilkonsoller og teknologier udvikler sig, forventer spillerne, at spil i deres yndlingsserier bliver større og bedre med hver på hinanden følgende udgivelse, selvom det ikke altid er tilfældet.






RELATERET: 10 videospil, hvor dine valg virkelig betyder noget



Det er temmelig svært for en efterfølger af et videospil ikke at forene det spil, der kom før det; hvis det første spil er en succes, er grundlaget for en serie allerede der for at bygge videre på. Uanset om det er en efterfølger, der er plaget af påtrængende monitiseringsordninger, regummierer den samme mekanik som sin forgænger eller helt ødelægger franchisen, kunne disse spil ikke gentage originalernes magi.

10Star Wars: Battlefront 2 (2017)

Introduceret i 2015, EAs modernisering af det tidløse Battlefront serien var en sjov oplevelse, selvom den ikke startede med næsten nok indhold og var fyldt med mikrotransaktioner. Men Battlefront 2 , selvom det har masser af sjove kort , var en katastrofe ved lanceringen, hvor EA tydeligt lod deres grådighed få det bedste ud af dem. Ikoniske figurer var låst bag snesevis af timers slibning, som kunne omgåes med køb i spillet, og det hele blev kvalt af grusom beslutningstagning.






9Bioshock 2 (2010)

Bioshock var en af ​​en udvalgt race af sjældne spil, der fik spillere til at være opmærksomme på direktører for spil, som den Bioshock serien er udtænkt af den geniale historiefortæller Ken Levine. Den første Bioshock manglede muligvis i visse områder af sin gameplay, men det er elsket for det fortællende og mind-bending twist.



hvad skete der med mohammed på 90 dages forlovede

Desværre, Bioshock 2 var for meget af en regummiering af originalen, undlod at fremme sine egne ideer og kom over som en lavvask af den første Bisohock titel. Men det tredje spil, Bioshock Infinite, helt rettet op ved at være helt anderledes på alle måder.






8Crackdown 2 (2010)

Den første Crackdown spillet tog tydelig inspiration fra Grand Theft Auto serie, da det indeholdt spillere, der ødelagde kaos i en åben verden og kørte ned ad gader i vanvittige hastigheder, og udviklerne havde endda bånd til det team, der studerede, der skabte GTA serie.



Spillet var stadig sjovt på trods af at det havde sin indflydelse på ærmet, og det havde et unikt salgsargument, som var, at spillerne faktisk havde supermagter. Imidlertid var efterfølgeren alt for lig det første spil. Intet nyt blev tilføjet, og der var ikke engang en historie. Den sjove sandkassespil var stadig intakt, men selv våben, køretøjer og evner forblev de samme. Ikke engang grafikken blev forbedret, og tro det eller ej, det samme verdenskort fra den originale titel blev genindført.

7Uncharted 3: Drake's Deception (2011)

Med de fire vigtigste Ukendt spil i serien, har den indgået i debatten om den bedste videospilserie nogensinde, men det betyder ikke, at serien ikke tidligere har skuffet fans.

RELATERET: Uncharted: 5 ting fra de spil, der ikke kan tilpasses til filmen (& 5, der kan)

Selvom der er nogle få udvalgte der foretrække Drake's Deception til Blandt tyve , Drakes bedrag blev stort set betragtet som et sidetrin, og efter at serien var blevet kendt for at skubbe konvolutten, blev de samme fortælleslag og mindre spændende dødsfald set som en skuffelse på det tidspunkt. Men hvis det ikke havde været for det tredje spil, ville fans aldrig have været introduceret til Charlie, en af ​​de bedste figurer i serien.

star wars the clone wars videospil

6God Of War: Ascension (2013)

Så stor som krigsgud Serien er, konceptet med en oprindelseshistorie var forældet og kunne ikke tage franchisen i nye og interessante retninger. Skønt mytologien er noget, der ville være oversat perfekt til en filmatisering , det er episke filmmomenter, der faktisk virkede imod det, da de følte sig alt for ens God of War 3 , som dengang stadig var frisk i spillernes sind.

Det var tredje gang på otte år, der skildrede Kratos 'oprindelse i stedet for at fortælle en ny historie. Imidlertid holdt gameplayet stadig stærkt, men i betragtning af at historien er så bydende nødvendigt for serien, betragtes den ikke så højt som de første tre titler.

5Tom Raider: The Dark Of Darkness (2003)

Tomb Raider: Angel of Darkness skulle have været fantastisk, da det var det allerførste spil i serien, der blev udgivet på PlayStation 2. I betragtning af hvor meget kraftigere konsollen var sammenlignet med den originale PlayStation, en semi-sandkasse Tomb Raider spillet ville have været fantastisk, men i stedet fik spillerne et buggy-spil med forfærdelige billedhastighedsproblemer.

Der var ikke engang grave i spillet. Mørkets engel var en skuffelse for fansen, at det næsten sluttede hele franchisen. Det inspirerede dog en genstart, hvilket førte til den utrolige Tomb Raider Legend og endnu bedre Tomb Raider-jubilæum .

4Crash Bandicoot: Wrath Of Cortex (2001)

Tro det eller ej, den nyeste udgivelse i Krak serie, Crash Bandicoot 4: It's About Time , er faktisk ikke det fjerde spil. Udviklerne tog beslutningen om at ignorere hvert spil, der blev frigivet efter den oprindelige trilogi , da kvaliteten af ​​disse nu ikke-kanoniske spil ikke engang var tæt på den for Naughty Dogs spil.

RELATERET: 10 videospiltilpasninger af film, der blev frigivet årtier senere

Det ægte fjerde spil i serien, Cortex 'vrede , har en kultfølelse blandt die-hard Krak fans, men i virkeligheden føltes spillet som en billig efterligning af originalen. Fra platformspil til tribal soundtrack var det sjovt i det første spil, men det føltes doven på dette tidspunkt. Indbegrebet af dette var en berygtet bosskamp, ​​der bogstaveligt talt krævede nul input fra spilleren for at slå.

3Tony Hawk's Pro Skater 5 (2015)

Med Tony Hawk serier, der har noget af en renæssance, som genindspilningen af ​​de to første Pro Skater spil var et kæmpe hit og fortsætter med at blive spillet online, det har åbnet muligheden for, at de andre spil også får en genindspilning. Der er dog en grund til, at serien så bagud for inspiration, som det spil, der kom før den, Tony Hawk's Pro Skater 5 , var langt den værste i serien.

Spillet var en bastardisering af det første spil i serien, og som to af de mest elskede niveauer i serien er School og School II, Pro Skater 5 drillede fans med et niveau ved navn School III. Det værste ved det var, at det bare var skole II med opdateret grafik, men halvdelen af ​​niveauet manglede fuldstændigt.

toSim City (2013)

Selvom det var den første i serien med fuld 3D-grafik, var den længe ventede opfølgning på Sim City blev brudt ved løsladelse. Spillet var fyldt med fejl, og det var i sidste ende uspilbart. I betragtning af hvordan spillerne skulle være online for at spille, havde spillet så mange forbindelsesproblemer.

Da en af ​​de bedste ting ved den første Sim City bruger de værktøjer, der er tilgængelige for spillerne, til at bygge verdener med spiralveje og ærefrygtindgydende skyskrabere, frarådes spillet at gøre sådanne ting. Der er ikke plads til kreativitet, da spillet er designet, så spillerne får mest muligt ud af deres by, hvis de simpelthen bygger firkantede gadehuse.

1Duke Nukem Forever (2011)

Efter flere spin-offs og bærbare spil, Duke Nukem Forever var den rette efterfølger til 1996-spillet, som fans havde tigget om. Det havde været længe under udvikling, da det blev annonceret helt tilbage i 1997.

hvilken kanal er kongen af ​​bakken på

Som hype havde bygget til langt over et årti blev resultatet kun skuffende. Skydemekanikken og niveaudesignet i spillet var så sjusket, at det fik fans til at spekulere på, om de forestillede sig, hvor godt det originale spil var, eller om de havde set på serien gennem nostalgi-beskyttelsesbriller.