God Of War: 5 ting, der ikke kan tilpasses fra videospillet (& 5, der kan)

Hvilken Film Skal Man Se?
 

En filmtilpasning af God of War er på vej, men hvilke elementer i videospillet kan tilpasses til skærmen, og hvad fungerer der virkelig ikke?





Selvom det har været en hemmelighed i lang tid, udvikler Sony efter sigende en tilpasning af videospillet krigsgud , hvilket gør det til en af ​​de få film, der næsten ikke slap væk fra helvede. Serien er et udtryk for den nordiske mytologi og er muligvis den mest voldelige og brutale sværd og sandals franchise nogensinde.






RELATERET: De 10 første nogensinde videospilfilm, rangeret (ifølge IMDb)



Med en af ​​de bedste PS4-eksklusiviteter, der bliver afleveret til en film, har Sony et stort hvælving med næsten uendelige muligheder for at udforske, da Kratos har en rig, men tragisk historie at vælge imellem, og han har nogle af de mest gigantiske fjender, man kan forestille sig. Men på samme tid er der lige så meget i spilene, der virkelig ikke kan tilpasses skærmen.

10Kan ikke tilpasses: Dopplegangers

At være præfektkloner af Kratos, hvis ikke for deres gråtonede hud og glødende øjne, blev doppelgängerne skabt af Ares for at angribe krigsguden. Ting som dette er gjort i film før, men aldrig så godt. Især i Logan, lige så stor som filmen er, når Wolverines fjende i filmen er sig selv og skal gå blad-til-blad med doppelgängerne, det kommer ud som corny og kampen er så langvarig, fordi de er ensartede og kender hinandens dygtighedssæt .






saints row re elected cheats xbox one

Der er dog nogle tunge og psykologiske indsatser, når klonerne vises, da Kratos mest beskytter en klon af hans kone og barn, der har været døde i årevis.



9Kan tilpasses: Skabningerne

Med alle de forskellige dyr i spillet, krigsgud fortjener ikke kun Netflix-behandlingen, men det kan være en utrolig filmfranchise med spændende øjeblikke.






Skabningerne er en af ​​de bedste ting ved spillet, fra dragen i 2018 krigsgud , hvilke spillere kæmper på toppen af ​​bjerget, Caurli, der er en kæmpe skildpadde, og verdensslangen, der symboliserer, hvor stor en verden er krigsgud er. Det tager tusindvis af effekter, kunstnere og lige så mange timer at få det til at se rigtigt ud, men det kan være den smukkeste over-the-top film nogensinde.



hvordan jeg mødte din mor britney spears episode

8Kan ikke tilpasses: 'Dreng

I 2018'erne krigsgud , en af ​​de bedste ting ved det er forholdet mellem Kratos og hans søn, Atreus, eller som Kratos kan lide at kalde ham, Boy. Det blev tidligt komisk, da Kratos kun nogensinde ville kalde sin søn dreng i dybeste stemme, og han siger det så ofte, at det hurtigt blev et internetmeme. For at filmen skal tages alvorligt, er der ingen måde, den kan krydse over.

RELATERET: 10 videospiltilpasninger af film, der blev frigivet årtier senere

Måske er det bedst at give afkald på Atreus fuldstændigt, da afsløringen af, at barnet er Loki, kan forårsage problemer. Uden egen skyld kan det forvirre mange almindelige målgrupper, da Loki også er navnet på en hovedperson i MCU, den mest indtjenende franchise nogensinde, og publikumsforvirring er det sidste, Sony ønsker, når de prøver at starte en ny franchise.

7Kan tilpasses: Den fantastiske film

Det er næsten unødvendigt for krigsgud skal tilpasses til en film, da spillet allerede er visuelt imponerende og har bedre film end de fleste film. Fra åbningsscenen i 2018-spillet, hvor Kratos hugger ned i et træ, til når han dykker ned i en drages mund, føles hvert eneste øjeblik, uanset hvor stort eller lille, filmisk.

Ikke kun det, men den musikalske score tilføjer også den filmiske fornemmelse af spillet. Filmen kan kun følge i spillets fodspor, og hvis det er noget, har det gjort det meget lettere at producere filmen, da det simpelthen ville være tilfredsstillende at kopiere billederne fra spillet frame-for-frame.

6Kan ikke tilpasses: Ares udseende

Alt om Ares fra hans vogn til hans arv (da han er søn af Zeus) er episk på alle måder. Men hans udseende er noget, der er påfaldende uegnet og næsten fedtet.

Ares 'manke er altid i brand, ligesom det altid har været i græsk mytologi, men med hans ansigt næsten fuldstændigt nedtonet og hans øjenbryn, der ser ud til konstant at sidde fast i Rock's Eyebrow-udtryk, har hele karakterens udseende altid været absurd. Da Ares er en vigtig del af historien om krigsgud , ville karakteren næsten helt sikkert have en fremtrædende rolle i filmen, men det kan ikke være sådan.

fra solnedgang til daggry sæson 4 2017

5Kan tilpasses: mytologien

Mytologien om krigsgud har tjent som inspiration for mange film før , men meget få film har givet de nordiske guder den episke produktion og historie, som de så fortjener.

krigsgud kunne ikke kun være den første store videospilfilm, men også den første store film om nordisk mytologi, som fortællingerne i krigsgud spil er overraskende ekstremt tæt på den rigtige mytologi, såsom Vanir og Aesir er i krig med hinanden og Mimir bliver halshugget. Og der ville ikke være noget mere episk end at se Zeus 'kæmpehoved i himlen på IMAX-skærmen.

legenden om tidens zelda ocarina

4Kan ikke tilpasses: The Big Cliffhangers

Studios, der har storslåede planer om at frigive uendelige efterfølgere til deres film, men videospilfilm har ikke kæmpet med at starte franchise, og det hele er fordi de fokuserer på det større billede i stedet for først at skrive en anstændig film. Det bliver nemt for Sony at bruge en af ​​dem God of War's mange klippehængere, som Thor afslører, for at bygge videre på serien, før den overhovedet er begyndt, men det ville være en stor fejltagelse.

RELATERET: Mortal Kombat (1995) og 9 andre videospilfilm så dårlige, at de er gode

Assassin's Creed var en kassekatastrofe, og den blev kritiseret af kritikere for at forsøge at skabe en verden uden at have en anstændig fortælling, og selvom World of Warcraft klarede sig godt i Kina, ingen brydde sig om det på hjemmemarkedet. krigsgud har brug for at kravle, før den kan gå, og være en god film i stedet for at oprette potentielle efterfølgere. Det er præcis hvad Resident Evil franchise gjorde med sin første film, og det er en af ​​de meget få succesrige videospilfilm-franchise.

3Kan tilpasses: Mimir

Da spillet i sidste ende er et ødelæggende drama, hvor spillere styrer en karakter, der skal leve med ved et uheld at myrde sin familie, vil filmen uden tvivl føles som en Shakespeare-tragedie. Men selv Shakespeare havde en sjov knogle.

Det er her Mimir kommer ind, da han er kendt som den smarteste mand i live, og Kratos bærer hovedet rundt, som taler med ham, giver ham råd og har nogle sjove vittigheder. Det er absurd komedie på sit bedste. Og i modsætning til dreng er Kratos, der kalder Mimir hoved, faktisk bevidst sjov.

toKan ikke tilpasses: hacking og skråstreg

Hackingen og skåret er brødets og smørets krigsgud gameplay, da de fleste niveauer, især i de tidligere spil, ser spilleren skære sig gennem en tilsyneladende uendelig mængde udødelige fjender.

Selvom spillet har inspireret masser af hack og skråstreg spil , gameplay-stilen kan undertiden være for meget og oversættes aldrig godt til den store skærm. Fra Sindsro til en anden videospilfilm, prinsen af ​​Persien , hack og slash-film har en inkonsekvent kvalitet, og det er bare ikke et billedkontor, da begge disse film underpresterede på trods af at de var eksisterende ejendomme. Men da Blades of Chaos er så ikoniske, vil de i det mindste blive brugt en gang i filmen.

er de fem nætter hos freddy's real

1Kan tilpasses: Kratos 'Rage And His History

Der er mange forskellige skuespillere, der ville dræbe det som Kratos fra et rent fysisk synspunkt, men karakterens historie og hans kampe har efterladt guden til at leve med meget smerte og skyld. Få skuespillere i Kratos 'løft kan fremføre den slags følelser, samtidig med at de er fulde af vrede.

Der er dog meget godt materiale at arbejde med, og guds historie med sin kone og søn ville give en af ​​de mest skurrende og tragiske, men fascinerende fortællinger til en videospilfilm.