Zelda: Ocarina of Time får en forbløffende genindspilning af fan i uvirkelig motor

Hvilken Film Skal Man Se?
 

En fans utrolige genindspilning af Ocarina of Time i Unreal Engine er fuld af farve, nostalgi og kærlighed til Legend of Zelda-franchisen.





TIL Legend of Zelda: Ocarina of Time fan har bygget en del af det klassiske N64-spil i Unreal Engine, hvilket giver nogle fantastiske seværdigheder. Det Zelda franchise er ikke fremmed for opgraderinger: Nintendo er altid ved at genskabe og omstille Links gamle eventyr fra The Legend of Zelda: The Wind Waker HD til Wii U til den nyere The Legend of Zelda: Link's Awakening til afbryderen. Det Zelda franchise er også krydset over til andre moderne franchiser, herunder Krypten af ​​Necrodancer. Der er noget ved Zelda titler, der egner serien godt til genindspilninger og genopfattelser, hvad enten det er nostalgi, den vedvarende natur af gåderne eller de klassiske lyde i dens musik.






På trods af den høje kvalitet, der følger med Nintendo-sanktionerede genindspilninger, går de ikke altid i en retning, som fans ønsker. Nintendos traditionelt underdrevne hardware betyder, at spillene ikke ser så pæne ud som de kunne på en bedre konsol. Nogle fans har påtaget sig at genskabe Links eventyr på andre platforme og forfølge projekter som at fange originalens visuelle stil Links vækkelse i sandkassespillet Drømme . Andre har givet grafiske opdateringer til eksisterende titler via pc-udviklingssoftware som Unity og Unreal, som giver mulighed for skarpere, lysere grafik og muligheden for at lave en demo for andre fans at spille. Denne behandling er blevet brugt på titler, der ikke har modtaget meget af en visuel opdatering siden deres frigivelse, som f.eks Legenden om Zelda: Majoras maske, som kun modtog en port til 3DS i 2015.



Relaterede: Zelda Fan Trailer forestiller sig Ocarina of Time 3D På Nintendo Switch

Ønsker at vise hvordan Hyrule kunne se ud med Unreal Engine's grafiske styrke, Zelda fan og Youtuber Yianni Papazis bygget en del af Ocarina of Time i UE4, og det ser utroligt ud. Den spilbare bygning inkluderer placeringerne Castle Town, en del af Hyrule Field og Temple of Time og bevarer N64-titlen stil og farver, mens du opgraderer næsten alt andet. Selvom det mere er en teknisk demo end et fuldt spilbart spil, viser landskabet, hvad mange håber på fremtiden Zelda titler vil se ud. Flere kommentatorer bemærkede, at ' sådan så jeg Ocarina of Time, da jeg var barn, 'der kombinerer nostalgiens kraft med de smukt remasterede placeringer. Yianni Papazis arbejder ikke længere på projektet, men de har ladet det åbent for andre at fortsætte, hvis de vil bygge mere af Hyrule.






Sidste år var langsomt for Nintendo-fans. Animal Crossing: New Horizons blev løsladt, men bortset fra det, var 2020 for det meste blottet for store førstepartsspil sandsynligvis på grund af fremstillingsproblemer i Kina og virkningen af ​​COVID-19. Fans der håber på Breath of the Wild 2 eller en betydelig genindspilning af en anden Zelda titel bliver sandsynligvis nødt til at vente lidt længere, selvom dette år er det Zelda franchises 35-års jubilæum, og Nintendo vil helt sikkert gøre noget for at fejre. Skuffelsen i remastersamlingen, der blev frigivet til Marios 35-års jubilæum, som var sidste år, er sandsynligvis en af ​​grundene til, at hengivne vender sig til fan-made kreationer snarere end Nintendos egne tilbud.



Det Mario jubilæumsindsamling kan delvist undskyldes på grund af vanskelighederne med COVID-19, men nu hvor tingene kommer lidt mere under kontrol, har Nintendo en chance for at rette ting med det, de beslutter at gøre for at fejre Zelda jubilæum. Fans er sultne efter nyt indhold, men til tider føles det som om Nintendo ikke lytter til, hvad serieentusiaster virkelig vil have, hvilket resulterer i en frustrerende oplevelse rundt omkring. I mellemtiden er de, der ønsker mere af Hyrule og Ocarina of Time bliver nødt til at tjekke Yianni Papazis 'og andre fans' fantastiske kreationer.






Kilde: Yianni Papazis