The Witcher 3: Wild Hunt Skill Trees Explained

Hvilken Film Skal Man Se?
 

RPG-færdighedstræer kan være forvirrende. Denne guide beskriver alt, hvad spillerne har brug for at vide om dygtighedstræerne i The Witcher 3: Wild Hunt.





Det Witcher 3: Wild Hunt er et af de mest populære rollespil (RPG) i nyere tid, og med udgivelsen af ​​den nye tv-serie er der mange spillere, der prøver det for første gang. Som med de fleste RPG'er er fleksibiliteten og kompleksiteten af ​​nivellerings- og færdighedssystemerne nøglen til at trække folk ind. Overblik kan færdighedstræet i Witcher 3 være ret skræmmende. Der er masser af færdigheder, som spillerne kan vælge fra, hvilken gren der går ud yderligere for et andet niveau af tilpasning.






Relaterede: Sådan slår du Pesta i The Witcher 3: The Wild Hunt



Med så mange forskellige færdigheder at vælge imellem, bør spillerne fokusere på bestemte træer. De tre hovedtræer er Combat Skills, Signs og Alchemy Skills, som spillerne vil niveauere. Der er et sekundært træ: Generelle færdigheder. Bekæmpelsesfærdigheder er ret selvforklarende, det fokuserer på Geralts nærkamp og fysiske angreb og forsvar. Tegn er Geralts magiske færdigheder og nivellering af disse styrker hans evner og udholdenhed. Alkymifærdigheder forbedrer fremstilling af drikke, olieapplikationer, bomber og mutagener. Selvom al denne information kan være overvældende for nye spillere, viser denne guide dem, hvilke færdigheder der er de vigtigste for visse builds.

Bekæmpelse af færdigheder i The Witcher 3: Wild Hunt

Disse evner øger dine offensive, defensive og armbrøstfærdigheder. Disse færdigheder vises røde, når de er udstyret.






Hurtigt angreb



Forbered hurtige nærkampangreb med begge sværd.






  • Muskelhukommelse : Hurtig angrebsskade øges med 5%. Adrenalinpoint gevinst: + 1%.
  • Præcise slag: Øger den kritiske chance for hurtige angreb med 2% og deres skade med 15%. Adrenalinpoint gevinst: + 1%.
  • Hvirvel: Et roterende angreb, der rammer alle fjender i det omkringliggende område. Vedligeholdelse af angrebet spiser udholdenhed og adrenalin. Adrenalinpoint gevinst: + 1%.
  • Lammende strejker: Hurtige angreb anvender nu også en blødningseffekt. Berørte fjender mister 25 vitalitets- eller essenspoint pr. Sekund. Varighed: 5 sekunder. Adrenalinpoint gevinst: + 1%.
  • Sunder Armour: Reducerer fjendens skadesmodstand med 5%. Adrenalinpoint gevinst: + 1%.

Stærkt angreb



Det giver dig mulighed for at udføre stærke nærkampangreb, der ignorerer fjendens rustning.

  • Styrketræning: Stærk angrebsskade øges med 5%. Adrenalinpoint gevinst: + 1%.
  • Knusende slag: Øger den kritiske chance for stærke angreb med 2% og deres skade med 15%. Adrenalinpoint gevinst: + 1%.
  • Gør: Påfører øget skade i forhold til brugt udholdenhed. Ignorer fjendens forsvar og øger den kritiske chance med 10%. Adrenalinpoint gevinst: + 1%.
  • Sunder Armor: Reducerer fjendens skadesmodstand med 5%. Adrenalinpoint gevinst: + 1%.

Forsvar

Wolf School forsvarsteknikker

  • Pilafbøjning: Bøj pile, mens du parrer. Adrenalinpoint gevinst: + 1%.
  • Fødder med fødder: Skader fra hits modtaget under dodging reduceres med 20%. Adrenalinpoint gevinst: + 1%.
  • Modangreb: Efter et vellykket modangreb giver det næste angreb + 30% pr. Færdighedsniveau. Adrenalinpoint gevinst: + 1%.
  • Dødelig præcision: Hvert punkt af adrenalin øger din øjeblikkelige drabsmulighed med 1%. Adrenalinpoint gevinst: + 1%.

Skydespil

Giver dig mulighed for at bruge en let håndholdt armbrøst

  • Lynreflekser: Tiden blev bremset med yderligere 15%, mens du satte mod armbuen. Adrenalinpoint gevinst: + 1%.
  • Koldt blod: Hver bolt, der rammer sit mål, tilføjer 0,04 adrenalinpoint. Adrenalinpoint gevinst: + 1%.
  • Anatomisk viden: Øger chance for armbrøstkritisk hit med + 5%. Adrenalinpoint gevinst: + 1%.
  • Lammende skud: Kritiske hits behandlede armbrøst deaktiverer specielle evner i 5 sekunder. Adrenalinpoint gevinst: + 1%.

Battle Trance

Slag, der landede under kamp, ​​generererAdrenalinPsalver. HverAdrenalin punktøger våbenskader med 10%.

  • Beslutte: Tab af adrenalinpoint ved skader sænkes med 20%. Adrenalinpoint gevinst: + 1%.
  • Undying: Når Vitality når 0, forbruges adrenalinpoint (hvis de er tilgængelige) for at gendanne Vitality. Det gendannede beløb er baseret på antallet af anvendte Adrenaline-point. Adrenalinpoint gevinst: + 1%.
  • Razor Focus: få øjeblikkeligt 1 Adrenalinepunkt, når du går i kamp. Adrenalinepunkterne, der genereres af sværdslag, øges med 5%. Adrenalinpoint gevinst: + 1%.
  • Flod af vrede: Når du kaster et tegn, forbruges 3 adrenalinpoint (hvis tilgængelige) for at opgradere tegnet til det højeste niveau (låse op for alle bonusser) og øger tegnintensiteten med 25%. Adrenalinpoint gevinst: + 1%.

Kampfærdigheder øger Geralts fysiske dygtighed ved at styrke hans fysiske angreb og styrke hans defensive evner. Når man spiller en nærkampfokuseret build, skal spillerne specificere Hurtige angreb , Forsvar, og Battle Trance . Muskelhukommelse, knusende slag og hvirvel er afgørende for spillerne at have kraftige hurtige angreb og evnen til at bekæmpe flere fjender på én gang. Arrow Deflection and Resolve gør det muligt for spillere at lukke hullet på fjender med lang rækkevidde, mens de forbliver sunde, og Sunder Armor er stærk til længere kampe. Krydsbuer er ikke særlig gode i dette spil og bør generelt undgås af mindre erfarne spillere.

Tegn i The Witcher 3: Wild Hunt

Disse evner forbedrer de 5 tegn, som du kan bruge i hele spillet. Disse færdigheder ser blå ud, når de er udstyret.

Natur

En rettet eksplosion af telekinetisk energi, der snubler modstandere og efterlader dem åbne for et efterfølgende angreb.

  • Langt nående natur: Forøger Aard rækkevidde med 1 yard (er) Udholdenhed regenerering i kamp: + 0,5 / s.
  • Naturfejning: Alternativ skiltilstand: Aard arbejder på enhver fjende omkring Geralt. I denne tilstand reduceres knockdown-chancen med 21%. Udholdenhedsregenerering i kamp + 0,5 / s.
  • Naturintensitet: Forøger intensiteten af ​​Aard Sign med 5%. Udholdenhedsregenerering i kamp + 0,5 / s.
  • Chokbølge: Aard behandler nu 40 skader. Udholdenhedsregenerering i kamp + 0,5 / s.

ild

den sidste af os 2 joel død

En rettet brændende eksplosion, der skader fjender. Skader skalerer medSkiltintensitet.

  • Smelt rustning: At håndtere skader med Igni svækker også fjendens rustning permanent. Effektskalaer med tegnintensitet op til maksimalt 15%. Udholdenhedsregenerering i kamp + 0,5 / s.
  • Firestream: Alternativ tegntilstand: udsender en kontinuerlig strøm af ild, der skader fjender. Udholdenhedsregenerering i kamp + 0,5 / s.
  • Brandintensitet: Øger Igni-tegnintensiteten med 5%. Udholdenhedsregenerering i kamp + 0,5 / s.
  • Pyroman: Øger chancen for at anvende Burning med 20%. Udholdenhedsregenerering i kamp +0,5.

Hjælpe

Magisk fælde, der bremser fjender, der kommer ind i dens effektområde.

  • Vedvarende glyfer: Forøger tegnets varighed med 5 sekunder. Antallet af alternative tilstandsafgifter: 2. Antallet af standardtilstandsfælder: 1. Udholdenhedsregenerering i kamp + 0,5 / s.
  • Magic Trap: Alternativ skiltilstand: Skader og bremser alle fjender inden for en radius på 10 yard og bremser dem ned. Ødelægger projektiler, der passerer gennem dette område. Udholdenhedsregenerering i kamp + 0,5 / s.
  • Yrden Intensitet: Øger Yrden-tegnintensiteten med 5%. Udholdenhedsregenerering i kamp + 0,5 / s.
  • Supercharged glyffer: Fjender under indflydelse af Yrden mister 10 point af vitalitet eller essens i sekundet. Udholdenhedsregenerering i kamp + 0,5 / s.

Velkendt

Et beskyttende skjold, der holder, indtil det har absorberet skader på i alt 5% af det maksimaleVitalitet.

  • Eksploderende skjold: Quen-skjold skubber modstandere tilbage, når det går i stykker. Udholdenhedsregenerering i kamp + 0,5 / s.
  • Aktivt skjold: Alternativ skiltilstand: Opretter et aktivt skjold. Vedligeholdelse af det og blokering af angreb dræner udholdenhed. Skader absorberet af skjoldet genopretter spillerens vitalitet. Udholdenhedsregenerering i kamp + 0,5 / s.
  • Kendskab til intensitet: Forøger intensiteten af ​​quentegnet med 5%. Udholdenhedsregenerering i kamp + 0,5 / s.
  • Quen udledning: Reflekterer 5% af absorberet skade tilbage til angriberen. Udholdenhedsregenerering i kamp + 0,5 / s.

Axii

Charmer en modstanders sind og fjerner ham midlertidigt fra kamp.

  • Vrangforestilling: Target bevæger sig ikke mod Geralt, mens han støber Axii. Udholdenhedsregenerering i kamp + 0,5 / s.
  • Marionet: Alternativ tegntilstand: Målrettet fjende bliver kort tid en allieret og giver 20/40/60% (afhængigt af udviklingsniveauet) mere skade. Udholdenhedsregenerering i kamp + 0,5 / s.
  • Axii intensitet: Øger Axii-tegnintensiteten med 5%. Udholdenhedsregenerering i kamp + 0,5 / s.
  • Dominans: To modstandere kan blive påvirket af Axii på samme tid. Effekten er 50% svagere.Udholdenhedregenerering i kamp + 0,5 / s.

Tegn er trylleformularerne i Witcher-universet, og mens spillerne stadig skal bruge deres sværd for at supplere deres trylleformularer, giver fokus på Signs dem en hel del alsidighed mod mange forskellige typer fjender. Fokusering på skilte giver nogle defensive muligheder for magt og alsidighed, så crowd control er afgørende. Far-Reaching Aard, Magic Trap og Quen Intensity er de primære defensive muligheder. For lovovertrædelse skal spillerne fokusere på ild . Melt Armor, Firestream og Igni Intensity er de tre vigtigste Igni-færdigheder, som spillerne vil have.

Alkymifærdigheder i The Witcher 3: Wild Hunt

Disse evner forbedrer potions, bomber, mutagener, afkog og olier. Disse færdigheder synes at være grønne, når de er udstyret.

Brygning

Gør det muligt at brygge og drikke Witcher Potions.

  • Højere tolerance: Forøger Potion overdoseringstærsklen med 5%. Drikvarighedstid: + 5%.
  • Forfriskning: Hver Potion Geralt-imbibes heler 5% af den maksimale vitalitet. Drikvarighedstid: + 5%.
  • Forsinket inddrivelse: Potion-effekter slides ikke, før potionstoksicitet falder til 90% af det maksimale niveau. Drikvarighedstid: + 5%.
  • Bivirkninger: Imbibing a Potion giver 20% chance for at aktivere virkningerne af en anden tilfældigt valgt Potion uden yderligere toksicitetsomkostninger. Drikvarighedstid: + 5%.

Olieforberedelse

Aktiverer oprettelsen afOlierder kan anvendes på sværd.

  • Forgiftede knive: Olie påført bladene giver en 3% chance for at forgifte målet på hvert hit. Chancen er større, jo højere niveauet af anvendt olie. Drikvarighedstid: + 5%.
  • Beskyttende belægning: Tilføjer + 5% beskyttelse mod angreb fra den monstertype, som olien målretter mod. Drikvarighedstid: + 5%.
  • Fixativ: Bladeolier har nu 33% flere opladninger Drikvarighed: + 5%.
  • Hunter Instinct: Når Adrenaline Points er maksimalt, øges kritisk hitskade mod den målrettede fjendtype med 20%. Drikvarighedstid: + 5%.

Bomb Creation

Aktiverer oprettelse af håndholdtBomberder kan kastes mod fjender.

  • Stabilt mål: Tiden sænkes yderligere 15%, mens den sigter mod bomber. Drikvarighed varer + 5% længere.
  • Pyroteknik: Bomber, der normalt ikke påfører skade, uddeler nu 30 skader ud over deres normale virkning. Drikvarighedstid: + 5%.
  • Effektivitet: Øger det maksimale antal bomber i hvert slot med 1. Drikvarighedstid: + 5%.
  • Klyngebomber: Efter detonation adskiller bomber sig i eksplosive fragmenter. Antal fragmenter: 2. Drikvarighedstid: + 5%.

Mutation

Aktiverer udvinding afMutagenerfra ligene af magtfuldeMonstre. Witchers bruger disse til at give deres kroppe nye evner.

  • Erhvervet tolerance: Hver kendt alkymisk opskrift på niveau 1 øger maksimal toksicitet med 1. Drikvarighedstid: + 5%.
  • Vævstransmutation: Når det indtages, øger Mutagen-afkog den maksimale vitalitet med 200 for den effektive afkogstid. Drikvarighedstid: + 5%.
  • Synergi: Øger bonus for Mutagen i Mutagen slots med 10%. Drikvarighedstid: + 5%.
  • Tilpasning: Forlænger den effektive varighed af alle mutagen afkog med 10%. Drikvarighedstid: + 5%.

Afprøvning af græsserne

Mutation, der lader Witchers modståToksicitetafDrikkevarerder ville dræbe normale mennesker.

  • Vanvid: Hvis Potion Toxicity er over 0, sænkes tiden automatisk, når en fjende er ved at udføre et kontraangreb. Drikvarighedstid: + 5%.
  • Udholde smerter: Øger den maksimale vitalitet med 10%, hvis toksicitet overstiger den sikre tærskel. Drikvarighedstid: + 5%.
  • Hurtig stofskifte: Toksicitet falder 1 point / s hurtigere. Drikvarighedstid: + 5%.
  • Killing Spree: Hvis potions toksicitet er over 0, øger hver dræbte modstander chancen for et kritisk hit med 10%. Drikvarighedstid: + 5%.

Fokusering strengt på Alchemy Skills anbefales ikke til nyere spillere. Denne opbygning kræver meget tålmodighed og ekstra foraging for at gå sammen med sværdspil og tegnbrug. Alkymi modificerer Geralts våben og gennemsyrer dem med forskellige effekter. Forfriskning, forgiftede blade og vanvid er alle vigtige for at skabe en allround karakter med fokus på alkymifærdigheder.

Bemærk, for højere vanskeligheder er alkymifærdigheder stort set nødvendige. Ekstra styrke potions, stærkere mutationer og olier er nødvendige for at overleve.

Generelle færdigheder i The Witcher 3: Wild Hunt

Disse evner forbedrer generelle aspekter af din spillestil, såsom rustningskompetencer, bevægelsestolerance og mængde sundhed. Disse færdigheder ser gule ud, når de er udstyret.

  • Sol og stjerner: I løbet af dagen regenererer vitalitet med yderligere 10 point i sekundet, når det ikke er i kamp. Om natten regenereres udholdenhed med yderligere 1 point i sekundet under kamp.
  • Overlevelsesinstinkt: Øger den maksimale vitalitet med 500.
  • Cat School teknikker : Hvert stykke let rustning øger kritisk hitskade med 25% og hurtig angrebsskade med 5%.
  • Griffin skoleteknikker: Hvert stykke medium rustning øger din tegnintensitet med 5% og udholdenhedsregenerering med 5%.
  • Bear School Techniques: Hvert stykke tung rustning øger dit stærke angreb med 5% og maksimalt helbred med 5%.
  • Stabilt skud: Crossbow giver 25% mere skade.
  • Rage Management: Hvis dit nuværende udholdenhedsniveau er for lavt, kan skilte kastes ved hjælp af adrenalinpoint.
  • Fokus: Adrenalinpoint øger også din skadesskade.
  • Adrenalin burst: Øger genereringen af ​​adrenalin med 5%. Brug af skilte genererer nu adrenalinpoint.
  • Metabolismekontrol: Øger maksimal toksicitet med 30.

Generelle færdigheder er sekundære færdigheder, der kan ændre sig afhængigt af build. Alle skal bruge teknikkerne, afhængigt af deres rustning, er Rage Management og Adrenaline Burst gode til brug af tegn, og Focus er meget nyttigt til Combat builds.

The Witcher 3: Wild Hunt er tilgængelig nu til PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One og PC.