Hvorfor multiplayer med delt skærm stadig skal være standard

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Den gyldne generation af split screen gaming var i PS2, originale Xbox og GameCube æra, fra omkring 2004-2009, men den skulle bestemt vende tilbage.





Multiplayer er en af ​​de mest populære funktioner i spil, og split-screen plejede at være den bedste måde at gøre det på. Et par franchise til videospil har trukket lokalt multiplayer bedre end andre, og nogle serier kan lide glorie og Super Smash Bros oprindeligt bygget deres arv som lokale multiplayer-titler.






Da højhastighedsinternet spredte sig, blev onlinespil mere populært. Spil flyttes online, og split-screen-tilstande faldt til en tredje prioritet bag online- og singleplayer-tilstande. I de fleste genrer udover sports- og kampvideospil synes moderne titler at virke som om kun en controller kan tilsluttes en konsol. Det er en skuffende tendens.



hvornår kommer wayward Pines sæson 3
Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: Elder Scrolls 6 Bør tilbyde en GTA Online-stil Multiplayer Mode

7 dage til at dø minicykelchassis

Split-skærm titler har været populære lige siden GoldenEye 007 blev frigivet på Nintendo 64 i 1997. James Bond-shooteren understøttede en fire-player split-screen deathmatch-tilstand, som var ikonisk i sin generation. Det var det originale samlingsspil og populariserede ideen om at være vært for spilfester. For nogle hjalp spil med delt skærm med at lette spillere i et socialt miljø, som de ellers ville være tilbøjelige til at ignorere.






Da multiplayer med delt skærm var den mest populære

Den gyldne generation af split-screen spil var på PlayStation 2 , originale Xbox- og GameCube-æra. Da denne konsolalder lige var ved at blive vant til onlineforbindelser, var split-screen stadig den bedste multiplayer til rådighed. Fra racing titler som Fantastisk turisme og Brænde ud til skydespil som Star Wars Battlefront 2 , delt skærm var overalt. Selv unikke, musikbaserede titler som Guitar Hero havde en delt skærmtilstand.



Efterhånden som videospilteknologien udviklede sig, kunne spil forbindes af netværk, og de tilpassede sig på nye måder. Fremgangen af ​​online spil begyndte også inden for first-person shooter-genren med spil som Call of Duty og Slagmark har både split-screen og online multiplayer-muligheder. Nu er de samme franchise dem, der er trukket væk fra split-screen. Det er en kunst, der er gået tabt.






Hvorfor split-screen multiplayer skal vende tilbage

Hovedårsagen til, at gaming på delt skærm er bedre end online multiplayer, er på grund af forbindelsesstyrken. Onlinespil er kun lige så gode som internettet, der forbinder dem, men split-screen-spil kan aldrig afbrydes. Framerate ville forblive stabil mellem spillerne, og selvom det faldt, ville det i det mindste være en lige ulempe.



dualshock 4 vs xbox one controller pc

Den anden grund til, at split-screen-tilstand skal forblive, er den måde, det letter interaktion mellem spillere. Brug af en kommunikationsserver eller et chatrum giver spillerne mulighed for at oprette forbindelse, men det er mere en delt oplevelse at være i samme rum. Implementering af co-op i story-spil skaber spileventyr, der hjælper folk med at lære hinanden at kende så meget mere end online-interaktion.

Split-screen blev udfaset af onlineforbindelser. Da teknologien fortsætter med at udvikle sig, blev forbindelserne bedre og bedre, og for at være ærlig er der nogle fordele ved højhastighedsforbindelser, som at sikre en unik brugerprofil og have brugerdefinerede belastninger. Split-screen var ikke den mest effektive forbindelsestilstand. Men med så mange hit-spil, der understøttede split-screen Multiplayer på et tidspunkt var det toppen af ​​spil, og mange spillere savner at kunne samles rundt på en tv-skærm med deres venner ... selvom det ikke i øjeblikket er den sikreste ting i verden at gøre.