Why Sniper: Ghost Warrior 3's Open World Gameplay savner mærket

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Sniper: Ghost Warrior 3 introducerer open world gameplay til hit-franchisen, men desværre rammer de mange ændringer, den introducerer, ikke.





Sniper: Ghost Warrior 3 åbnede bogstaveligt talt franchisens verden - men desværre savner gameplayet mærket. Sniper-film er en populær undergenre og står i kontrast til de fleste actionfilm, hvor det ofte handler om helten, der venter på det perfekte skud i stedet for at sprøjte kugler overalt. Dens slags en nichegenre, der dog omfatter den langvarige Snigskytte filmserie med Tom Berenger, Jude Law's Fjende ved portene og Skydespil , med Mark Wahlberg i hovedrollen. Der var også Clint Eastwoods Amerikansk snigskytte , en biografi om Navy SEAL Chris Kyle.






Sniping-spil er også blevet en overraskende populær genre. Titler som Call Of Duty og Lejemorder har ofte snitafsnit, mens Sniper Elite serier - og dets chokerende blodige røntgen vision dræber - har været et stort hit. CIS lancerede en franchise i 2008 med Sniper: Art of Victory . Denne shooter fra 2. verdenskrig modtog næsten universelt forfærdelige anmeldelser, men opfølgning Sniper: Ghost Warrior blev mødt lidt mere varmt i 2010. Sniper: Ghost Warrior 2 ankom i 2013 og indeholdt ligesom sin forgænger en blanding af stealth og præcisionskæring. selvom dens modtagelse var mere blandet.



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: Sniper Ghost Warrior Contracts er ikke det ultimative snigskytte spil, du ønskede

Mens serien aldrig har været en kritisk skat, fyldte den en niche til at skære titler ganske pænt, og det Ghost Warrior spil har solgt ganske godt. CIS besluttede at tage deres spil op med Sniper: Ghost Warrior 3 og gav det en Far Cry -stil åben verden for spillere at udforske. Denne spilverden indeholder masser af sideopgaver for at gå vild i, og spillere kan nærme sig missioner med forskellige taktikker. Grafikken har også fået et løft, og den har nogle imponerende miljøer og effekter.






I sidste ende er gameplay alt, hvad der betyder noget, og Sniper: Ghost Warrior 3 findes mangler på flere områder. Spillet tilbyder simpelthen ikke noget nyt eller innovativt og løfter i det væsentlige funktioner fra andre titler, såsom at bruge en drone til at markere mål eller justere skud på grund af vind og vejr. Animationer og grafik lider under nærmere inspektion, og mens undvigelse af stealth er en mulighed, forsøger du at løbe og skyde igennem fjender som dens Undergang er en sikker vej til en hurtig død.



Sniper: Ghost Warrior 3's åben verden føles for sparsom og tom til at overbevise, og mens den byder på en historie, er den den mest generiske actionfilm plot, man kan forestille sig, endda slutter på en efterfølger-agn. Ambitionen med titlen skal roses, da CIS virkelig forsøgte at levere en AAA-titel, og selvom det er moderat behageligt, vejer tekniske problemer det, og der er bedre skydespil på markedet. Efterfølgeren gjorde stadig solid forretning, og CIS fulgte det op med 2019'erne Sniper: Ghost Warrior-kontrakter .