Slynger er let det værste våben i Dungeons & Dragons på grund af deres lave skade og de mange ubegrænsede staveindstillinger, der er tilgængelige for spillerne.
Det Spillerens håndbog til den femte udgave af Dungeons & Dragons tilbyder et antal fantastiske våben, som spillerne kan bruge, men der er et, der sidder i bunden af tønden. Den ydmyge slynge er faldet fra nåde i den femte udgave af D&D , men det er muligt at bringe det op til specifikation med et par forbedringer.
hvor mange sæsoner er der af parker og rekreation
I de ældre udgaver af Dungeons & Dragons, slyngen havde en vigtig rolle for spellcasters. Troldmænd var tidligere begrænset til fem forskellige typer våben: dolke, knive, stave, dart og slynger. D&D Dart var utroligt stærke i Fighters 'hænder, men ikke så meget, når de blev kastet af en troldmand. Dengang var der ingen ubegrænsede Cantrips, som spellcasters kunne bruge, hvilket betød, at de blev tvunget til at stole på våben oftere, end de gerne ville. Dart og slynger var det foretrukne våben for de fleste magikere, da de ikke kunne risikere at komme ind i nærkampsområdet. Præsters bizarre våbenrestriktioner styrede dem også mod slynger, da de blev forhindret i at bruge buer.
Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.
Efterhånden som tiden gik, udviklerne af D&D ønskede tegn til at kunne bruge deres evner så meget som muligt i kamp. Dette strakte sig til Wizards via Cantrips og efterlod sejlet som et af de værste våben i spillet.
Problemet med fangehuller og drages slyngevåben
Ifølge den nuværende udgave Dungeons & Dragons Spillerens håndbog , et slynge er et enkelt våben, der rangerer 1d4 slamskader, og som har en effektiv rækkevidde på 30 fod (men kan nå op på 120 fod med ulempe). Til sammenligning kan en shortbow håndtere 1d6 piercingskader i et effektivt interval på 80 fod, og en let armbrøst behandler 1d8 piercingskader i et effektivt interval på 80 feet. Begge kan affyre op til 320 fod dårligere. Dart er en anden simpel våbentype, der behandler 1d4 piercingskader i et effektivt område på 20 fod, men disse har også Finesse-træk, som giver brugeren mulighed for at erstatte deres fingerfærdighed eller styrkestatus for angreb og skaderuller.
Disse statistikker gør slynge er en forfærdeligt D&D våben af en række grunde. Det lave effektive interval gør det praktisk talt ubrugeligt inden for rækkevidde, især når det kombineres med dets ynkelige skadeoutput. Shortbow og light armbrøst kræver muligvis to hænder at bruge, men deres ekstra skader og længere rækkevidde gør dem mere effektive. Den eneste fordel, slyngen har, er prisen, da den kun koster et enkelt sølvstykke, og ammunitionen kan findes på jorden.
hvornår kommer young justice sæson 3 til netflix
Den virkelige grund til, at slynger er så dårlige, er dog deres mangel på levedygtige brugere. Det faktum, at alle primære spellcastere nu har adgang til ubegrænset Cantrips betyder, at enhver stave på nul-niveau vil være et bedre valg, da de generelt håndterer mere skade og kan påføre forskellige typer elementær skade. På den anden side har krigerklasser adgang til langt bedre våben gennem deres dygtighed, så det er ikke nødvendigt for dem at bruge et slynge.
Hvordan D & D's Sling Weapon kan forbedres
Der er et par måder til D&D spillere til homebrew regler for forbedrede slynger. Den mest enkle måde er at bumpe deres skader på 1d6 og give dem Finesse-træk, hvilket gør dem mere nyttige for et bredere udvalg af tegn. Slynger kunne også få den unikke evne til at slå fjender ud på afstand. I D&D , kan spillerne kun slå en fjende ud ved at droppe dem til nul hitpoint med et nærkampangreb. At give slynger evnen til at slå fjender ud på lang afstand ville lade dem udfylde en unik rolle i spillerens arsenal.
En anden måde at gøre sejler levedygtige på er at give dem et træk, der findes på Two-Birds Sling, et magisk element fra D&D 's Mythic Odysseys of Theros . Two-Birds Sling lader spillere ricochet et projektil fra deres fjende og ind i et andet mål inden for 10 fod, men det andet hit har ulempe på sin angrebsrulle. At give denne ricochet-evne til at slynger ville gøre dem til et fantastisk crowd-control våben, især når det drejer sig om grupper med svagere Dungeons & Dragons fjender.