Hvorfor genskabe de sidste af os nu

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Udvikleren Naughty Dog fik efter sigende overdraget tøjlerne til en genindspilning af The Last of Us, men er der virkelig brug for en genindspilning af spillet lige nu?





Det meget emotionelle hit-spil fra 2013, Den sidste af os modtager angiveligt en fuldstændig genindspilning. Den kritikerroste titel fra udvikleren Naughty Dog modtager allerede en HBO-serie, der begynder at filme i sommer. Naughty Dog er frisk ud af efterfølgeren, The Last of Us del II , og er angiveligt midt i at skabe 2020-spilets multiplayer-komponent, en opfølgning på originalens Factions-spiltilstand. Remaking TLOU var tilsyneladende et relativt lille teams lidenskabsprojekt inden for Sony, før tøjlerne blev overdraget til selve Naughty Dog.






Nyheden kommer som lidt af en hovedskraber siden TLOU virker som et mærkeligt valg at prioritere til en genindspilning. Naughty Dog har en forkærlighed for at frigive spil med utrolig høj visuel troskab, og TLOU var ikke anderledes, da den blev lanceret i 2013 og begrænsede PlayStation 3-generationen. Kort efter udgivelsen af ​​PS4 modtog den en ansigtsløftning som The Last of Us Remastered , som omfattede al DLC og fraktionerne multiplayer. Da PS4 Pro blev frigivet, TLOU Remastered blev opdateret til understøttelse af 4K, og har nu en grafiktilstand til målretning mod 60 fps på PS5. Skønt grafikken ikke helt stemmer overens med den af TLOU2 , men de har langtfra behov for en fuldstændig eftersyn.



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: Hvordan den sidste af os 2 skabte spænding på de mest usandsynlige steder

Nyheder om en TLOU genindspilning kommer fra Bloomberg 's Jason Schreier i et stykke, der diskuterer Sonys laserfokus på at producere blockbuster-titler til PS5. Holdet, der oprindeligt var bag genindspilningen, blev født ud af Sonys Visual Arts Service Group, en slags sidste stop for spil, der skal berøres visuelt, før de sendes. Holdet, der havde et begrænset budget, ønskede at genskabe originalen Ukendt spil, men fik at vide, at projektet ville være for dyrt. Remakes ses som et relativt sikkert spil for nye udviklingsteams, og Naughty Dog er et af Sonys førende studier, så Den sidste af os blev afgjort på grund af sin relativt lave mængde arbejde at genindføre og potentialet for fortjeneste.






Naughty Dog Remaking The Last of Us er unødvendig

Før The Last of Us del II frigivet, blev Visual Arts Service Group bragt ind for at hjælpe Naughty Dog med at lægge sidste hånd på det. Derefter besluttede Sony, at et hold fra Naughty Dog skulle bringes ind for at arbejde på originalens genindspilning. Snart blev projektet absorberet under Naughty Dogs budget, hvor udviklere, der rent faktisk havde arbejdet med originalen, havde større indflydelse, og Visual Arts Service Group igen var i en birolle.



At have Naughty Dog tage kontrol over en genindspilning til Den sidste af os føles som Sony tilføje flere ting til en allerede stablet plade. TLOU2 måtte forsinkes fra 2019 til 2020, og mens TLOU2 's standalone multiplayer komponent angiveligt blev for ambitiøs til at sende med basisspillet, studiet hjælper sandsynligvis også med at rådgive den kommende HBO-serie. Nu har Naughty Dog fået ansvaret for at genoprette sit eget spil fra 2013, da et andet hold allerede arbejdede hårdt på det - måske understreget det latterlige ved det hele.






Der er et marked for en genindspilning af TLOU , og ikke mange ville have chancen for at afspille det med endnu bedre grafik, men da der allerede findes en remaster og PS5-forbedringer, virker spillet ret unødvendigt. Der er ældre spil, som originalen Ukendt , der kunne bruge en genindspilning endnu mere. Uanset hvad skulle Naughty Dog have været overladt til at skabe nye, engagerende fortællingsoplevelser mens Den sidste af os genindspilning skulle have været hos Visual Arts Service Group.



Kilde: Bloomberg