Sony ser ud til at være på toppen af verden nu med succesen med PS4 og PS5. Derfor er det let at glemme, at PS3 var Sonys dårligste generation.
Sony annoncerede for nylig, at det stopper butikssupport til Playstation 3 , PlayStation Vita og PlayStation Portable. Selvom tabet af adgang til hundredvis af spil bestemt er noget, der er værd at sørge, især for dem, der er interesseret i spilbevaring og -historie, er det vigtigt at have en realistisk forståelse af disse systemers rolle i industrien. Mere specifikt en forståelse af, hvordan PS3 faktisk var den værste PlayStation-konsolgeneration.
At følge op på PlayStation 2's enorme succes ville være svært uanset hvad. Efter at have solgt over 155 millioner enheder, er PS2 stadig den bedst sælgende konsol nogensinde, selv den dag i dag. Men alle generationer skal slutte til sidst, og PS3 lanceret i Japan og Nordamerika i november 2006 og Europa og Australien i marts 2007.
Relateret: Bedste PS3-spil at købe, før PS-butikken lukker
Desværre for Sony var selskabets opfølgning på PS2 en stor skuffelse.
PS3-problemer: Pris, spil og indlæsning
Det er selvfølgelig vigtigt at erkende, at PS3 havde en masse gode spil, f.eks Den sidste af os og Ukortlagt serie , så det er ikke som om systemet var et totalt flop. Når det er sagt, var de bedste spil på PS3 næsten altid førstepartstitler udviklet af Sonys egne studier. Spil på tværs af platforme skabt af andre tredjepartsstudier så ofte kedelige og træge ud, især sammenlignet med Xbox 360-versionen. Det var også en dyr konsol - lanceret til $499 og $599 USD afhængigt af harddiskstørrelsen.
Det visuelle var ikke det eneste, der led på PS3 - spil på tværs af platforme ville ofte heller ikke køre godt på konsollen. Et berygtet eksempel er Skyrim , som er berygtet for sin dårlige ydeevne på PS3. Ikke alene var dette en nederdel sammenlignet med Xbox 360, det var heller ikke, hvad nogen forventede efter PS2, som præsterede på et meget højere niveau end andre tilgængelige konsoller på det tidspunkt.
Indlæsningstiderne og installationstiderne på PlayStation 3 var svære at sidde igennem. Voksesmerter var uundgåelige, da videospilindustrien også begyndte at blive en online platform, men PS3 var utrolig langsom for spillere, der var vant til at smide en disk ind i deres PS1 eller PS2 og straks starte et spil. Hvis dette var et problem, der også plagede Xbox 360, ville det være forståeligt, men Xbox 360 var i stand til at klare overgangen nogenlunde glat, alt taget i betragtning.
De fleste problemer vedrørende ydeevne blev heldigvis løst med udgivelsen af PlayStation 4, og den nylancerede PlayStation 5 gentager PS4's hastighed og tilgængelighed endnu mere. PS3 føles som et resultat som et akavet mellembarn - PS2 bygger på succesen fra PS1, og PS5 gør det samme med PS4. PS3 sidder dog fast i midten og er ikke helt i stand til at bygge bro mellem begyndelsen af 2000'erne og videospil som en legitim industri med internetforbindelse, gennemudviklede historier og grafik af højere kvalitet.
Næste: Alle Sony PlayStation-konsoller, rangeret som værst til bedste