Zelda-producent Eiji Aonuma arbejdede sin motorcykelhobby i Breath of the Wild, og for at få det til at føle sig rigtigt købte devs sin programmør en motorcykel.
En af de mere unikke tilføjelser til The Legend of Zelda: Breath of the Wild var Master Cycle Zero, en Sheikah tech-powered motorcykel til Link. Mens der er mange sjove og kreative måder at navigere på Hyrule, blev Master Cycle en fanfavorit med sit unikke design og tilfredsstillende off-road kørselsfølelse. For at få den følelse helt rigtigt købte Nintendo en af dem Breath of the Wild ' s programmører en egen off-road motorcykel.
Breath of the Wild ' s Hyrule er en enorm åben verden - meget større end noget Nintendo havde gjort indtil det tidspunkt. At finde ud af, hvordan man bedst befolker og lader spillere udforske denne verden, førte til, at mange ideer ender på skærerumsgulvet, såsom at have Minish Cap -som krympemekanik og genoplive hookshot. I et stykke tid var Master Cycle Zero blandt disse skrottede ideer.
hvordan får man hbo max på smart tvFortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.
Ifølge Vidste du, at du spiller? , Åndedrag af det vilde generel producent Shigeru Miyamoto gjorde et punkt for ikke at ansætte ' hardcore spillere, 'som han følte, at de bare ville prøve' forbedre det, som tidligere spil allerede havde opnået. 'For at udfylde spillet med nye ideer søgte Miyamoto efter designere med forskellige interesser og hobbyer, der fortsatte med at påvirke afgørende mekanik, såsom Links klatreklatring. Zelda serieproducent Eiji Aonuma, kører på motorcykler som en hobby og ville bruge en til at krydse denne version af Hyrule.
top ti, hvordan jeg mødte din mor
Holdet måtte få Master Cycle Zero til at føles som en motorcykel
Vidste du, at du spiller? , samt en rapport fra Zelda Dungeon , kaster lys over, hvordan Aonuma overbeviste Breath of the Wild's direktør, Hidemaro Fujibayashi, for at tilføje Master Cycle Zero. Først afviste Fujibayashi og holdet anmodningen, fordi den føltes for absurd. Aonuma gav dog ikke op og gik så langt som at hviske '' Cyklen ... den cykel ... 'til Fujibayashi nu og da. Det var først, da holdet besluttede, hvad de skulle medtage i det andet Breath of the Wild DLC at Fujibayashi endelig accepterede at inkludere Master Cycle.
Kompromiset var, at cyklen kunne tjene som en belønning for at gennemføre DLC og ved fuldmagt det hele Breath of the Wild erfaring. Holdet importerede Master Cycle fra Mario Kart 8 for at se, hvordan det føltes, købte derefter Cycle's programmør en motocrosscykel for at hjælpe ham med at få håndteringen helt rigtigt.
Historien om The Legend of Zelda: Breath of the Wild's Master Cycle Zero viser, hvor dedikeret til detaljer og nøjagtighed teamet var, selv i et fantasispil med åben verden; for at udvikle et emne, der kun blev tacklet i slutningen af spillet, købte Nintendo en af sine udviklere et hobbybil, bare så de havde en intim forståelse af, hvordan det føltes at fungere.