Hvorfor Mortal Kombat har brug for flere co-op-spil

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Mortal Kombat: Shaolin Monks viste potentialet for Mortal Kombat co-op eventyr, og med MK11s historiefortælling er der ingen tid som nutiden.





Verden af Mortal Kombat befandt sig centreret omkring den eponyme turnering i sine tidligste rater, med Jordens største krigere, der trådte frem for at forhindre en invasion fra verden af ​​Outworld. Efterhånden som serien skred frem, begyndte intriger og historie for de involverede figurer at tage centrum på scenen, da selve turneringen ikke længere blev medtaget i titlenes hovedplot som vist ved begge filmens historier Mortal Kombat X og Mortal Kombat 11 . Med MK11 's metode til historiefortælling, porten til en anden type Mortal Kombat spillet blev efterladt på klem, og ligesom franchisen kan man finde svarene på fremtiden i fortiden.






Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Mens Mortal Kombat dabbled i eventyrspil i fortiden, deres første to indsatser ( Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero og MK: Specialstyrker ) modtog i bedste fald en mellemmodtagelse med Specialstyrker betragtes af mange som det værste spil i franchisen, hvilket fører til, at Midway sætter serien på en kort pause før frigivelsen af Dødelig alliance i 2002. Seks år efter Specialstyrker , Midway ville give eventyrgenren et sidste skud med den co-op-fokuserede titel, Mortal Kombat: Shaolin Monks .



Relateret: Underudnyttede Mortal Kombat-tegn, der skal vende tilbage til MK12

Mortal Kombat: Shaolin Monks tog spillere gennem en omarrangeret version af begivenhederne i Mortal Kombat II set med øjnene på Liu Kang og Kung Lao, så spillerne kan spille en eller spille som dem sammen gennem spillets co-op-gameplay. Mens spillet holder godt som en singleplayer-oplevelse, tager spillets co-op-gameplay eventyret op i endnu et hak med kamp, ​​der tager tegn fra andre tiders actionspil som f.eks. krigsgud eller Djævelen kan græde , blander den slagkraftige kamp med stilen med Mortal Kombat mens man stimulerer kombinationsangreb med spillerens partner.






Hvordan Mortal Kombat 12 kan omfatte co-op

Siden frigivelsen af Mortal Kombat 11 har fans af serien fået et interessant perspektiv på, hvordan en ny co-op eventyrtitel potentielt kunne se ud. Efterhånden som historien skrider frem, deles rollebesætningen ofte i grupper på to, så spillerne kan se deres yndlingskarakterer interagere med deres partnere, når de udfører deres respektive missioner. Uanset om det er broderdynamikken i Shaolin-duoen eller den nyfundne fred mellem de 'dødbringende fjender' i Scorpion og Sub-Zero, Mortal Kombat 11 giver spillerne nok materiale i karakterinteraktionerne til at gøre ideen om en ny co-op-titel endnu mere lokkende, og det siger intet om den enorme backstory af franchisen som helhed. Med en historie så rig og svømning i lore som Mortal Kombat , en ny Shaolin munke -formet titel ville tjene udstillingen af ​​dens baggrundshistorie godt.



Femten år er gået siden frigivelsen af Shaolin munke , og med de fremskridt, der er gjort inden for action-eventyrgenren siden da, en ny co-op eventyr titel efter planen for Shaolin munke ville også udfylde et hul i genren. En co-op eventyr titel sat i Mortal Kombat verden i den moderne æra med spil ville give spillere fra hele verden mulighed for at opleve eventyret sammen gennem et online system, der ikke var til stede i 2005's titel. Det ville være svært at forestille sig, at spillets kampsystem ikke også kunne se forbedringer med femten års udvikling inden for genren.






Da flere eventyrtitler i den moderne æra opretholder et fokus på singleplayer-udforskning og kamp, ​​en åndelig efterfølger til Shaolin munke ville udfylde en niche for spillere, der ønsker at lege med andre, udforske en lore-tung verden, mens de anvender et engagerende kampsystem, der holder tempoet aktivt og flydende. Selvom ikke en efterfølger, en genindspilning eller en remaster af MK 's tidligere eventyrindsats ville stadig fungere med at udfylde et tomrum inden for action - eventyrgenren, men med den nuværende retning af Mortal Kombat historien, døren er blevet stået åben for potentialet i nye titler bygget omkring dens ekspansive verden.