Metal Gear Solid-serien vender regelmæssigt tilbage til øen, der startede det hele, Shadow Moses, hvorfor træffer Kojima den historiebeslutning?
Shadow Moses, en fiktiv Alaska-ø, der er kold til det punkt at risikere blodfrysning, er et velkendt og gentagne gange nævnt område i Metal Gear Solid univers. Øen var rammen om originalen Metal Gear Solid og var et omdrejningspunkt for meget af seriens historiefortælling, specifikt med henvisning til ' Shadow Moses Incident , 'som omfatter begivenhederne i Metal Gear Solid . Solid Snake, hovedperson på Metal Gear Solid serie, infiltreret våbenudvikling og testforbindelse på Shadow Moses og ændret historien om Metaludstyr for evigt.
Både Shadow Moses Incident og selve øen satte tonen for resten af landet Metal Gear Solid serie. Koldt og forvirrende blev det utilgivende landskab på Alaskan-øen en slagmark for Solid Snake, der måtte udnytte det stenede terræn, sprækker og udhæng fuldt ud for at snige sig rundt om sine fjender. Omstændighederne og de direkte implikationer af Shadow Moses Incident startede begivenheder, der ville forekomme i fremtiden Metaludstyr spil så snart MGS ' s direkte efterfølger.
for at være ærlig skal du have en høj iqFortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.
riddere af den gamle republik 2 grafik mods
Serien er trods alt ikke kendt for at vige tilbage fra fortiden Metaludstyr Instruktør Hideo Kojima vendte ofte tilbage til de temaer og konventioner, der først blev introduceret på Shadow Moses Island, såsom det første spils skurker med dyre-tema og barske miljøer. I Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , hovedpersonen Raiden gennemgår endda en manuskriptregenactment af Shadow Moses Incident (genskabt af en hemmelig organisation, der marionetterer verdenen, kendt som The Patriots) for at gøre ham til den nye ' Solid slange . '
Shadow Moses repræsenterer Metal Gear Solid's uforglemmelige fortid
Metal Gear Solid 3: Snake Eater trådte væk fra den moderne tid og rejste tilbage i tiden for at detaljerede begivenhederne i Big Boss 'operation Snake Eater. Dette tog kun serien kortvarigt væk fra Shadow Moses, da den vendte tilbage til øen i Metal Gear Solid 4. MGS4 så tilbagevenden af Solid Snake som hovedperson for første gang siden originalen Metal Gear Solid og ville i sidste ende være hans sidste udseende. MGS4'er tematisk formål var at give afslutning på Shadow Moses Incident, så Solid Snake endelig kunne være i fred.
For Metal Gear Solid serie, Shadow Moses er både begyndelsen og slutningen for Solid Snake. Øen er i det væsentlige en enhed til at vise indvirkningen af ens miljø på deres personlighed. I begge AMS og MGS4 , Solid Snake vender mod væske. Begge er kloner af Big Boss , og Liquid fortæller sin ' bror 'han er spild af det genetiske materiale og argumenterer for, at de to er' skygger i form af mænd 'der skulle aldrig have eksisteret. I denne kamp viser forskellene i deres identitet, formet af forskellige oplevelser, det sande tema for Shadow Moses: personlig vækst. Shadow Moses returneres så ofte til, fordi det markerer begyndelsen på Solid Snakes vækst, og hvordan han formede en helt egen sti og blev en helt på trods af at være genetisk identisk med seriens vigtigste skurk.