Hvorfor Fire Emblem's vigtigste spil aldrig udgivet i USA

Hvilken Film Skal Man Se?
 

På trods af seriens succes kom det vigtigste Fire Emblem-spil aldrig til USA. Her er hvorfor, og hvordan det stadig har brug for en genindspilning.





Brandemblem er blevet en af ​​Nintendos mest rentable serier; langt fra hvor det var for et årti siden. Fire Emblem Awakening hyldes ofte som det vigtigste spil i serien, der gemmer og genopliver strategifranchisen. Mens det er sandt, er det faktisk det vigtigste Brandemblem spil aldrig engang udgivet i Nordamerika.






John dør i slutningen af ​​filmens efterfølger

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War udgivet i 1996 på SNES, kendt som Super Famicom i Japan. Dette var hele syv år, før franchisen nogensinde fik sin debut i Vesten.



Relateret: Alt hvad du behøver at vide om brandemblem: Tre huse - Cindered Shadows

Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Når den første Brandemblem udgivet i Nordamerika havde det alt, hvad der gjorde serien så elsket i Japan, men det meste stammede fra Slægtsforskning fra den hellige krig .






Fire Emblem: Genealogy of the Holy War Set The Scene For Series

Slægtsforskning fra den hellige krig markerede debut for mange funktioner, der ville forblive integreret i franchisen i årtier fremover; chef blandt disse våbentrekanten. Hver eneste Brandemblem spil indtil 2017-genindspilningen af Brandemblem Gaiden ( Skygger af Valentia ), ville fortsætte med at bruge denne prøvede og ægte våbentrekant. Det ændrede fuldstændigt, hvordan spillere nærmede sig strategien, tvang dem til at gruppere enheder sammen eller evaluere risikoen for at komme tættere på fjender af forskellige våbentyper.



hvis loving you is wrong sæson 6 premiere

Ved siden af ​​dette kom en massiv eftersyn af karakterenes unikke karakter og den måde, der understøtter arbejde. Hver karakter blev gjort langt mere unik, både hvad angår deres rolle i historien og deres kampevner. Den ambitiøse historie strakte sig over to generationer, og tegn kunne blive forelsket ved at opbygge understøtninger, hvilket ville påvirke karaktererne i den næste generation.






Slægtsforskning fra den hellige krig lavet et væld af andre små ændringer, der ville blive integreret i Brandemblem ; monterede enheder kunne nu flytte igen efter deres tur, angrebsområdet blev vist fuldt ud for allierede og fjender, kampfærdigheder blev tilføjet og mere. Slægtsforskning var en komplet omdefinering af hvad Brandemblem var, og det var så virkningsfuldt, at franchisen kun ville anvende mindre ændringer i formlen i de kommende år. I et interview med RPG-side , direktøren for Tre huse , Toshiyuki Kusakihara, nævnte endda ideen til en 'krigsskole' kom fra Slægtsforskning fra den hellige krig.



Relaterede: Fire Emblem: Three Houses Demake Reimagines Game Som GBA-titel

Hvorfor slægtsforskning fra den hellige krig aldrig kom vest

Der er ingen specifik grund til, at Nintendo nogensinde har givet hvorfor Slægtsforskning fra den hellige krig blev aldrig lokaliseret, men seriens popularitet var simpelthen ikke der i lang tid. Vågner var meningen at være det sidste spil i serien, hvis det ikke solgte godt, da salget var faldet i Japan og Brandemblem havde undladt at tiltrække større opmærksomhed i Vesten.

Game Boy var det første system, der så en Brandemblem spil i USA, godt efter frigivelsen af Slægtsforskning . Der var simpelthen ikke nok interesse i serien til at garantere at oversætte et massivt spil som Slægtsforskning ; især når Nintendo ikke engang havde bekræftet, at det ville sælge godt. Efter succesen med Vågner fokus blev derefter at finde ud af franchisens fremtid, og Intelligent Systems har haft travlt siden da med at give nye oplevelser. Uanset om det er på grund af manglende popularitet eller mangel på tid, Slægtsforskning har simpelthen aldrig haft chancen for at komme vest.

hvor gammel er Shaun Murphy god læge

Hvorfor slægtsforskning fra den hellige krig kræver en nyindspilning

Hvornår Super Smash Bros. Melee frigivet i USA, havde de fleste fans absolut ingen anelse om, hvem den sværdstyrende Marth og Roy var. I årevis ville de stadig ikke vide det, med Roys spil aldrig frigivet i Vesten og en genindspilning af Shadow Dragon endelig kommer til Nintendo DS i 2008. Nu med Fire Emblem Heroes , den samme ting er sket, hvor tegn dukker op fra Slægtsforskning fra den hellige krig og dens efterfølger, Th 776 . Det er en skam, at spillere ikke har den samme tilknytning til disse tegn som dem fra andre spil, og det hjælper med at vise behovet for en genindspilning. Der er masser af japanske spil derude, der aldrig bliver lokaliseret, men det er sjældent at se sådan et indflydelsesrigt spil aldrig klare det. Slægtsforskning fra den hellige krig bogstaveligt defineret Brandemblemer fremtid og påvirke strategigenren som helhed i de kommende år.

2017'erne Skygger af Valentia var en strålende nytænkning o f Brandemblem Gaiden , praktisk talt føles som et nyt spil. Det Fire Emblem Echoes moniker kunne bruges igen til at forestille sig igen Slægtsforskning fra den hellige krig . Brandemblem er større end nogensinde med succesen af Tre huse , og at se tilbage på fortiden er ofte den bedste måde at finde vejen frem.