Hvorfor Blade & Souls grafik ser bedre ud nu

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Blade & Soul er blevet opgraderet til Unreal Engine 4, hvilket forbedrer dens daterede grafik og hjælper også med at optimere spillet på andre nøgleområder.





Blade & Soul , en MMORPG, der er gratis at spille, har modtaget en opdatering og ser nu bedre ud end nogensinde på grund af dens opgradering til Unreal Engine 4. Dette opdaterer ikke kun spillets ældre grafik, men optimerer andre områder af spillet som belysning, karaktermodeller og spilydelse. Denne opgradering påvirker ikke spillerens progression.






john cena kan ikke se mig gif

Oprindeligt udgivet tilbage i 2012, Blade & Soul havde nogle forældede teksturer og grafik før denne seneste opdatering. Spillet blev tidligere kørt på Unreal Engine 3, som efterlod dets udseende bagud i forhold til andre mere nyligt udgivne MMORPG'er som Amazon Game's Ny verden . Selvom dette skifte til Unreal Engine 4 genopliver spillets udseende, har det ikke modtaget en hel grafisk fornyelse, og nogle ældre teksturer er stadig implementeret.



Relateret: Amazons nye verden steger efter sigende high-end grafikkort

De grafiske opdateringer er tydelige umiddelbart efter indlæsning af det opdaterede spil. De engang kedelige farver er væk og erstattet med en overordnet rigere tone. De fine detaljer er blevet forbedret, og det karakteristiske løv tillader sollys at skinne organisk igennem. Refleksioner er eksplicitte, og lys og skygge gengives mere effektivt, hvor højkontrastbelysning i visse indstillinger også giver en forbedret atmosfære. Selv vulkanske rum udsender nu en følelse af varme i stedet for at stole på partikeleffekter.






hvordan jeg mødte din mors finale alternativ slutning

Yderligere funktioner i den seneste Blade & Soul Update

Dual Blade-klassen blev også tilføjet i denne opdatering som den 14. spillerklasse for Blade & Soul , hvilket giver spillere mulighed for at bruge våben dobbelt, som de kan Biomutant . Denne klasse kan spilles af Jin- eller Yun-racerne og har to specialiseringer, Way of the Shifting Blades og Way of the Lotus. Disse specialiseringer tilbyder begge forskellige spilmekanikker, der kan resultere i nogle dødbringende kombinationer, når de bruges sammen effektivt. The Way of the Shifting Blades vil få spillere til at skifte holdning mellem angrebsrotationer for at låse op for forskellige evner, mens Way of the Lotus får spillere til at administrere en ressource kaldet Petals, som vil bygge op for at låse Primordia op, hvilket giver mulighed for forskellige effekter.



Sammen med Blade & Soul s grafiske forbedringer har opgraderingen til Unreal Engine 4 været med til at forfine spillets ydeevne. Kampen vil forløbe mere gnidningsløst med færre framerate-dråber og mindre forsinkelse. Denne optimering kommer fra evnen til at prioritere visuelle data anderledes og mindske belastningen på systemet, ved at opretholde stabiliteten under selv de mest hektiske kampe med fjender, der konkurrerer Elden Ring chefer.






Spillere kan forvente mange fordele ved denne opgradering, herunder kortere indlæsningsskærme, flere detaljer i verden og om deres karakterer og flere kommende udvidelser. De første nye dungeon redesigns er allerede i produktion for Blade & Soul . Forbedringerne gør sandsynligvis dette spil et gensyn værd for alle veteranspillere, der ventede på en mere moderne version af denne MMORPG.



Næste: Mest charmerende uofficielle Pokémon MMO'er