Hvad Godfather-videospillet fik rigtigt, som Grand Theft Auto ikke gjorde

Hvilken Film Skal Man Se?
 

I The Godfather har politiet meget mere handlefrihed og kan kontrolleres snarere end bare frygtes. Spillere kan endda bestikke politiet for at kæmpe på deres side!





Gudfaderen er en åben verden fra 2006 Grand Theft Auto -style kriminalspil baseret på filmen med samme navn. Det genskaber filmens plot fremragende og formår at gøre sig til et relativt sjovt kriminalspil. Det overgår Grand Theft Auto på en række måder, hvoraf nogle kunne implementeres i nyere GTA titler.






Spillet foregår i lighed med den originale film i efterkrigstidens 1940'ere. Mens hovedpersonen er en karakter, der er sammensat af spillet, væver udvikleren EA Redwood Shores ham fagligt ind i historien. Han hedder Aldo Trapini, og i begyndelsen af Gudfaderen spil bliver han et eksternt medlem af Corleone-familien, grundlaget for GTA 'S Leone-familie. Spilleren mødes ikonisk Godfathe r karakterer som Paulie og Luca Brasi og er involveret i vigtige øjeblikke i filmens historie, såsom at placere pistolen Michael Corleone bruger til at dræbe Sollozzo og kaptajn McCluskey. Det har også dybe sidemissioner, hvor spilleren presser ud og derefter tjener på lokale virksomheder.



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: Grand Theft Auto 6's politiet burde være i stand til at skrive billetter

En af de vigtigste ting GTA savnet var aspektet af fraktioner. Sikker på, der var rivaliserende bander klædt i forskellige farver, men Grand Theft Auto V har ikke mange mekanikere, der repræsenterer forhold til bander, eller hvordan de beskytter deres græs (selvom Grand Theft Auto San Andreas gjorde). I Gudfaderen , skal spilleren være forsigtig, når han rejser gennem spillets fem distrikter, oprindeligt kontrolleret af de fem familier i New York-mafiaen. Hvis Aldo for eksempel forlader Lille Italien og rejser til Hell's Kitchen, vil han blive mødt af vrede Cuneos, en konkurrerende familie, indtil Corleone overtager området. Denne mekaniker definerer stærkt, hvad torv er hvor, et princip om gangsterliv.






Hvad GTA 6 kunne lære af faderen

Grand Theft Auto 6 kunne tage mange pointer fra Gudfaderen 's videospil, især i vejen Gudfaderen 'S retshåndhævelse politikker kriminalitet. Varmesystemet er ens, en skala fra 0-5, hvor 5-stjernede kriminelle jages den tungeste. Imidlertid mister varmen ind Gudfaderen giver spilleren flere muligheder. Sikker på, de kan ligge lavt og vente på varmen, men hvis det er for langsomt bestikkelse, er politiet den bedste mulighed.



Politiet i Grand Theft Auto spil er meget mere som en sikkerhedsstyrke: Kryds dem, og de skyder konstant på spilleren. I Gudfaderen , har politiet meget mere handlefrihed og kan kontrolleres snarere end bare frygtes. Aldo er i stand til at bestikke en politichef for at fjerne al varmen fuldstændigt. Denne mulighed er (oftere end ikke), hvad mafiaen virkelig gjorde i det virkelige liv, og det er rart at have en måde at eliminere varme andet end bare at gemme sig. Hvis Aldo har brug for at begå forbrydelser i dagslys, er det sandsynligvis bedst at bestikke en almindelig betjent på stedet. Bestikkelse af alle politiet fylder bestikkelsesmåleren, og så længe måleren ikke er tom, vil ikke kun politiet se den anden vej, mens spilleren begår forbrydelser, politiet skyder på rivaliserende mafiosos, der chikanerer Aldo.






The Godfather var et spil, der blev glemt for hurtigt. Dens kvalitet som et åbent verdensmafia-spil var ikke nok til at gøre det relevant 15 år efter udgivelsen, men et par nichemekanikker bør kopieres. Kombinerer Gudfaderen Mekanik som rigtige torvkrige og bestikkelse af politiet med det enorme kort og den produktionskvalitet, der findes i Grand Theft Auto serier ville resultere i en overlegen åben verdens krimineltitel.