Hvad klonhelt er (og hvorfor det er så vigtigt)

Hvilken Film Skal Man Se?
 

På trods af den falmede popularitet af guitarbaserede rytmespil har Guitar Hero-spillere fundet et nyt hjem i en indie-titel, der holder fanebasen i live.





Begyndende i midten af ​​2000'erne fik få videospilserier lige så stor ros og opmærksomhed fra den almindelige offentlighed som perifere baserede rytmespil som Guitar Hero og Rockband . Men mens disse spil er blevet svagere i popularitet over tid, har et dedikeret samfund af spillere formået at holde deres hobby i live og trives ved at skabe et eget spil kendt som Klonhelt .






hvilket år er the walking dead sat ind

Klonhelt , er et gratis, uafhængigt udviklet pc-spil, der har været hjemsted for Guitar Hero nørder, der har følt behov for makulering siden 2017. Fra tidspunktet for frigivelsen til i dag har Klonhelt samfund er vokset massivt med sin egen Wiki, Subreddit og en Discord-server, der har over 124 tusind medlemmer. Alt dette understøttes af en samling af populære indholdsskabere og et udviklingsteam, der fortsætter med at opdatere og forbedre softwaren til gavn for samfundet.



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: Guitar Hero: Metallica Complete Songlist

Enkelt sagt, Klonhelt er en open source Guitar Hero spil bygget af fans, til fans. Ud over blot at spille sange i GH format, har den alle seriens standardfunktioner af livskvalitet, såsom øvelsestilstand og evnen til at kontrollere notehastigheden. Spillere kan bruge et tastatur eller en hvilken som helst af de resterende pc-kompatible guitarcontrollere, de har rundt omkring. Ligeledes næsten hele diskografien af ​​sange fra den officielle GH og RB spil er tilgængelige til download, og spillere er i stand til at oprette brugerdefinerede musikkort som en måde at gøre enhver sang, som de vil kunne afspilles. Spillere deler deres brugerdefinerede diagrammer online, hvilket gør et bredt udvalg af sange, der ikke var tilgængelige på ethvert officielt rytmespil, der er helt spilbart for hele samfundet. Det er blevet et utroligt unikt eksempel på et spilfællesskab, der har formået at overleve godt over levetiden for de spil, de spillede, mens de fortsatte med at vokse og udvikle sig udelukkende gennem indsats fra uafhængige skabere.






Hvordan Clone Hero startede

Ifølge embedsmanden Klonhelt Wiki , spillet er udtænkt af hovedudvikler Srylian, der har skabt uafhængig Guitar Hero -ligner af sig selv siden 2012. Mellem dengang og Klonhelt Frigivelse i 2017 oprettede Srylian adskillige andre rytmespil af samme art på forskellige motorer, men ingen af ​​dem blev udviklet til det punkt at være komplette projekter på samme måde som Klonhelt var. Spol frem til mindre end et år efter, at Srylian blev frigivet Klonhelt til offentligheden, og spillet har formået at opbygge sit eget samfund, der inkluderer dets egne skabere, influencere og en aktiv fanebase.



er den største showman baseret på en sand historie

Klonhelt i sig selv er et veludviklet projekt. Men det ville sandsynligvis ikke have nået det nuværende popularitetsniveau uden et par nøglefaktorer. Det mest oplagte af disse er det Guitar Hero og Rockband var begge ret huskede serier på det tidspunkt. Harmonix yder stadig aktiv support til Rock Band 4, og det er ikke ualmindeligt at se skabe til Guitar Hero 3 i arkader. Normalt er de lidt dyrere at spille og har ingen mangel på ivrige spillere, der venter i køen, men det beviser, at spillene selv stadig nyder godt af mange. Imidlertid lever og ånder størstedelen af ​​samfundet Klonhelt, og det er de mennesker, der skaber mere indhold omkring spillet, der har hjulpet mest med at løfte det.






Clone Hero’s Influencers

På toppen af Guitar Hero 'S storhedstid var evnen til at teste og forbedre ens evner i disse spil attraktiv. I hele verden Guitar Hero turneringer var ikke uhørt, og selv afslappede spillere skubbede sig selv for at teste grænserne for deres falske makuleringsevner. Naysayers ville ofte afskrive spillet som en efterligning af den ægte vare, ikke værdig til seriøs opmærksomhed. Men de spillere, der dedikerede sig, opbyggede nogle seriøse færdigheder, som mange ikke kan undgå at værdsætte.



Relateret: Rockband og indtil daggryudviklere underskriver eksklusiv aftale med Google

x-men film 2000 se gratis online

Mange af disse dygtige spillere, uanset om de valgte at konkurrere i turneringer eller ej, blev streamere på platforme som Twitch og YouTube i de følgende år. I øjeblikket er der en håndfuld af dem, der regelmæssigt streamer og indspiller sig selv Guitar Hero eller Rockband spil på sådanne websteder. Populære streamere som Acai har over 200 tusind tilhængere på Twitch og endnu mere på YouTube med 1,12 millioner abonnenter. Selvom han er en af ​​samfundets mere populære figurer, er han på ingen måde en underlig karakter. Mange af disse spillere har titusinder, hvis ikke hundreder af tusinder af tilhængere. Mens titler som Rockband og Guitar Hero 3 streames stadig på deres kanaler, er størstedelen af ​​deres indhold Klonhelt gameplay og med god grund.

Clone Hero's Community-indhold

Det bør gøres klart, at af alle ting, Klonhelt genoplivede ikke Guitar Hero fællesskab . Faktisk forlod dedikerede fans aldrig serien for godt, idet de spillede og afspillede deres yndlingsindgange i serien i årevis. De formåede også at udrette meget af hvad Klonhelt gjort bekvemt ved at ændre titler som Guitar Hero 3 med andre sange. Denne proces krævede imidlertid meget mere indsats fra spillerne sammenlignet med Klonhelt 'S enkle download- og detekteringssystem.

Det var først Klonhelt blev en grundpille i samfundet, at processen virkelig var raffineret, og som åbnede vejen for et langt mere kreativt samfund. Da spillere kan oprette og dele deres egne tilpassede diagrammer med hinanden, har deres nyfundne kreative frihed resulteret i diagrammer, der ikke ligner nogen anden. Det Klonhelt Fællesskabet er gået så langt som at skabe musik specifikt til sine spillere med diagrammer, der er vanskelige nok til at udfordre de mest hærdede makuleringsmaskiner, og brugerdefinerede videoer, der afspilles i baggrunden for det normalt tomme tomrum bag noteoversigten. Der er kvalitetsindhold, såsom SOULLESS-serien, som kun kan opleves af Klonhelt spillere.

Hvad der er specielt ved alt dette er, at Klonhelt samfund er næsten udelukkende selvfremstillet. De var muligvis ikke kilden til den originale kreative gnist bag perifere baserede rytmespil, men deres platform, dens skabere og samfund er alle helt selvforsynende. De overlever ikke på en modificeret version af et spil, der for længst er forladt af dets oprindelige udviklere. De skabte deres eget spil, fortsatte med at skabe fan-made indhold specifikt til det spil og blev utrolig succesfuldt udelukkende baseret på det alene. Få andre samfund i videospil kan hævde den slags uafhængighed, og det er det, der gør Klonhelt en af ​​de mest interessante og vigtige tilfælde af et uafhængigt samfund, der trives af frugterne af sit eget arbejde.