Warzone-konsolspillere viser, at pc-afspillere har en uretfærdig fordel

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Warzone-konsolafspillere har videobevis for, at pc-afspillere har en betydelig fordel i spillet på grund af forskellen i FOV-værdier mellem platforme.





Konsolspillere har altid givet udtryk for deres forbehold mod krydsspil på grund af den fordel, pc-spillere har i visse aspekter af konkurrencedygtige spil, og Call of Duty: Warzone konsolafspillere har bevist endnu en fordel i en nylig sammenligningsvideo. Mens Infinity Ward har givet mulighed for at slå crossplay fra til konsolspillere, er denne mulighed stadig eksklusiv for PS4-spillere, hvilket sætter Xbox-spillere i en endnu større ulempe.






For nylig har konsolafspillere tyet til at slå crossplay fra for at undgå voldsom snyd fra pc-afspillere. Imidlertid endte mange spillere overhovedet ikke med at finde kampe eller opleve lange matchmaking-tider. Dette resulterer ofte i øget ping-rækkevidde, idet disse spillere straffes med store mængder forsinkelse, hvis de vil spille uden cross-play aktiveret. Mens både konsol- og pc-spillere står over for snyderi, er der mange andre ting, der giver PC-afspillere en fordel i spillet . For det første er der fordelene ved tastaturet og musen, hvilket gør pc-afspillere meget mere nøjagtige end konsolafspillere, men det er noget modbalanceret af konsolafspilleres målassistentfunktion. Desuden har pc-afspillere også en billedhastighedsfordel, da de kan spille over 60 billeder i sekundet, hvilket kan gøre en stor forskel i konkurrencedygtigt spil.



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: Warzone: Sådan forbedres dit våbenmål

En nylig video fra eVCephei viser, at pc-spillere har et højere synsfelt (FOV) sammenlignet med konsolafspillere. For dem der er uvidende, definerer FOV dybest set det samlede areal, der er synligt på skærmen. En højere FOV betyder, at en større del af skærmens handling vil være synlig for de spillere, der kan udnytte synsfordelen, mens en lavere FOV staver det modsatte for konsolafspillere. I videoen kan det ses, at mens fjenden let kan ses på pc-skærmen, kan den ikke ses på konsollen på grund af lavere FOV. Muligheden for at ændre FOV er kun til stede i pc-versionen af ​​spillet, så konsolafspillere har ingen anden mulighed i stedet for at holde sig til standard FOV.






I betragtning af det faktum, at konsolafspillere allerede er i en ulempe af ovennævnte årsager, gør den lavere standard-FOV tingene værre for dem. De fleste konsolspil tillader ikke spillere at ændre de grafiske indstillinger for spillet. Udviklere forsøger normalt at maksimere den grafiske troskab i konsoller, samtidig med at de elementer, der kan forårsage distraktioner i spillet, såsom løv, holdes på et minimum. FOV er en af ​​de indstillinger, der normalt holdes maksimalt i spil, hvor der er krydsspil involveret.



Mens tilføjelse af muligheden for at slå crossplay fra for alle konsolafspillere, er det muligvis ikke muligt at sikre, at matchmaking-tider holdes i skak, men Infinity Ward bør bestemt overveje at øge FOV Call of Duty: Warzone konsolafspillere. Det kan dog bare være, at konsolens hardwarefunktioner begrænser FOV, da en højere FOV betyder, at konsollen bliver nødt til at gengive flere elementer på skærmen. Spillere forventer, at udvikleren finder en løsning på dette problem, da de er trætte af forskellen, der skader konsolsamfundets odds for at vinde.






Kilde: eVCephei