Visage: Sådan løser du ethvert spejlpuslespil i kapitel 2 (Dolores's Chapter)

Hvilken Film Skal Man Se?
 

I det andet kapitel af Visage går spillerne ind i en række spejle og løser gåder for at lære, hvad der skete med Dolores og hendes familie i huset.





Spillere oplever historien om ansigt meget langsomt og ofte ikke i kronologisk rækkefølge. I løbet af spillet befinder spillerne sig i et massivt, labyrintisk hus med mørke hemmeligheder om de grusomheder, der fandt sted der. Begivenheder og minder afsløres med blink, og spillere bliver nødt til at løse vanskelige gåder for at lære mere og komme videre med historien. I kapitel 2, Dolores's kapitel, finder spillerne sig inde i en snoet drøm fyldt med spejle. Mange af spejle fungerer som portaler, der fører spillere til forskellige steder i og omkring hjemmet. Der er også 11 spejle med tilhørende gåder, som spillerne kan løse for at samle mere af, hvad der skete med Dolores og hendes lille familie.






Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relaterede: Hver VHS-båndplacering i Visage



I modsætning til nogle af de andre spøgelser i andre kapitler i spillet er Dolores 'historie noget hjerteskærende, da den vedrører psykisk sygdom og aldring og kunne fortolkes mere som en tragedie baseret på omstændigheder snarere end dæmonisk besiddelse. Da spillet ikke giver spillerne megen vejledning til at hjælpe dem med at løse gåderne for at fuldføre Dolores historie, kan de måske kæmpe for at vide, hvordan de skal nærme sig spejle. De bliver nødt til at løse gåderne i rækkefølge og holde fast i de ting, de finder til brug i efterfølgende gåder. Her er løsningen på alle 11 spejlpuslespil i ansigt Kapitel 2.

nat geo mars sæson 2 udgivelsesdato

Sådan løser du ethvert spejlpuslespil i Visage kapitel 2

I løbet af dette niveau skal spillerne følge en navlestreng ind i et skjult, mørkt rum med kun en cirkel af spejle i midten. Når de kigger gennem hvert af spejlerne, vil en spøgelsesagtig figur forsøge at komme gennem et af spejlerne, springe skræmmende for spilleren og få spejlet til at falde baglæns og bryde. De skulle gå ind i dette spejl og følge det ind i et rum svarende til Progress Room med en tilståelse. Spilleren vil høre tung vejrtrækning, og Dolores vil fra den anden side af tilståelsen bede spilleren om at give hende barnet. Spillere bliver nødt til at finde en måde at få barnet, det er her spejlpuslespilene kommer ind.






Rundt om huset efter denne begivenhed vil de bemærke spejle på forskellige vægge. Hver af disse kan brydes og afslører nye rum og områder at udforske.



For at bryde hvert spejl og løse dets tilknyttede puslespil skal spillerne have en slaghammer. De finder dette værktøj i garagen. Når de træder gennem spejlet, der falder ned og bryder i den store spejlcirkel, hører de en bilalarm, der går. De skal bruge nøglen til garagerummet for at komme ind i garagen, finde og udstyre slaghammeren og slukke for alarmen.






Spillere kan derefter gennemføre gåderne. Gåderne skal udføres i denne rækkefølge, da mange spejle ikke kan løses uden genstande indsamlet fra de foregående.



Spejl 1: Anden sal, nær Sonens værelse

  • Knæk spejlet for at komme ind i portalen. Gå til enden af ​​hallen.
  • Når mørket bevæger sig tættere, skal du bruge slaghammeren til at bryde de revnede gulvbrædder og falde igennem.
  • Gå ind i lokalet med de hængende kroppe og saml op og læs digtet på stolen. Ordene 'tosidet måne', 'overskyet syn' og 'skyldig skygge' vil blive understreget.
  • Undersøg ligene, der hænger rundt i lokalet, for at finde dem med tegningerne af øje, måne og skygge på dem. De vil være placeret bagest i midten, bag-højre og foran-højre.
  • Gå op ad trappen. Midt i rummet, ved lyset, skal du finde og hente den mekaniske krumtap.
  • Brug kranken til at åbne ovenlysvinduerne over legemerne med tegningerne.
  • Gå tilbage nedenunder og spring gennem hullet, der vises i gulvet, hvor stolen var.
  • Gå gennem tunnelen og gå ud af døren i slutningen.

Denne dør fører spillerne til placeringen af ​​det næste spejl.

the girl next door 2007 sand historie

Spejl 2: Kælderskab

  • Indtast skabet i kælderen overfor skiltet med kælderreglerne. Knæk spejlet og gå gennem det ødelagte gennemsøgningsrum i højre væg.
  • Saml tænderen på slutbordet.
  • Åbn døren og krøb og kryb gennem krydsene. Gå ud gennem hullet i gulvet og gå op ad trappen. For at få et påskeæg skal du først gå til døren, der lukker bag Dwayne og tage et kors for at bære trappen.
  • Øverst på trappen skal du gå til venstre og bruge den manuelle krumtap fra spejl 1 på remskiven. Dette vil hæve korset.
  • Gå rundt og træk den blodige kniv ud af statuen af ​​Jesus på korset.
  • Vend dig om og gå til hullet i gulvet. For påskeæg skal du lægge korset hen over hullet, gå hen over det og åbne døren på den anden side.
  • Efter det cutscene påskeæg skal du springe ned i hullet. Gå tilbage gennem gennemsøgningsområdet i væggen, hvor Dwayne kom ind og ud af spejlet.

Spillere bliver nødt til at gå ovenpå efter at have afsluttet dette puslespil.

Spejl 3: Kontor på anden sal

  • Knæk spejlet, gå ind i rummet, og stå foran Georges krop i stolen.
  • Tag IV-tasken op ved armen, og læg kniven fra Mirror 2-puslespillet i Georges bryst. Han vil slippe en nøgle på skødet.
  • Tag nøglen op, gå til den anden side af rummet og interagere med væggen mellem boghylderne for at afsløre en hemmelig dør.
  • Brug den nøgle, George faldt for at låse op for døren og gå ind i rummet.
  • Interagere med kassen på skrivebordet for at hente en lydkassette og et mobilt legetøj i skyen. Legetøjet er et samlerobjekt, der går på babyens mobil i forældrenes værelse.
  • Forlad rummet for at finde George stående og se.
  • Gå ind i rummet igen og luk langsomt døren, når George begynder at gå fremad. Når spilleren åbner døren igen, er George væk. Gå ud af spejlet.
  • Gå til forældrerummet. Lyt til lydkassetten.
  • Interagere med billedet nær lyskontakten for at slå det ned.
  • Se gennem kighulet. Der vil være tre malerier. Spillere skal enten tage et billede, huske dem eller skrive en note. De kan fortsætte til næste spejl efter det.

Spejl 4: Tv-stue på første sal ved spisestuen

  • Knæk spejlet og klatre ned i hullet.
  • Drej til højre og tag maleriet fra væggen. Det skal matche et fra kighulet i forældrerummet.
  • Gå ind i mørket, drej til venstre og gå ind i det store rum.
  • Placer maleriet på væggen direkte over for døren i den samme position, som den var i, når du kiggede gennem kighulet.
  • Find de to andre malerier, og placer dem i de rigtige positioner. Man vil være til venstre for døren. Den anden vil være på gulvet nær væggen, hvor spillerne har brug for at hænge malerierne.
  • Når malerierne er i orden, afsløres en hemmelig dør. Gå ind i lokalet.
  • Placer IV-posen på IV-stangen.
  • Tag det mobile sollegetøj fra sengen.
  • Gå ud af rummet, gå gennem tunnelen og klatre op ad stigen for at forlade spejlet.

Spejl 5: Ved siden af ​​garderobeskabet i kælderen

jeg vil gerne spise din bugspytkirtel synopsis
  • Knæk spejlet og gå ind i køkkenet. Dolores vil tugte spilleren som George for at være for sent til te og bede ham om at få hende 'Special Tea'.
  • Tag nøglen fra hjørnet af bordet og lydkassetten fra bordpladen.
  • Forlad spejlet og gå til loftet.
  • Brug krogen til at åbne loftdøren. Gå ind på loftet ved hjælp af krogen for at trække døren ned. Spillere skal muligvis først finde krogen, hvis de ikke allerede har den.
  • Find tekassen. Det skal være i hjørnet bag gyngestolen.
  • Bring te til Dolores i spejlet og se cutscenen.
  • Saml koeben og det mobile legetøj, der er i tekoppen.
  • Gå ud af spejlet.

Spejl 6: Kælderhallen

  • Knæk spejlet og gå ind. Klatre op ad stigen.
  • Brug koeben på vinduet.
  • Tag kompasset op.

Spejl 7: Kældertrapper (i nærheden af ​​spisestuen)

  • Knæk spejlet og gå ind i parken.
  • Brug kompasset til at rejse ud af parken, ned ad vejen og til venstre.
  • Gå ind på kirkegården og hent blomsten på bænken.
  • Gå til statuen i midten. Gå til venstre ved statuen. Fortsæt, indtil stien ser ud til at ende. Gå til det åbne område til højre og stop ved den åbne grav.
  • Interagere med den åbne grav for at starte en cutscene.
  • Efter cutscene skal du åbne kassen. Sørg for at krumme og gribe det mobile legetøj.
  • Gå tilbage samme vej ned ad gangbroen, tilbage til centerstatuen. Tag til højre ved statuen.
  • For et påskeæg, lige før du når porten, skal du tage den lille sti til højre hele vejen til blindgaden. Gå derefter tilbage på samme måde for at nå porten.
  • Gå ud gennem porten. Find døren til mausoleet til højre og åbn den.

Spejl 8: Progress Room

  • Knæk spejlet på højre væg og gå gennem det for at komme ind i et rum, der ligner en livmoder.
  • Gå til babyen i midten af ​​rummet. Tag kuglen op.
  • Gå ud af spejlet og gå til garagen. Pas på ikke at blive fanget og dræbt af Dolores.
  • Gå ind i garagen. Brug skruestikken til at åbne kuglen.
  • Åbn papiret, og læs noten. Gem noten til det næste puslespil.

Spejl 9: Første sal gang (Hvor Felix katteuret var, nær boghylderne)

  • Knæk spejlet og gå ind i gangen. Dette er en stor firkant.
  • På venstre væg skal du bruge noten fra Mirror 8 til at indstille ure. De skal indstilles til 6:00, 2:30 og 12:30.
  • Drej til venstre for at følge hallen. Arranger også de dekorative plader baseret på noten. Manden skal drejes tre gange, indtil hovedet vender mod venstre. En af kvinderne skal drejes en gang, så hovedet vender mod højre. Midtpladen med moderen og babyen forbliver oprejst.
  • Drej til venstre for at følge hallen. Brug noten til at arrangere de tre vinduer over for det hængende tøj. De to ydre skal åbnes, mens den midterste forbliver lukket.
  • Gå forbi det hængende tøj og drej til venstre igen for at se de tre lysestager. Tænd et lys og placer det i midten.
  • Gå rundt i hallen og følg lyden af ​​en baby, der græder, indtil en passage åbner. Gå ind for at tage babymonitoren.
  • Bring babymonitoren til forældrerummet og tænd den.
  • Skriv koden ned, der kommer gennem skærmen (50373).

Spejl 10: Badeværelse på anden sal

hvad man skal gøre efter at have slået krigsguden
  • Knæk spejlet. Gå gennem døren i slutningen af ​​hallen. Fortsæt fremad.
  • Ved krydset mellem de fire gange skal du tage lydkassetten op på det lille bord, der holder babyskærmbasen.
  • Kig op på ure over hver gang. Gå gennem gangene i den rækkefølge, der er dikteret af babyovervågningskoden fra Mirror 9. For eksempel ville 5 være gangen med uret, der viser 5:00.
  • Gå gennem døren i slutningen af ​​den resulterende gang og interagere med grammofonen. Se den resulterende cutscene.
  • Efter cutscene skal du følge stien gennem livmoderen og ned ad trappen for at nå grammofonen igen. Følg lyden af ​​babyens gråd.
  • Tag kranken fra fonografen.
  • Forlad rummet og gå ind i kælderen. Installer krumtap på fjernsynet.
  • Følg navlestrengen på gulvet til Progress Room.
  • Gå gennem Progress Room spejlet.
  • Gå til krybben, hent babyen og forlad fremgangsrummet.
  • Bring babyen tilbage til Dolores i tilståelsen. Se den resulterende cutscene.
  • Tag det mobile legetøj fra korset.

Mirror 11: Basement (Next to Electric Room)

Spillere skal have løst alle de foregående gåder, før de har gennemført denne sidste.

  • Gå først til Forældrerummet.
  • Placer alt det mobile legetøj på mobilen over krybben. Se den resulterende cutscene.
  • Tag nøglen og åbn musikboksen ved siden af ​​bordet, der holder båndoptageren.
  • Saml vinylalbummet og gå til kælderen.
  • Placer vinylalbummet på fonografen, og drej krumtappen. Lyt for at høre musikken begynde at spille fra spejlet ved siden af ​​det elektriske rum. Følg lyden.
  • Gå gennem døren. Spilleren vil se et væv af betontrapper i alle retninger.
  • Følg lyden af ​​musikken. Hvis afspilleren hører knurren, går de den forkerte retning.
  • Gå ind i rummet fuld af krybber og gå gennem det. Bliv ved med at gå gennem tunnelen og gå gennem døren i slutningen. Dette bringer spilleren tilbage i rummet med kighulene, der tidligere er set fra forældrerummet.
  • Se gennem kighulet nærmest døren for at se Dolores ved vinduet. Se den resulterende cutscene.
  • Se gennem det andet kighul. Se cutscenen for at afslutte kapitlet.

ansigt er tilgængelig til pc, PlayStation 4 og Xbox One.