Tron: The Origin of Tron & Argon Cities Explained

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Grid fra Tron er hjemsted for både Argon og Tron byer. Her er hvordan de begge blev til og deres historie i Tron-systemet.





Gitteret fra Tron er hjemsted for et par store steder, herunder Argon City og Tron City - her er hvordan de blev dannet. Computere og videospil er blevet en så stor del af kulturen, at det næsten er svært at huske en tid, hvor de begge blev betragtet som nicheemner. Dette var tilfældet, da originalen Tron blev udgivet tilbage i 1982. Filmen spillede Jeff Bridges ( Jernmand ) og fremhævede banebrydende computeranimation for tiden. Selvom det ikke var en stor succes, fik det en kultfølelse i de følgende år.






Det fik til sidst en efterfølger med 2010'erne Tron: Arv . Historien fulgte Sam Flynn, søn af Jeff Bridges 'Kevin, da han suges ind i The Grid's virtuelle virkelighed. En gang inde var han tvunget til at deltage i en række spil, inklusive den nu ikoniske Light Cycle-kamp, ​​mens han søgte efter sin forsvundne far. Mens efterfølgeren fik blandede anmeldelser for sin historie, blev de smukke visuals, action-sekvenser og score af Daft Punk rost. Mens Tron 3 blev grønt oplyst og sat til film i 2015 blev den brat annulleret af Disney, og mens der var rygter om en blød genstart med Jared Leto i hovedrollen, er en anden post endnu ikke realiseret.



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: X-Men: Hvordan Cyclops 'visir fungerer (og kunne det virkelig eksistere?)

En animeret serie ankom også i 2012 med titlen Tron: Oprør , med stemmerne fra Elijah Wood og Mandy Moore ( 47 meter ned ). Dette show blev sat mellem den første og anden film og udfyldte hullerne, da Clu - et korrupt program oprettet af Kevin Flynn i hans egen lighed - overtog The Grid. Showet finder sted i Argon City, som er et af en række nøgleplaceringer, der findes i Tron-systemet. Kevin Flynn skabte The Grid som en digital grænse, hvor tiden bevæger sig i et accelereret tempo, så brugerne kan få videnskabelige gennembrud i en meget hurtigere hastighed end i den virkelige verden.






Tron's Grid ser ensartet sort ud uden dagslys at tale om. Alt i systemet er centreret omkring Tron City, en stor metropol, hvor alt er fremhævet i lyst neon. Byen var oprindeligt befolket med programmer designet af Flynn selv, der går om deres liv som almindelige mennesker, herunder at hænge ud i klubber og spille sport på Game Arena. Over tid opstod naturligt udviklende programmer kendt som ISO'er fra The Grid's Sea of ​​Simulation, men mens Flynn var meget glad for denne udvikling, førte det til sidst Clu til at gøre oprør og forsøge at udslette dem. Tron: Legacy's Quorra (Olivia Wilde, Booksmart ) er den sidst kendte overlevende ISO efter Clus rensning.



Mens Tron City er centrum for al aktivitet i The Grid, ligger Argon City i et lille hjørne af systemet. Når det er sagt, er dets design mere komplekst end Tron City, og det inkluderer The Coliseum for Disc War-spil og Light Cycle-kampe. Det har også et omfattende transportsystem og en enorm park. Mens Tron's Grid kan være designet som en ny grænse for kreativitet og tankefrihed, Clus brutale regime undertrykte en masse af Flyns oprindelige hensigt.