Fører op til Gift 's Blu-ray-udgivelse havde TVMaplehorst mulighed for at tale med Todd McFarlane, som var medskabende til karakteren Venom til Marvel Comics i begyndelsen af 1980'erne, sammen med tegneserieforfatteren David Michelinie. Det var først i 1988, at Venom blev den karakter, som alle kender og elsker i tegneserierne, og det tog flere år at få karakteren ind på det store lærred.
Selvom Venom først optrådte i live-action i Sam Raimi's Spider-Man 3 , brugte Sony Pictures 11 år på at udvikle en solofilm til den ikoniske Spider-Man-skurk, som nu er blevet mere en antihelt. Instrueret af Ruben Fleischer og med Tom Hardy i hovedrollen som Eddie Brock, 2018's Gift filmen åbnede for negative anmeldelser, men blev en overvældende billetsucces, der overgik alle X men film udgivet og lander i top 5 mest indtjenende film i 2018 ved det verdensomspændende billetkontor.
hvorfor vendte nina dobrev tilbage til tvd
Relateret: Venom's Bad Reviews Completely Misunderstood Venom
Det virker som en selvfølge Gift 2 vil ske med Hardy tilbage i rollen, men i mellemtiden talte vi med McFarlane om den første films skildring af Venom som karakter såvel som dens historie, og spurgte så endda filmskaberen, som nu arbejder på at udvikle sin Spawn film, om hvad han gerne vil se i en efterfølger.
TVMaplehorst: For at starte med, op til filmens udgivelse, var mange mennesker bekymrede for, at PG-13-vurderingen ville påvirke karakteren eller historien negativt - hvad synes du om det? Havde det en effekt på noget?
Todd McFarlane: Her er, hvad jeg tror: nogen satte 100 millioner dollars ind og så langsigtet ud, og i det øjeblik de sagde, at det ville blive PG-13 - ved jeg ikke, om du husker, folk troede, at det kunne være R [ og] det var sporing på - millioner åbning; i det øjeblik, de sagde, at det ville blive PG-13, så steg de pludselig tallene til - millioner. Så den sprang automatisk. Og det åbnede til [millioner], så det slog faktisk deres forventninger. Men nogen et eller andet sted nede i linjen må have beregnet en lille smule, der siger, 'Vi har denne hybride aftale' - jeg ved ikke, om noget af dette skete; Jeg spekulerer bare. Men jeg er administrerende direktør, så [jeg] tager højde for, hvad jeg ville have gjort - at jeg siger: 'Vi har denne hybridaftale, og vi ønsker at sætte Spider-Man ind en dag. Vi har denne aftale med Disney... Jeg tror ikke, Disney vil sætte Spider-Man i en R-film.'
Så du har to valg: du kan få Spider-Man til at komme op til R, til Venom, eller Venom, det er R, kommer ned til PG-13. Hvorfor sende blandede beskeder? Hvorfor får vi dem ikke i princippet begge på lige fly, og de spiller alle i PG-13-verdenen. Højre? Lad os bare nå dertil, hvor vi ved, vi skal nå til sidst, og ikke sende en blandet besked ud. Så okay... det er en forretningsregning, som jeg synes virker, og kreativt var de i stand til at klare det. Og de ser nu på en milliardsucces, så folk kan sige, 'Ah, det burde have været R' eller 'Ah, der skulle have været Spider-Man' og 'Ah, de burde have været har Carnage i den første.' De kan sige alt det, men hvis fans dybest set tror, at de savnede komponenter, og det stadig tjener en milliard dollars, så håber jeg på min Spawn-film, at jeg laver den slags fejl. Hvad sker der, når de rent faktisk sætter de komponenter i, som nogle mennesker tror, de gik glip af undervejs? Denne ting vil bare fortsætte med at vokse.
TVMaplehorst: Og du tror, de vil sætte de komponenter i?
Todd McFarlane: Åh ja. Jeg mener, på et tidspunkt, hvis de ikke gør det, vil det ikke være på grund af mangel på forsøg. Hvorfor ville nogen ikke finde ud af - til sidst finde ud af, hvordan man får mytologien limet sammen? Og det behøver ikke at være... igen, jeg tænker på langsigtet forretning: hvis nummer et tjener en milliard, og så sætter vi Carnage i nummer to; og nummer to behøver vi ikke bekymre os om en oprindelseshistorie, så nu kan vi komme i gang på minut et med Venom. Og så er nummer to ligesom super tosset; vi har Woody Harrelson, vi har Carnage, det bliver super fedt. Det bliver sejere end Venom nummer et, og så bliver det større. Og så laver du et par mere, og pludselig, ved del tre eller fire, eller hvad som helst, siger du, 'Åh, forresten, hvis du synes, at alt det var fedt, fik vi denne nye fyr, der hedder Spider- Mand, du har måske hørt om ham.' [Imiterer eksplosion] Og lige pludselig er du nummer fire, og det kan være den største endnu. Højre?
Så de starter ved en milliard og - for mig, kreativt - de har ingen andre steder at gå end op, hvad angår hvad de kan gøre med denne ting... de rammer det. Og de rammer det, fordi fanskaren er så hurtig for superheltefilm - ikke nødvendigvis kun specifikt Venom eller Spider-Man, bare superheltefilm - at du kan gøre alt dette, og disse er resultaterne. Hvad er filmen eller tv-serien, der er relateret til tegneserier i de sidste seks år, som ikke har fungeret? Jeg ved ikke, hvad det er. De arbejder alle sammen; de er alle skudsikre lige nu. Så Sony vil bare have noget, og det vil køre; det kommer til at køre i lang tid nu.
TVMaplehorst: Hvis du går tilbage til din Spawn-kommentar, i betragtning af Venoms succes, øger det din tillid til Spawn, fordi Venom tog flere år at lave, og det samme...
Todd McFarlane: Det booster ikke MIN selvtillid. Jeg kan altid lide mig. Ingen kan lide Todd mere end mig. Men hvad det gør, er, at det hjælper med at føje til CV'et, når du går ind i et værelse, og du siger: 'Hey, vil du lave Spawn?' Og de siger: 'Hvorfor skulle vi lave Spawn?' Og så siger du, 'Åh, jeg var også med til at skabe denne anden karakter kaldet Venom.' Og så kan du... for du ved, at hver enkelt trailer starter med det. Højre? 'Fra medskaberen af Venom kommer...' Ikke? Bom. Og så siger folk over hele landet og internationalt: 'Jeg ved ikke, hvad Spam er eller Sprawn er, eller Spore er eller hvad som helst, men jeg ved, hvad Venom er.' Og så vil jeg få værdi af Venoms succes af den person, der var der på dag ét med det. Fedt, jeg tager det.
TVMaplehorst: Jeg er virkelig begejstret for Spawn, og det er dejligt, at du har styr på det. Men på Venom tog det flere år at lave, så synes du, det var tilpasset ordentligt med hensyn til karakteren og historien? Eller ville du have gjort noget anderledes?
Todd McFarlane: Se, her er et simpelt spørgsmål: Hvis du spørger mig, om jeg ville blive mørkere, ville jeg blive mørkere med Mary Poppins. Peter Plys ville jeg gøre mørkere. Jeg er opsat på mørke. Men det er min personlighed; det betyder ikke at det...
TVMaplehorst: Virker for alle?
Todd McFarlane: Ja, det betyder ikke, at det virker for enhver karakter. [griner] Så jeg ville sige: 'Plys Plys? Åh sh*t, bare vent til jeg gør, hvad jeg kan gøre med ham.' Det er lige meget. Hvis jeg vidste, at jeg ville tabe 100 millioner dollars, ville jeg prøve at finde ud af, hvordan jeg kreativt kan underholde verden og få mine penge tilbage. Jeg mener, at der er den komponent, som vi ikke kan afvise, for det er en stor risiko for folk, og så er der sikkert yderligere hundrede millioner i markedsføring. Så du er nødt til at sidde der og sige: 'Hvad fungerer, og hvordan skal det gå?' Og vi vil til sidst have Spider-Man, så selvfølgelig skal vi nå dertil.
originale xbox-spil, der er kompatible med xbox one
Tom Hardy i Venom
TVMaplehorst: Så du ville være blevet mørkere personligt?
Todd McFarlane: Ja, jeg mener, som jeg sagde, giv mig Mary Poppins, og jeg ville blive R-rated. [griner] Så skyd.
TVMaplehorst: I Venom, var der noget, der stak dig op, som du følte dig stolt af - hvad enten det er en karakter eller et historieelement?
Todd McFarlane: Her er hvad der var vigtigt for mig. Jeg skabte sammen med forfatteren, så jeg var en visuel fyr. Højre? Jeg designede den fyr til at være stor og omfangsrig og knudret og grim. Fordi han var en skurk, da vi skabte ham; han var en skurk for Spider-Man. Alt jeg ville se var en biga** skurk. Ikke skurk, men bare karakter. Jeg vil have, at silhuetten er stor. Fordi... husker du Spider-Man 3?
TVMaplehorst: Åh ja.
hvornår dør george på greys anatomi
Todd McFarlane: Venom var også med i det. Han var ikke særlig stor. Han var ligesom... en lille smule større end Topher Grace, men ikke meget. Men for mig var jeg sådan: 'Kom nu, jeg vil bare se min store fyr.' I mit sind er jeg egoistisk nu. Ingen behøver at tilfredsstille Todd. Men jeg var bare egoistisk. Jeg var der, da forhåndsvisningen udkom, og jeg sad sammen med alle andre, og jeg så i traileren, at han ville blive stor. Men jeg tror, han skal være den største ting på skærmen, og han skal kunne sluge Tom Hardy og hans karakter. Det er hvad karakteren er. Han er ikke på størrelse med en mand; han er et stort monster. Og de satte et visuelt monster på skærmen. Det er cool.
TVMaplehorst: Siden du havde tegnet det originale design, hvad er din mening om manglen på et edderkoppesymbol på hans bryst?
Todd McFarlane: Ved du hvad, ville det have været fedt? Ja, det ville det sikkert. Hvorfor gjorde de det? Jeg ved ikke, om det er en juridisk grund eller hvad der ellers er. Jeg ved det ikke, de havde hvide årer og ting på ham. For mig er Venom ikke nødvendigvis edderkoppen på brystet, Venom handler mere om øjnene og tænderne. For mig fik de det. Så i fremtiden vil de være i stand til at sætte edderkoppen på den? Jeg ved ikke. Faktisk talte jeg med direktøren. Det burde jeg vel have spurgt. Jeg ved ikke, om det var en juridisk grund eller ej. Men det kunne have sendt en blandet besked, for igen prøvede de bare at fastslå, at han var sin egen karakter. Fordi en af kritikpunkterne, du ved, tidligt - fra fans, langt før filmen - var, hvordan kan denne karakter eksistere uden Spider-Man? For mig syntes jeg, det var et latterligt spørgsmål. For selvfølgelig kan karakteren stå for sig selv. Naturligvis SKAL karakteren stå for sig selv. For hvis denne karakter kun kan eksistere på grund af en anden karakter, så er det en halv karakter. Det er ikke en fuldt udformet karakter.
TVMaplehorst: I betragtning af hvor mange penge Venom har tjent, virker det indlysende, at de vil lave en efterfølger, så hvad vil du gerne se i den? Blodbad eller...
Todd McFarlane: Ja, det er hvad jeg ville. Jeg tror, det er det næste, naturlige træk i mytologien. Så for mig, når du tænker på Venom, tænker du på en måde over tre forskellige ting: Venom, Carnage og Spider-Man. Det er de tre, ikke? Der har været masser af samtaler om Spider-Man, så nu er den næste logiske Carnage, som vi lige har set det; de drillede det. Og de tjente en milliard uden ham, og jeg går, skyder, her går vi. Og de ramte den anden film med Eddie Brock som Venom i minut et. De behøver nu ikke bruge en halv film for at komme til oprindelsen; det er gjort, de har dækket bordet. De kommer bare til at rocke og rulle med Venom. Dude, hvis jeg er filmskaber, siger jeg: 'Tak. Tak fordi du dækkede bord, lad os rocke.' Vi får to timers sjov.