Sword Art Online: Alicization Lycoris: Undgå for enhver pris

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Sword Art Online: Alicizaton Lycoris er plaget af performance-problemer, en dårligt tempoet historie og kampmekanik, der ikke forklares godt.





der for nylig døde på de vandrende døde

Mens Sværd kunst online spil har sjældent fungeret godt, det virkede først som om Sword Art Online: Alicization Lycoris ville være noget andet. Det er et godt animeret spil, og de første par kampmøder er meget sjove, men tingene går hurtigt ned ad bakke bagefter. Sword Art Online: Alicization Lycoris kører som et spil, der udgav for to konsoller for generationer siden, med konstante billedhastighedsfald, dårlige kampanimationer og en forældet autosparefunktion.






Visuelt, Sword Art Online: Alicization Lycoris er tegneserie, men passer meget godt sammen med designæstetikken fra den populære anime-serie, den er baseret på. Nogle af de mere vigtige cutscenes gengives i nøjagtig samme stil som showet, og de ser utrolige ud. Når spillere er i kamp, ​​holder animationen ikke så godt, da ingen af ​​våbnene i spillet har nogen form for vægt på deres visuelle tegn, og tegn har tendens til bare at glide rundt på kortet, som om de går på is. Der er også nogle alvorlige klipningsproblemer, da karakterernes vedhæng passerer lige gennem andre objekter i spillet.



Relateret: Hvem gifter Naruto sig i slutningen af ​​sin historie?

Et af de største problemer med Sword Art Online: Alicization Lycoris er billedhastigheden. Spillet gør det sjældent til 30 fps, selv når spilleren ikke bevæger sig rundt. Under kamp falder dog spillets ydeevne meget regelmæssigt i de enkelte cifre og stammer så meget, at det er umuligt at se, hvad der foregår. Der er tidspunkter, at spillet næsten synes at fryse under kamp, ​​før det springer tilbage til handling. Dette bliver ikke hjulpet af det faktum, at kameraet kæmper for at pege i den rigtige retning, selv når afspilleren er låst fast på en fjende.






Sword Art Online: Alicization Lycoris følger plottet for Alicization bue af anime, men størstedelen af ​​historien slår fra showet finder sted i det første kapitel af spillet. Dette lyder måske latterligt for et spil, der har seks kapitler, men husk, at det første kapitel i spillet kan tage alt fra 10 til 15 timer at gennemføre. Tempoet er overalt, og af en eller anden grund springer det over nogle meget interessante aspekter af mangaen som Zakkaria-turneringen og Kirito og Eugeo slutter sig til vagterne. I stedet for at lade spillerne spille igennem disse dele, beslutter spillet i stedet at springe over seks måneder ind i fremtiden.



På trods af dette er historien ret interessant i det første kapitel. Spillere får spille som Kirito og ser, når hans og Eugeos forhold vokser. Det er rart at se Kirito engagere sig med andre tegn end hans harem af piger fra de tidlige buer af showet. Alt dette går dog ud af vinduet, når kapitel 1 er afsluttet, og Asuna og de andre piger dukker op i Underverdenen. Eugeo og Alice, to af de mere interessante tegn i spillet og anime, tager et bagsæde til eventyr Kirito og pigerne igen. Historien begynder også at lide meget, da størstedelen af ​​de interessante historiebeats er blevet dækket af det tidspunkt, hvor andet kapitel begynder.






walking dead cast-medlemmer, der er døde

Kæmp ind Sword Art Online: Alicization Lycoris er indviklet til det punkt, at det vil tage spillerne snesevis af timer at finde ud af, hvordan de skal kæmpe ordentligt. Normale våbenangreb gør næsten intet mod fjender, så den eneste måde at forårsage reel skade er at sammenkæde specielle angreb med spillerens partnere. Dette ville være en interessant mekaniker, hvis det blev forklaret mere dybtgående, og det var lettere at kontrollere holdkammeraternes handlinger. Det meste af spillet koger ned til spamming af specielle angreb gentagne gange og håber, at resten af ​​holdet angriber i stedet for at stå der og se - hvilket desværre ikke er en garanti.



Efter de første ti timer Sword Art Online: Alicization Lycoris til sidst introducerer nogle mere interessante kampmekanikker, som evnen til at justere holdkammeratens AI, spille online med andre spillere og mere dybtgående specialangreb. Disse er velkomne tilføjelser til spillet, men det første kapitel lider frygteligt af ikke at have denne mekanik. På det tidspunkt, hvor spillerne forstår, hvordan kamp faktisk fungerer, er de blevet trætte af at hamre væk på fjender med den samme strategi igen og igen.

Sandsynligvis den mest frustrerende ting i Sword Art Online: Alicization Lycoris er funktionen til automatisk lagring. Spillere kan miste timevis af fremskridt til det faktum, at spillet nægter at gemme imellem visse bosskampe. En af de værste lovovertrædere er i løbet af den sidste time i det første kapitel, hvor spilleren har til opgave at kæmpe i seks forskellige bosskampe af varierende vanskeligheder med samlet 30 minutters cutscener imellem dem. Hvis spilleren fejler ved en af ​​disse kampe, bliver de tvunget til at starte forfra i starten. At skulle gentage de samme frustrerende kampe igen og igen har potentialet til at bære spillerne.

Ultimativt, Sword Art Online: Alicization Lycoris er simpelthen ikke et godt spil. Næsten al dens mekanik er gjort bedre i andre spil, og ydeevneproblemerne er et stort problem, der er svært for selv seriens største forsvarere at kæmpe med. Spillet føles som noget, der stadig er i tidlig adgang på Steam, på trods af en pris på tres dollars. og der er meget lidt her, der ville begejstre selv de mest dybe fans af Sværd kunst online .

Sword Art Online Alicization Lycoris er tilgængelig nu på pc, Xbox One og PlayStation 4. Der blev leveret en PlayStation 4-kode med henblik på denne anmeldelse.

Vores vurdering:

1,5 ud af 5 (Dårlig, nogle få gode dele)