Spider-Man: Miles Morales 'nye muskelopgradering bruger maskinindlæring

Hvilken Film Skal Man Se?
 

En opdatering til Spider-Man: Miles Morales tilføjer maskinindlæringsteknologi til Miles muskeldannelse ifølge en hovedkarakterudvikler.





Den nye Spider-Man: Miles Morales opdatering til PlayStation 5 opgraderer musklerne i Miles karaktermodeller til bestemte dragter med maskinindlæring. Selvom Spider-Man: Miles Morales også udgivet på PlayStation 4, Spider-Man: Miles Morales var uden tvivl det bedste PS5-lanceringsspil. Udvikler Insomniac Games har kun frigivet en håndfuld opdateringer efter frigivelse til semi-sequel / spin-off til 2018 Spider Man på PS4. Tilbage i december tilføjede Insomniac strålesporing til Miles Morales 'S Performance Mode, der lader spillet køre med solide 60 billeder i sekundet med Fidelity Mode's mere realistiske refleksioner.






Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Bortset fra det mere omsættelige antal opløsninger og antallet af billeder, har den nye generation af konsoller adskilt sig fra deres forgængere med teknologi, der er mere subtil som mere realistiske karaktermodeller, teksturer, belysning og refleksioner. Disse nye tilføjelser til spil på PS5- og Xbox-seriekonsolerne er det, der virkelig får spil til at få en mere næste generation. Efterhånden som udviklere bliver mere komfortable med disse nye konsoller, vil disse funktioner se bedre ud og være mere tydelige.



Relateret: Spider-Man: Miles Morales & 9 andre figurer, der fortjener deres egne Spin-Off-spil

Josh DiCarlo , den ledende karakter tekniske udvikler hos Insomniac Games, udgivet side om side skærmbilleder fra Miles Morales 'S fotomodus, der viser opdateringerne til Miles muskler og den forskel, det gør på, hvordan hans Spidey-dragter falder på hans krop med maskinindlæringsteknologi. Miles nye muskelopbygninger er svære at se, medmindre der er et sammenligningsbillede af, hvordan de plejede at se ud ved siden af ​​et foto af opdateringen. Insomniac tilføjede understøttelse af ZivaRT, en realtids maskinindlæringsteknologi, der sigter mod at opnå tæt på filmkvalitets formdeformation i realtid. DiCarlo forklarede i et svar på en anden tweet, at ZivaRT tager Miles karaktermodel (knogler, muskler, fedt, hud og alt sammen) sammen med materialerne i hans dragt for at simulere, hvordan de passer til en rigtig person ramme for ramme.






Miles Morales modtaget opdatering i sidste uge, som tilføjede den nye Advanced Tech Suit til både PS4- og PS5-versionerne af spillet såvel som den nye muskelopgradering til PS5-versionen. Opdateringen forbedrede også stabilitets- og belysningsproblemer, der findes i spillet. Tidligere opdateringer har tilføjet gemme overførsler fra PS4 til PS5, faste dag / nat-cyklusser efter spillet og rettet forskellige fejl.






Det er altid interessant at få sammenbrud med ny teknologi fra udviklere af videospil. Det er let for små detaljer som denne at blive overset af fans og udviklere, så det er sejt, at Insomniac tilføjer små detaljer og endda nye teknologier til Spider-Man: Miles Morales : et spil der kom ud for måneder siden. Endnu mere overraskende er, at Insomniac implementerede denne form for opdatering og PS5 framerate boost til 2016 Ratchet & Clank mens studiets næste spil, Ratchet & Clank: Rift Apart , kommer ud om et par korte måneder.



Kilde: Josh Dicarlo / Twitter