SNK Engang testet Goku & Ryu i King Of Fighters

Hvilken Film Skal Man Se?
 

Før udviklingen af ​​Capcom vs. SNK testede SNK en crossover i deres flagskib King of Fighters-franchise for lidt sjov under udviklingen.





SNK Corporations forkærlighed for virksomhedsovergange kan have sine rødder tættere på hjemmet end fans kan forvente. The King 0f Fighters forbliver SNKs flagskibsfranchise, med den seneste rate, der forfalder i år. Udviklingen af Hul begyndte som en crossover blandt SNKs egne franchiser som figurer fra Fatal Fury , Ikari Warriors og Art of Fighting kom ind i spillet. Disse tegn ville fortsætte med at blive seriens hæfteklammer til Hul franchise. I slutningen af ​​90'erne begyndte SNK's crossover-potentiale at udvide til andre virksomheder.






I 1999 Capcom - udviklerne af Street Fighter franchise - arbejdede med SNK og underskrev en samarbejdsaftale om at lave flere crossover-titler mellem de to virksomheder. Denne aftale resulterede i to serier af titler: SNK vs. Capcom, udviklet af SNK, og de mere kendte og godt modtaget Capcom vs. SNK serie, udviklet af Capcom. Før udviklingen begyndte SvC eller CvS , SNK havde allerede legetestet ideen om en crossover med tegn uden for deres egne franchiser bag kulisserne.



Fortsæt med at rulle for at fortsætte med at læse Klik på knappen nedenfor for at starte denne artikel i hurtig visning.

Relateret: Saudi-Arabien & SNK Corp: Hvorfor fans bliver forstyrrede med Game Devs nye ejer

I løbet af spiludviklingen oprettes indhold til videospil, der måske aldrig ser dagens lys i sin endelige udgivelse. Dette indhold bliver skåret ud af det endelige produkt af forskellige årsager lige fra simpelthen ikke at have tid til at færdiggøre indholdet eller mere komplicerede grunde, såsom muligheden for, at spillets aldersgrænse stiger. I tilfælde af SNKs specielle crossover play test blev den designet internt som en special '' begrænset hobbyprojekt ' uden hensigt om offentlig frigivelse.






Hvordan Goku og Ryu blev implementeret i King of Fighters

Taler med Polygon , Chief Director for KoF '98 Toyohisa Tanabe talte om dette projekt som noget, der blev udviklet ' for sjov 'blandt medarbejderne to år før samarbejdet med Capcom. Tanabe erklærede, at dette projekt blev udført efter udviklingen af KoF '98 havde afsluttet og fortsatte med at sige, ' Vi havde faktisk lidt tid, efter vi var færdige med udviklingen. Så holdet endte med at opbygge spillet med Ryu og Ken i det. 'Capcom og SNK's 2D-kampspil, der krydser over, virker som en perfekt pasform, men de andre gæstekæmperfigurer, der er bekræftet af Tanabe, gik ud over gamingområdet.



hvor er collin i kate plus otte

Tanabe fortsatte, ' jeg Det var ikke kun Ryu og Ken, som vi endte med at lege med. Vi har også Dragon Ball-figurer som Son Goku '. Det drage kugle franchise er ikke fremmed for genren i 2D-kampspil. Blandt de mange drage kugle kampspil kom den Super Butouden serie på SNES, som indeholdt en blanding af 2D-kampspil med drage kugle DNA. Goku inkludering i Kongen af ​​krigere præsenterer et interessant perspektiv, da det fjerner Goku fra sin hjemmeserie til en mere jordet playstyle. Desværre siger Tanabe, at denne test var ' aldrig på en fysisk patron 'som det blev lavet på udviklingshardware, hvilket gjorde det usandsynligt, at denne build findes overalt.






På tidspunktet for legetesten drage kugle og Street Fighter krydser med Kongen af ​​krigere i det samme spil var en uhørt mulighed. I dag har SNK Corporation lænet sig ind i crossovers på tværs af sine mange titler. Anime / manga-serien Gintama er krydset over til King of Fighters All Star mobilspil sammen med lignende Tekken og endda Wwe . Mens Kongen af ​​krigere forbliver et hjem for SNK-baserede delefilter i sine hovedtitler, har SNK Corporation vist masser af vilje til tværgående virksomhedsaftaler på godt og ondt.



Kilde: Polygon